《3ds MAX》模型如何赋予金色材质?相信不少用户对此不是特别了解,分享吧小编就为大家带来3dmax2012模型赋予金色材质方法介绍,一起来看看吧!
方法步骤
打开3dmax2012软件,以一个模型为例,先建立好一个完整的模型(如图所示);
点击【材质编辑器】弹出材质编辑器设置框,选择一个标准材质球,按图示设置好材质球的基本参数。完成后,点击【渲染】,将附好材质的模型渲染出来;
点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置栏,点击产品级【】-【Vary Adv2.10 01】调出Vary渲染器;
以上就是3dmax2012模型赋予金色材质方法介绍,想了解更多《3dmax》教程,请关注分享吧下载站,每天为你带来最新消息!
3ds MAX相关攻略合集 | ||||
菜单不显示 | 阵列复制聚光灯 | 模型加贴图 | 自定义工作区 | 创建异面体 |
安全框设置 | 模型赋予金色材质 | 渲染单个物体反射 | 创建田字格模型 | 渲染线框图 |