极客战记是一款由网易代理的编程休闲,极客战记这款游戏当中以非常生动而具有趣味的方式让极客战记游戏玩家能够轻松地学习编程语言,并且能从极客战记游戏中体验到十足的乐趣,感兴趣的小伙伴快来下载使用吧。 

游戏介绍

网易极客战记是由网易游戏公司代理的一款非常好玩的编程类休闲益智,极客战记玩家在极客战记游戏中可以轻松学会编程以及各种电脑知识,极客战记经典的游戏玩法,典藏版的游戏模式,通过编程设计的方式去制作出多种不同难度不同的关卡任务,简单的编程玩法,非常有挑战性哦,但也可学习到更多知识!

游戏亮点

1、最吸引人的编程游戏由网易代理;

2、简单编辑玩法,随时学习更多编程知识;

3、基础、进阶、高级三大不同难度挑战模式;

4、设计编辑关卡任务,巩固你的计算机知识!

游戏特色

1、由于采用了编程语言的操作因此游戏通关的过程玩家其实也在学些编程的知识;

2、可以自动判定玩家的代码的正确程度并且高度符合定义的语法框架;

3、从简单到复杂需要足够的创造性才能完成全部的关卡。

4、很久以前就迷上这个了,在国外叫CodeCombat没想到现在有国服的代理了;

5、赶紧多加点语言进去吧,Python通关的表示毫无压力;

6、学生的时候感觉还是玩这个才有编程的动力,不然整天的看代码太枯燥。

游戏优势

玩游戏学编程,编程学习从未如此轻松有趣

极客战记是一个让学生通过玩游戏学习计算机科学的平台。学生可以根据设计的游戏关卡一步步掌握编程知识。同时,极客战记的游戏编程课程尤其适用于学校教学的需求,任何一个无编程经验的教师都可轻松上手授课。

为什么通过游戏来学习编程很重要?

游戏是鼓励交流、发现、试错的媒介。好的游戏能够让玩家学习到技能,正如学生在学习过程中所做的那样。游戏能促成“高效的奋斗”状态——”该状态能激发积极性,把单调的学习过程变得生动有趣。

将基于游戏的学习方式与传统学习方式相比较,区别显而易见:游戏能帮助学生更好地记住知识,集中精力,获得更大的成就感。并且从整体理解概念,而不局限于“正确”或者“错误”的答案。

一个伟大的游戏不仅仅是勋章和成就。它包括了玩家的旅程,设计良好的关卡,以及用帮助和信心迎接挑战的能力。极客战记是一款这样的游戏:它通过我们的完善的代码引擎,给玩家提供帮助和信心,使得初学者和高级学生都可以编写合适、有效的代码。

背景介绍

关于《极客战记》

网易《极客战记》是一款在线的寓教于乐的编程教育产品。产品通过循序渐进的游戏过程,让用户在不知不觉中掌握编程技能,更培养他们迎难而上的精神和团队协作能力。产品由网易教育产品部联合美国CodeCombat公司相关专家倾力打造,旨在将美国先进的计算机基础教育引进我国,降低精英教育的准入门槛,为全中国用户提供优质的,与国际前沿接轨的创新思维与编程教育。

产品理念

我们立志于全面普及编程教育。不做知识的灌输者,而是知识的引导者,发挥用户的探索和创造能力。我们不是培养程序员,而是培养一群具备编程思维面向未来的人才。

教学特点

1. 中美优秀团队合作

开发CodeCombat产品的是美国一群年轻而善于将枯燥的编程学习变成轻松愉悦互动体验的专家;网易利用在国内发展多年的基础教育教研团队的丰富经验,通过本地化的设计和改良,使其更符合国内用户的实际需求和学习曲线。编程学习更轻松,接地气。

2. 特色课程

由美国编程教育专家和团队开发的针对从零基础至高阶的网页设计和游戏设计课程为国内独有。这些课程将以科学,有趣和高效的方式引导用户进入计算机编程世界。用户还可以自建网站和游戏并与他人分享,培养用户对编程的兴趣和成就感。

游戏点评

你会对游戏产品做出怎样的评价?一种被年轻人喜欢休闲的方式,或者是一种新时代的社交活动?

现在,游戏行业正在努力揭掉这些单一而又片面的「标签」。

随着游戏行业的成熟,全球的游戏开发者们正在试图突破「娱乐」这两个字眼上。

越来越多的人开始依托「游戏」的形态,达成学习知识、训练技能、培养情志等目的。

这种并非以「娱乐」为单一目的的游戏,被称为是「功能游戏」。

在中国这片土地上,同样有一批开发者在关注「功能游戏」带来的更多的可能性。作为中国游戏产业金字塔顶尖的厂商之一,网易游戏也是最先入局的耕耘者之一。

此前,网易宣布代理了《极客战记》(美国 CodeCombat),这是一款以编程学习为目的的教育类游戏。

进入互联网时代后,我们面对的世界,几乎每一分钟都在进行高度程序化的演变。伟大的程序员们改造了这个世界,苹果软件工程高级副总裁Craig Federighi曾语出惊人:

不会编程的年轻人,和文盲没有什么区别。

恐怕不少人已经动过了学习编程的念头,但一打开教程,要装C++、装Java开发环境、装Python……马上就被这些陌生的字母吓退了。更别说如何去引导孩子学习相关的知识了。

网易在宣传中表示,《极客战记》(美国CodeCombat)以游戏的方式学编程,让用户学的轻松有趣、学习门槛低,零基础也可以轻易入门……如果如宣传所说,《极客战记》(美国CodeCombat)能以孩子们喜欢的形式,将编程的知识融入其中,这倒真是一件有意义的事。

值得提示的是,《极客战记》(美国CodeCombat)的部分后续关卡需要付费,用户有两种获取方式,一种是66元的价格每月订阅,或者是一次性付费648元终身订阅。

经过短暂的体验,小编发现,《极客战记》(美国CodeCombat)与普通的游戏体验十分类似。但在游戏的过程中,小编完成了几行代码,控制游戏中的英雄完成了指定的移动动作,了解到一些关于编程的基本语法。

看,除了「娱乐」之外,游戏能做的事情还有很多。

为何以「教育」为突破点?

其实在最近几年,类似于《极客战记》(美国CodeCombat)这样,希望「用游戏手段探索教育技术」的作品正在越来越受到游戏企业的重视。

这种现象可以说是「功能游戏」概念兴起的一个缩影。

而显然,教育是功能游戏普适性最强的领域之一。

有机构在对超过130款功能游戏统计中发现,与教育领域结合的约占43%,这其中超过半数的功能游戏产品被运用于中小学教育。

网易正在成为教育游戏的探索者。

这样的理想大致是来源于两个出发点——一方面与当下政策和市场的动向密不可分;另一方面也是源于网易多年来在教育和游戏领域上的深耕。

去年,网易代理了《我的世界》,这同样是一款极富教育价值的游戏产品。据悉,《我的世界》已经进入了欧美多个国家的中小学课堂中。

Minecraft不仅仅是一个游戏,它还「糊弄」了4000万人学习CAD程序。

来自麻省理工媒体实验室研究员的这一评价,正阐释了游戏化教育的优点——让教育变得有趣、人性化起来。

在《我的世界》、《极客战记》(美国CodeCombat)之外,网易还自主研发了「网易卡搭编程」这样的少儿编程学习平台。

事实上,教育也正是网易擅长和重视的领域,从网易公开课到网易云课堂、中国大学MOOC,网易在在线教育领域上的研发和运营能力已得到了市场的认证。

当然网易做这些事情,除了以上从网易内部考虑的原因外,也有行业环境大背景的影响。

在这个互联网高速发展的时代,我们的孩子们已经成为了第一批「互联网原住民」。在学会说话和走路之前,小孩可能就已经学会了在iPad玩游戏。

根据去年年中中国互联网络信息中心发布的调查报告显示,中国青少年网络游戏用户规模已达1.91亿,占青少年网民的66.5%。

连接互联网的速度越来越快、游戏产业的发展越来越成熟、玩家越来越低龄……但与之相对的,是针对低龄玩家的游戏作品的匮乏。

这些提供给大人的游戏产品,正在以无差别的方式对待屏幕面前的孩子们。

所以我们的产业,也应该做出更多的改变了。

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