时空召唤版是一款MOBA竞技手游,游戏中仍旧是5V5的大地图,原创的科幻英雄,采用无锁定操作、拥有战争迷雾5V5大战术地图、坚持公平与平衡的游戏准则,赶快加入,来一场真正的MOBA热爱者对决吧!

特色介绍

《时空召唤》是由银汉游戏研发发行,高度还原MOBA体验的公平竞技手游。游戏采用无锁定操作、拥有战争迷雾5V5大战术地图、坚持公平与平衡的游戏准则,绝不卖属性装备。纯粹的MOBA玩法,完整的四个英雄技能,丰富的赛事对抗,让MOBA热爱者找回凭技巧获取胜利的激情!

未来科幻题材的画风,宇宙战舰组成的战场,让推塔团战告别单调。高科技装备下的英雄,千变万化个性独特,精品打造的皮肤,特色各异独具魅力,让掌上开黑有趣好看。

现在,进入天空竞技场,享受1周岁狂欢豪礼,全新英雄“熊猫人”御灵顽童登场;首款传说级炫彩皮肤,八色随心切换!还可加入Angelababy俱乐部,更有众多游戏赛事,让你收获丰厚奖金与至尊荣誉!

游戏攻略

第一、防守眼

最后说一下防守眼,顾名思义就是防守的意思,一般在开局以及处于劣势的时候会采取这种眼位,主要地点在我方野区的三角草丛以及河道边上坡处,作用在于提前捕捉敌方动向。有时中路旁的三岔路口眼位也可以有效的保护己方中单,这同样是一种防守眼位。

第二、常规眼位

常规眼位通常指的是河道眼以及在特殊BUFF或炎龙等区域预先放置的侦查眼,这些眼位对于地图的主要位置都有不错的预警效果,可以有效侦察到对方是否对主要争夺点有想法,并且提前观察到对方的大范围转移移动路线。常规眼位同时具备一定防守作用,是前期非常重要的眼位。

第三、进攻眼

那么再来说说进攻眼,所谓进攻眼位指的就是针对入侵敌方野区所布下的一些眼位,在插进攻眼的时候你需要换位思考,当地人线上被压制后通常会进入野区,这个时候在野怪周围的三岔路口或者草丛布眼,可以捕捉到敌人的动向,进一步压榨对方。进攻眼同时也包括高地眼以及塔后眼,都是为了进一步压制敌人或者采取进攻所做的眼位。

玩家评论

1.bug太多太多,这个我就不用多说了吧。有时候明明技能歪了十万八千里,但就是硬生生地套到了你身上,看着滚石沃顿的钩子明明是擦肩而过,突然硬生生的你就被勾过去了;

2.网络,这也不用说了吧,我以为只是我网卡,结果看完各位的帖子发现不止我一个人有这样的问题;

3.英雄方面,有些英雄我是真的不想吐槽,不知道是英雄特点还是什么,冥王,很强而且是我很喜欢用的一个英雄,但他平A居然可以躲开这是什么设定?史泰莫,一个远程平A居然是范围的?孙权,也是一个伤害超级高的英雄,既然伤害这么高能不能适当调整攻击距离?

4.打击感,的确,有时候真的是觉得一点打击感都没有,真的都感觉不到A没A出来;

5.队友,这种类型的游戏喷子都很多,坑也很多我相信各位都心知肚明,很高兴的是,很多人都知道这是个推塔游戏,要推塔,可特么兵线都还在家门口一直叫推塔啊推塔啊,不推塔就点这种队友我是真的不想说什么;

6.违禁字,这是我最想吐槽的,系统对于局内言语有了限制,这是好事,以前的时候什么话都能在对局里面看到现在好多了但特么能不能智能一点?“这波操作666”“ADC你别走单”打出来是“这波*作666”“AD**别走单”,这就算了,还警告,说我局内有不恰当的语言,再说就禁我言我是真的崩溃