跳跃英雄是一款冒险类剧情游戏,精心的画面,匠心设计的关卡,武器和天赋巧妙的组合;在操作方式上和传统动作游戏不一样,角色的天赋技能不是出来就有的,需要玩家找到NPC升级天赋来点出技能。通过各种方式来强化自身,保护家园,探险更精彩的副本。
游戏特色
1、全新玩法,即刻体验;
2、创意BOSS,挑战风骚走位;
3、随即关卡,畅想冒险之旅;
4、天赋武器,任意搭配技能;
5、Q萌宠物,一起并肩作战。
玩家点评
游戏感觉可以只是稍微有几点让人不如意
1、地图太繁长,后期一个房间的小怪血量很高,房间又有点多,有让人感觉到玩不下去的感觉。
2、没有任务指示,有时不知道该干什么,虽然现在的游戏版本较低,但还是希望注意一下。
3、游戏BUG较多,每个游戏多少都有,列举几个我个人试出来的BUG
(1)黑山羊恶魔的黑色飞轮技能贴图会被游戏内的地毯覆盖
(2)在小任务守护猪老板的员工史莱姆中,如果在打完的情况下,靠近正在出来的史莱姆时有概率会再次出现(开始/规则)的图标,此时点击开始就出不去房间而且刷不出小怪
(3)吞技能
(4)不知道这个是不是BUG,武器大师不知道能不能对话(反正我没有对话提示)。有的武器材料都没有用的是地方,比如那个匕首,我一直没用到,还有那个4级以上的剑材料完全找不到
4、人物的操作性感觉很累而且攻击时换方向有可能A不出来,而且人物一直摁着攻击键时倒地起来之后人物也A不出来,人物的攻击配音太难听了一点也不像,一个小男孩怎么可能配出猛汉音
5、游戏配乐是这游戏最大的毛病,配乐杂音太多,重复太快,听着很躁耳,和游戏风格不相称,建议来一次大改
6、话说那么多的辅助材料(树桩、晶石)多得没地方用欸~希望能减少爆率什么的。
7、希望游戏的武器系统可以多增加几个武器而且可以多完善一些比如什么:攻击魔法兼顾的武器、稍微有点科技感的武器、动作骚一点的魔杖什么的(笑),不过可能以后会出别的角色吧,那样的话就推荐有专属开场什么的。既然是做出这种难的游戏的话那就干脆把游戏难度再提升一下(后期就行,要不可能会劝退萌新什么的,要是能增加背包装备什么的就好了
差不多想到的暂时就这些吧,希望越做越好。