另一个伊甸超越时空的猫是一款剧情模式的动作手游,由WFS公司研发,在2017年在日本上线,近期以达到600万多次下载次数。游戏的剧情涵盖了时空、自然人类文明历史变革等,让玩家在想象缔造的无限可能遨游

游戏简介

日服突破600万下载

2017 Google Play 最具创新力游戏

剧情

那一天 我亲眼看着她消失在我面前

之后 偌大的城市在一瞬间化为废墟

为此 我必须

踏入这场超越时空的冒险之旅

在黑暗降临之前

拯救被抹杀的未来

……

AD 284年,阿鲁多和妹妹菲奈在月影森林被巴尔沃基村长发现,他们相亲相爱度过了美好的16年。但是在AD 300年,突然出现的魔兽王打破原本平静安稳的生活。魔兽王为了消灭全世界的人类,他需要借助菲奈的力量,于是把菲奈给掠走了。

在追赶魔兽王的途中,阿鲁多被次元漩涡所吞没,被传送到AD 1100年的曙光都市:埃尔吉昂,并在那邂逅了少女艾米,与她并肩作战,一起对抗向人类揭起反旗的合成人司令官:加里亚德。

成功打败加利亚德之后,能沐浴在喜悦的时间并不长久,转瞬之间艾米随埃尔吉昂居民都一个个在光芒中消失,连埃尔吉昂整座城市也在瞬间化为废墟。现在能够拯救“被抹杀的未来”,就只有可以穿越时空的阿鲁多……

概要

《另一个伊甸:超越时空的猫》是日本手游开发商WFS推出的一款日式本格冒险JRPG手游,采用的是横版2D画面形式。舞台跨越了古代、现代、未来三个时空,玩家在游戏内将跟随伙伴们在不同的时间线间穿越,为了自救和拯救他人而开始冒险生涯。

游戏特色

1、在2.5D地图上横纵穿梭,展开一场冒险之旅

游戏采用的是横版画面形式,但在地图设计上并不是单纯的场景贴图,而是一种内嵌式的多层场景,同时包含多种场景互动,仅需简单的点触操作,自由畅游在百余幅地图中与伙伴们展开惊险刺激的冒险旅程。

2、光田康典制作主题曲,以管弦乐和民族乐演奏BGM

游戏同名主题曲是由创作出《时空之轮》,《异度神剑2》等优秀配乐的光田康典担当制作,

大量运用了管弦乐,可以感觉到中欧、西欧风情,营造出一种气势磅礴的氛围。而90首BGM则由土屋俊辅和Mariam Abounnasr两位精锐音乐人进行创作,乐曲融合了民族,交响乐,摇滚等诸多元素,在游戏中探索不同地图时不仅能感受自然地理风貌,还能聆听风格迥异的轻音乐。

3、结识个性鲜明的伙伴,探索不同时空的地貌、文化、野生动植物等

通过《备长炭》和《海猫鸣泣之时》被众多玩家熟知的江草天仁,负责了本作的插画美术部分,仅是角色立绘多达100余幅,大部分角色根据其成长线绘制了相应的初始形态、5星形态以及AS形态。并且游戏中的场景美术、NPC和BOSS等内容的原画,则是根据各不同时代的文化所创作,有着分明的区别性,非常的考究。

4、4+2动态组队,发动“异界之力”扭转局势

游戏采用简单的回合制战斗方式,队伍由主力4人+替补2人构成,并且作战中可以随时更换角色。已出场的一百多位角色中,每一位角色都配置了相应的职业定位和独特天赋树。在战斗时可发动“异界之力”暂停敌人的攻击,同时若拥有相同特性的角色,可解锁必杀技带来更高伤害!

玩家点评

游戏的最大亮点是剧情和剧本演出(剧本演出指剧情发展过程的人物对话、画面演出和音乐演出),而剧情质量见仁见智,如果抱着批判的心态会发现不少问题。

于我而言,《另一个伊甸.穿越时空的猫》让我找到了当年玩ff(最终幻想)系列,mother(地球冒险)系列等经典jrpg时童年的感动。

通过角色的对话、故事而非仅仅立绘,给角色注入灵魂。剧本有些俗套,却又给我一种“承前启后”的感觉。能够感受到制作组对剧本的用心与蕴含其中的诚意。说不上“破旧立新”,但无疑给当前低迷的jrpg指出了一条新路。(白猫开发商新作《尽头的巴别塔》从公开画面中可以认为其正参考了本作)

可能在时下一些浮躁的玩家眼中,剧本“单纯”的部分会被认为“不符逻辑”“蠢”。

就比如,当读着安徒生童话时,应该没有人会不知趣的在童话里找“逻辑”吧。但也确实有这么些不知趣的人,而对这些人...我也无话可说。

所以我希望,玩到本作的玩家,试着去放平心态,去感受这个“故事”,感受其中故事独特的魅力。