英雄联盟手游封测的排位机制有哪些变化?这款游戏有着众多的端游死忠粉,那么手游版怎么样呢。人气英雄,经典还原,公平竞技,实力至上,峡谷传说,掌心再现。策略战术、意识、配合,在移动端重现峡谷战场乐趣。下面分享吧小编就带大家一起来看一看,有需要的小伙伴不要错过哦。

英雄联盟手游排位机制介绍

在英雄联盟中几乎所有的玩家都会把大部分的精力投入到排位中,因此排位赛也是这次封测的重中之重。

一、开启条件

《英雄联盟手游》中的排位赛将在玩家10级的时候解锁。当然,还有一个条件就是需要拥有足够的英雄,考虑到游戏模式起码要准备20个英雄哦。

二、段位变化

《英雄联盟手游》中的段位赛的段位基本仿照了端游,黑铁到大师的每一个段位中都会有4个小段位,同时在白金和钻石之间设置了一个新的段位区间“翡翠”

、升段模式

每一个小段位中我们赢一把就会获得对应的钻,失败就会失去一颗,在当前段位达到满钻以后就可以升段,段位越低需要的钻越少。最多需要5个钻才能升级。

四、保护机制

积极的进行游戏可以增加“海克斯能量”,可以防止因为某些原因前功尽弃,这是一个段位保护机制,可以让玩家即使游戏失败也不掉钻。

但是为了避免玩家依赖这个系统来上分,海克斯积分每周都会有一个获取上限

五、计分机制

《英雄联盟手游》在排位系统中采取了2套不同的计分机制,从黑铁到翡翠之间采用了与王者荣耀类似的升钻模式。

然而从钻石段位开始就采用了与《英雄联盟》端游中类似的胜点机制,这样大家就可以一争高下了。

六、组队机制

在手游中我们可以选择单排双排三排五排都是可以的,系统会相应匹配对应的对手,尽可能提供公平的对局。

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