x2解神者公测剧情怎么改动的?游戏中,玩家可以自由调整兽主装备应对各种关卡挑战。多种多样的神迹搭配让每一次战斗都充满变化,灵活运用各种组合,应对不同行动模式的敌人正是破局的关键。下面分享吧小编就带大家一起来看一看,有需要的小伙伴不要错过哦。

X2解神者剧情修改及优化

一、剧情相关

目前,根据大人们反馈的建议,已经有了一个初步的版本剧情调整方案,官方也开始对剧情和文案进行重修。

1.主角作为唯一拥有控制星图能力的人,将是击破蚀界、拯救现世的唯一人选,原本主角是灵魂球的设定被删除

2.对角色人设、剧情占比和角色关系进行了重构。

少姜线:少姜将恢复到原初“天书”状态,在沉睡几千年后因主角而激活,并只与主角产生羁绊。

初玖线:重制人设,简化人物关系,从苏醒伊始就来到白夜学院,与主角结识。

少昊线:重制人设,大幅删减主线出场,不会与游戏内任何女角色产生联系

3.重制好感度系统,回收原好感度系统中的约会系统模块,重新评估。

另一方面,官方也一直在和曾经对剧情、文案、人物设定提供宝贵建议的大人取得联系,仔细聆听,诚心接受,一起为呈现一个更好的游戏而努力。

二、优化相关

1、关卡优化,减少时长,加强Roguelite玩法

旧版本中的Roguelite玩法还不够,但这是官方一直想加强展现的重点内容,也一直没有停止对这块玩法优化的讨论。当前官方的方向是,减少单局游戏时长,使肝度减负,同时优化局内神迹组合,让大人们能够获得更好的游戏玩法体验。

2、优化战斗体验,增强角色打击感、战斗爽快感

上手轻松、战斗爽快是官方一直在努力的方向,在旧版本中,因为队友AI不够智能、部分角色的打击感不够出色、战斗的相关操作不够优秀,影响了解神者大人在战斗中的体验,这些问题官方都非常重视,目前也已根据大家的反馈罗列出了以下可以优化的条目:

1)AI机制优化,提高队友智能性;

2)优化摇杆机制、减少误触,优化位移以及战斗动作;

3)优化震屏效果,新增场景变色,雾化,FOV变化等功能来进一步提升战斗表现,并提升各个神格的操作手感,增强整体打击感。

3、新手体验优化,职阶教学、图文说明、tips推荐等

由于之前是内测阶段,官方把更多精力都放在了美术、场景、战斗的呈现上,以至于搁置了新手方面的引导工作,使第一次参与测试的不少解神者大人在序章教学关完成后无所适从,感觉迷茫。在接下来时间内,官方会着重加强新手指引的工作。

4.其他

除以上内容外,还有各部分玩法系统的调整及一些比较细的体验优化内容,如编队优化、战斗跳字优化等等,都在官方计划的工作内。当然,还有新的游戏内容也没有忘记筹备。

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以上就是小编带来的x2解神者公测剧情改动变化一览,想了解更多游戏玩法,欢迎关注分享吧

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