在剑与远征手游中凋零之殇戴蒙技能强度究竟怎么样呢?很多小伙伴对此不是特别清楚,下面分享吧小编就为大家带来详情,一起来看看吧!

剑与远征凋零之殇戴蒙技能强度解析

凋零之殇-戴蒙 英雄分析

英雄总结

主C,副坦,伤害很足,有点类似三头的感觉,但不需要过多预热。

具体强度还待开发。

越等推图吸取属性后伤害瞬间爆炸,具体见专武部分。

专武和家具效果都不错,我平时专武家具都是能低就低,够用就行

但戴蒙的专武推荐满,家具可以3红观察

单看属性可能+20,3红和满级效果差距不大

但实际使用时,原来的时间太短了,升满对总体伤害提升很大。

用法分析

定位范围输出的坦克英雄,

最大生命值百分比输出,启动较快,不是很怕控制

戴蒙和他的老母亲一样能抗能打(一家子好像都这样)

能量很重要,必杀技是核心,但不像老母亲那么缺能量。

虽然有护盾的时候不能靠受伤回能,但主动攻击回能特别高

亡魂伙伴的机制导致本体不是特别怕控制。

机制解析

攻击方式

没有普通攻击

没有普通攻击

没有普通攻击

重要事情说三遍

戴蒙没有普通攻击,技能没有距离限制但技能都在冷却的时候会走近敌人面前发呆/等技能冷却(或许是个近战?)戴蒙技能持续时间较长,实战容易被打断,但斯蒂奇是不会受到影响的。

开场时间轴与释放顺序

技能释放顺序前后不同,我也不知道为什么

后排时为:1:27灵魂借取,1:24死灵禁术,1:21指挥戴蒙三连击,往前走,1:17死灵禁术,1:15灵魂借取

前排时为:1:27灵魂借取,1:24死灵禁术,1:21指挥戴蒙三连击,发呆,1:18灵魂借取,1:14死灵禁术

技能详解

灵魂盛宴(必杀技)

个人简评:

亮点在于对3名敌人释放灵魂借取。PVE由于怪物属性较高,护盾和解锁专武后吸取的属性都非常高。友军的减少35%伤害作用感觉聊胜于无。

先是一次全体伤害,再对3名敌人同时释放一次灵魂借取,享受专武专武效果,可以同时吸取多名敌人的属性。

必杀技后的灵魂借取不参与冷却,没有前摇,比平时略快。

护盾在必杀技释放后1.7s生效。

不能帮天上春神减少伤害。

灵魂借取

技能开始到护盾生效2秒,2.66秒完成全部动作,cd9.5秒

个人简评:核心机制,护盾持续时间较短。归还剩余护盾值会导致结算伤害偏高,不过还是很强。

生命值不到26%的话偷取的生命值/护盾值会变少

亡魂伙伴

个人简评:另一个核心技能,实际上非常复杂。

斯蒂奇不会受到攻击,没受到戴蒙指挥释放3连击的时候会一直普攻,攻速为1.45秒一次,普攻会给戴蒙回复能量。 斯蒂奇不吃双子小鹿的急速,但能吃阿诺奇亚瑟的攻速,猜测是无法被技能选中,但是能吃范围型的加速buff。 斯蒂奇不吃攻击类的增益buff,攻击力随动本体。 回复生命部分斯蒂奇给戴蒙回复生命需要额外动作,大概1.33秒回复生命,2秒完成全部动作。 三连击部分戴蒙开始引导的时候便停止行动,引导时间2.33秒,引导结束后戴蒙可以自由行动,斯蒂奇在3.2秒后完成三连击。Cd10秒。

引导三连击技能优先级较低。

死灵禁术

个人简评:emmm,个人认为完全是凑数的技能,不想多说什么。

技能开始到伤害1.23秒,技能结束时间2秒,技能cd6.76秒

存在对自身伤害算到结算的可能。

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