《3ds MAX》怎么制作镜面模型?相信不少用户对此不是特别了解,分享吧小编就为大家带来3dmax2012么制作镜面模型方法介绍,一起来看看吧!
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菜单不显示 | 阵列复制聚光灯 | 模型加贴图 | 自定义工作区 | 创建异面体 |
安全框设置 | 模型赋予金色材质 | 渲染单个物体反射 | 创建田字格模型 | 渲染线框图 |
方法步骤
打开3dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制一个2000*1000mm的矩形线框。去掉右边【开始新图形】前面的勾,继续绘制一个矩形;
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选中图案,点击【修改】-【挤出】,挤出数量设置为50mm,绘制出一个镜框模型。点击【材质编辑器】,设置一个白色镜框材质球,并将材质球附加给该模型
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点击【创建】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制另外一个矩形线框。选中线框,点击【修改】-【挤出】,挤出数量设置为10mm,绘制出镜面模型;
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