玩家在游戏里面能掌握不同的术语,那么具体术语都有些什么呢,大家还是很好奇的,下面就让分享吧小编为大家带来介绍,千万不要错过哟。
爆裂魔女游戏术语一览
一、游戏相关
1.残机:玩家的剩余可死亡次数称为残机,爆裂魔女中每关有最多三个/枚残机(即携带三名魔女),每个残机有不固定的血量,可以承受数次中弹。
2.miss:失去残机,爆裂魔女中即一名魔女战斗不能,玩家失去所有残机时游戏结束。
3.机体:玩家可选择出战的载具或人物(本游戏中为魔女),不同机体的玩法与特性有所差别,一般为在游戏开始前选择界面的称呼。
4.自机:玩家操控的载具或角色,一般为在游戏中的称呼,与敌机(即玩家遇到的敌人)相对。
5.版面:游戏进行的画面。
6.版边、版底、版中等:描述自机在版面上的位置,一般用边、底、中、顶等方位词。
7.道中:指玩家进入游戏到关底前的流程,可以以中道中boss(在道中出现的boss)或某个硬杂鱼(即无大血条的精英)为界分为前半和后半,开头称开幕、结束称末尾,中间用在一个位置的弹幕特点或出现的敌机来描述具**置。
8.关底:一个关卡的末尾,一般会出现关底boss,将其击败后即可通过该关卡,有的关卡并没有关底boss,取而代之的是硬杂鱼或杂鱼阵。
9.波:可以称场上敌机一次完整的发弹为一波,也可以称一组弹幕的循环为一波。
10.身:boss的不同阶段称为身,一阶段即一身,二阶段即二身,以此类推,最终阶段即终身。
11.推把:指重开游戏。
12.接关:指玩家在游戏结束时不选择结束游戏,而选择获得一定的资源继续游戏,一般接关需要消耗物品或受到惩罚,且一般不会被其他玩家认为是通关。
二、弹幕相关
1.自机狙:以自机为基准发射的弹幕,分为奇数狙(瞄准自机判定点发射且条数为奇数)、偶数狙(瞄准自机判定点发射且条数为偶数)、自机相关(也称泛狙,发射并不严格瞄准自机判定点,但会随着自机位置移动改变发射方向)。
2.固定弹:位置相对某处固定的弹幕,分为相对版面或相对boss固定等(严格来说,自机狙也是一种相对自机固定的弹幕)。
3.随机弹:弹幕轨迹相对随机的弹幕,但或多或少有一些规律。
4.弹链:呈链状的弹幕。
5.墙:连成一片,糊成一团,无法穿过的弹幕,发出或形成“墙”的弹幕的动作称为砌墙。
6.下压:boss位置向下移动,一般会导致弹幕难度突然加大;“弹幕下压”、“弹幕压下来了”等也可以指弹幕逼近自机,需要准备躲避了。
7.死尸弹:敌机被击破后发射的弹幕,敌机不被击破就不会发射。
8.狂暴:某一个敌机发射的弹幕变密变快,分为硬狂暴(弹幕强度突然变化)和软狂暴(弹幕强度逐渐增加)。
9.体术:指敌人的撞击判定。
10.形状:指弹幕的整体状况,一波弹幕可能因为各种原因产生许多不同整体状况,造成难度浮动。
三、操作相关
1.猴/扭:指躲避弹幕,猴用在自己身上有自嘲义。
2.底力:玩家躲避弹幕的能力。
3.撞:自机中弹。
4.上避、内避、下避:表示玩家在某个位置躲避弹幕,常用方位词有上、下、内、外、侧等。
5.游泳:指自机在密集弹幕中穿梭。
6.糟:指玩家突然出现意料之外的失误。
7.收:指不使用任何技能和游戏提供的辅助,在无损伤的情况下通过一段弹幕。
8.引:指通过自机的走位来引导boss或弹幕移动到一定的位置。
9.微移、折返:指通过贴着弹幕缓慢移动,在即将到达版边时进行大幅度移动,再向另一侧缓慢移动来躲避自机狙的行为。
10.擦弹:指玩家接近弹幕,并取得擦弹判定的行为,一般可以增加分数。
四、其他
1.夸人:想说一个人很厉害,可以用“神触”(使用频率最高)、“您”、“人形tas,单帧操作”、“是人”、“?”、“神”、“您行为”等。
2.机师:指任何STG游戏玩家,无论水平。
3.弹设:设计弹幕的人,即关卡设计。
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