游戏里面有着各种各样的机制,玩家都需要来进行了解,其中故障协议积分算法是什么,有的小伙伴还不是很清楚,下面就来随着分享吧小编一探究竟,可以轻松进行掌握。

少前云图计划故障协议积分算法介绍

如图是一次协议的结算,以此为例说明一下故障协议的计分机制

1.基础分数

伤害结算:统计对关底boss圣餐造成伤害的百分比,总分数为百分比数值*3。

突破威胁区:统计一局中完成中级区战斗的次数,总分数为中级区战斗次数*10。

突破高危区:统计一局中完成高级区战斗的次数,总分数为高级区战斗次数*25。

强敌击灭:统计突破输出终端的次数(不包括圣餐所在终端),分数为终端战斗次数*50。

函数结余:统计一局中关卡完成时手中各类函数数量,分数为蓝色函数数量*5+紫色函数数量*15+橙色函数数量*30。(主动函数同样计入)

横越巅峰:击败boss或拖到时间结束的奖励分,分数固定200

剩余时间:统计击败关底boss后剩余的限时,分数为剩余时间*3,时间会统计到小数点后,列入计算分数但不显示,计算分数取整。

以上各项求和为本局故障协议的基础分数。

2.协议层级增益:

协议层级增益由关卡开始前选择的词条和关卡内部敌人等级提升时选择的词条共同计算。

3.总分:

一局的总分计算方法为:基础分数*(1+协议增益)* 1.5,其中1.5为高级区自带系数。

验算一下上图分数:基础分数300+100+75+150+5+60+390+200+137=1417

1417*(1+1)*1.5 = 4251

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