王者荣耀哪吒怎么玩?下面就是分享吧小编为大家带来的新赛季哪吒玩法介绍,需要的朋友不妨进来看看。


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版本哪吒在团战中究竟有什么作用?

哪吒的技能特性使得其在团战中的作用就是输出可以击杀后排核心输出英雄、在团战中可以吸收伤害并且可以在团战中造成持续aoe伤害

新版本哪吒的装备该怎么出?出装顺序是什么?

1、核心输出装备是红莲斗篷与暗影战斧。

哪吒选择红莲斗篷是有争议的。

原因无非是红莲斗篷抗性与血量值相对于其他防御装来说没有优势,但实际上红莲斗篷是哪吒的核心法术输出装备。

我们先来看下哪吒的被动和大招。

哪吒的使用技能或普攻命中敌人时,会给敌人留下火种,造成持续真实伤害;大招落地时会激发一个大范围的火莲之华,给火莲范围内的敌人每秒施加一次火种,造成aoe持续真实伤害。

所以红莲斗篷配合上哪吒的大招能在持续战斗中造成成吨的aoe伤害,是非常适合哪吒作为核心输出装备来优先选择的。

暗影战斧为哪吒了提供了高额的物理穿透和冷却缩减属性,首先哪吒对于冷却缩减是有很大需求的;其次哪吒一技能和大招会造成大量的物理伤害,物理穿透属性可以大大提升哪吒对于脆皮英雄的威胁。

2、防御装备选择

物抗装备中首先红莲斗篷作为输出装备已选择,其次在拥有冷却缩减属性的物抗装备极寒风暴与冰痕之握之间做出选择。

极寒风暴:20%冷却缩减,360物抗加成,以及受到伤害造成伤害和减速的被动效果。

冰痕之握:10%冷却缩减、被动的强化普攻造成减速和伤害和240物抗800血量值。

冰痕之握拥有的血量值能提高红莲斗篷的伤害,强化普攻伤害也是高于极寒风暴造成的伤害,所以就伤害而言,冰痕之握是优于极寒风暴的。

而仅仅暗影战斧与红莲斗篷配合哪吒的技能并不能很快击杀后排核心输出英雄,所以个人推荐选择伤害更高的冰痕之握。

法抗装备选择魔女斗篷,兼顾血量值与法术抗性并且拥有法术护盾,是最强的法抗装。

保命装建议优先做出血魔之怒,提供的血量值对于红莲斗篷的伤害有所提升并且还拥有攻击力加成,等后期经济过剩时再在贤者的庇护/名刀·司命/血魔之怒之间互相切换。

3、鞋子的选择

首先哪吒的大招落地会给其提供30%韧性,抵抗之靴会提供35%韧性。假设哪吒此时受到一个2秒的控制技能,会先计算抵抗之靴减去0.7秒的控制时间,大招的韧性只会减少剩余的1.3秒控制时间,所以最后得出选择抵抗之靴在开启大招韧性生效后一共减少1.09秒控制时间,也就是提供了54.5%的韧性而并非65%韧性。

所以为了团战中收益最大化,只有在敌方短cd控制较多时选择抵抗之靴,否则选择影忍之足抵挡普攻的伤害效果更佳。(据说影忍之足当前被动不生效,但官方应该会尽快修复)

4、出装顺序

影忍之足-红莲斗篷-暗影战斧-冰痕之握-魔女斗篷-血魔之怒

血魔之怒与魔女斗篷的顺序可以根据敌方法术伤害的高低作出改变。

新版本哪吒的铭文该怎么选择?

1、绿色和红色铭文。

铭文选择上推荐百穿铭文可以提高对脆皮英雄的杀伤力,绿色和红色选择10鹰眼和10异变

2、蓝色铭文

哪吒不依赖普攻作为输出手段,攻速阈值对于其铭文没有影响,所以在蓝色铭文上可以选择调和或者隐匿。

调和增加血量值能提高坦度和红莲斗篷的伤害,并且增加较少移动速度。

隐匿提供攻击力和较多移动速度。

但新版本更注重前中期的作战能力,所以个人推荐伤害更高的隐匿作为蓝色铭文的选择。

综上铭文选择10隐匿10鹰眼10异变

新版本哪吒具体该怎么玩?

1、前期。

新版本对抗路战坦英雄对线,哪吒在面对近战英雄时,短cd的一技能在对线消耗上有一定的优势,对线期可使用一技能频繁消耗对手的血量;哪吒的二技能拥有两段位移、控制以及免伤的效果,可先使用二技能第一段接近敌人,然后使用一技能和普攻消耗,最后通过小兵使用第二段二技能撤退,换血效果极佳。

哪吒二技能需要目标作为跳板,所以在被敌人gank时较难逃生,前期要注意敌方的gank,保证自己的发育。

哪吒四级时,需要赶紧清理兵线,以便使用大招支援随时可能会发生的小规模团战。

2、中期。

哪吒是以单带为主,尽量为队友拉扯发育空间,提供发育的时间;当遭遇敌人gank时,可利用大招飞往其它路的敌方英雄躲避gank。

中期团战频繁发生,哪吒有大的情况下一定要去支援,若是我方占据优势,则优先飞敌方残血逃脱的英雄,拿下人头的经济;若是敌方占据优势,则优先飞敌方的核心输出英雄,帮助我方取得团战胜利。

3、后期。

“四一分带”是哪吒玩法的核心,在后期意义极大。敌人防守哪吒时,可开启大招先手并沟通队友发起团战,形成以多打少的团战局面,往往会获得团战的胜利。

正面团开启时,哪吒后手飞敌方核心输出英雄,限制其输出并将其击杀,在团战中承受大量伤害并打出高额aoe伤害,给队友创造良好的输出环境。

哪吒的技能释放有哪些需要注意的地方?

1、哪吒的大招击退

大招可以改变推人的方向,可以使用方向轮盘选择将敌人推向想要的位置,这一点可以用来将敌方核心输出英雄推到我方可以集火的位置,偶尔能起到不错的效果。

2、哪吒的二技能减伤

二技能在释放后会提供减伤,但拥有持续时间,所以我们除非是为了打出连续的控制效果,否则想要保持较长时间的减伤效果以提高自身的坦度,需要注意两段二技能的释放间隔。

3、哪吒的一技能和二技能的加速

哪吒的一二技能都可以触发风火轮的加速效果,命中一个敌人会叠加一层,最多叠加5层,一二技能命中更多的敌人会使得短时间内哪吒的机动性较高,有助于追击和逃生。

总结:

哪吒不仅仅拥有切后排的能力,被动造成的真实伤害和减回复效果对于坦克或者拥有高回复手段的英雄也能造成很大的威胁,所以哪吒加强自身的坦度打出持续的aoe伤害更有利于游戏的胜利。

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