如何看待此次王者荣耀的更新?很多小伙伴对此不是特别清楚,下面分享吧小编就为大家带来王者荣耀更新后节奏太快详情介绍,一起来看看吧!

王者荣耀更新后节奏太快详情介绍

更新前后对比,最大的变化就是对局节奏

游戏节奏太快,10分钟结束一局,打野玩家整局都在满地图跑,刷野抓人控龙,龙还这么多,崩一点点就全队崩,经济差可以被轻易拉得特别大,逆风翻盘难,20分钟的龙王基本没看到,因为逆风局直接被碾压了。

辅助玩家前期吃不到经济,刚刚做完一个大件打算升三级装了,这局游戏也基本可以结束了,辅助4000经济的时候对面射手8000经济,说不定队友被杀几次直接野区沦陷人家六神装了,而辅助有什么作用呢?被对面射手aaa死了,队友还要怪你送人头。

中路法师,由于兵线速度太快,基本没办法像之前一样去支援上下路,你可能支援回来了自己中路就被推了,由于装备的改动,法师在这个版本基本是纯削弱,特别是对于诸葛亮貂蝉这样的法刺。

可能只有射手玩家体验感好一些,毕竟同样发育的时间经济会比对面坦克多2000左右,按着捶就是了,狼狗迦罗带个小明经济起飞保护好可以一打五,这样才能上分的样子。

十分钟的游戏九分钟都在打团,打架,像是大乱斗,冲冲冲就完事儿了,毫无游戏体验感可言不存在猥琐发育,也不存在兵线运营,策划在二塔放的视野之灵基本没用,因为有没有视野都不重要了,经济差太大,对面直接过来抱团一波,更别说20分钟的龙王,逆风局拖到20分钟去打龙王?太难。

从s5就开始,似乎是第一次更新体验效果极差,花里胡哨的特效low到爆的语音,加上过快的节奏,本来就够快餐的游戏变得更加快餐,目前老玩家要时间适应一下这个版本。

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