伊洛纳9月25日更新什么?很多玩家还不是很清楚,下面就是分享吧小编为大家带来的伊洛纳9月25日更新公告详情介绍,需要的朋友不妨进来看看

国庆众乐乐活动上线】

1、新增4个国庆活动时装:机动女战士(女)、歌舞姬(女),摇滚歌手(男)、百鬼丸(男)

2、新增2个英雄,新英雄几率限时提高:键盘侠(神器品质)、席娜克隆体1号(奇迹品质)

3、许愿池新增4件特殊装备:凛冬堡垒(重甲)、暗影卫士-黑夜赞歌(中甲)、善良大祭司之袍(轻甲)、赫尔墨斯之靴(鞋子)。

【优化更新】

1、实装大爹地和小妹妹

和电子巨蛋的迷之科学对话加入拯救小妹妹计划后,进入随机迷宫有几率遇见大爹地啦!

大爹地只会在随机迷宫非BOSS层创建,进入某层时看到队伍说话“我听到了谁在咆哮”,就表示该层有大爹地出现。

注意:击败大爹地后会出现小妹妹,但小妹妹被击败会降低下次大爹地出现的几率,请谨慎对待小妹妹。

小妹妹可以直接用小妹妹胶囊抓捕,抓捕后会成为队友(如果队友已满无法抓捕),然后和迷之科学对话上交。小妹妹胶囊和迷之科学对话获取。

拯救小妹妹可获得点数,该点数用于找回丢失的特殊装备(和迷之科学家对话)。

2、基因合成功能优化

基因合成可以增加队友的经验了,增加的经验是依照消耗队友的等级来计算。

队友通过基因合成提升等级,不能超过主角的基因学等级。

3、背包中新增“整理”功能

点击后把可以自动堆叠的物品重新堆叠在一起,关于背包扩充我们也在持续优化ing,请大家多给我们一点点时间呀!

4、强制指引优化

已经完成过某个教学关卡,关于该方面的强制指引不会再指引进入教学关卡。

如果某个账号已有角色,新建角色在初次进入乞丐洞窟后会弹出是否需要强制指引的窗口(如果选否,该角色不会触发任何强制指引)。

5、更改了一些游戏中关于时间的设定

世界地图强盗刷新时间改为真实时间了,受货车重量影响,超载越多时间越短。

世界地图野怪每0.5小时增加1个,行商每22小时增加1个。

自然鉴定技能不和游戏时间相关了,改为每移动30格尝试鉴定一次(麻痹和混乱异常时不鉴定)。

晾晒肉干改为了真实时间了:生口粮需要10分钟,料理口粮需要3小时。

6、礼包和商城购买物品,进入背包后是鉴定好的状态了。

7、兔子尾巴从商场下架了。

8、快捷指令增加了“原地等待”,点击后主角原地待命一回合。

9、使用物品的界面增加了按品质筛选物品的功能。

10、城镇成就调整,已经完成和领取的玩家不受影响

达到60点成就解锁该城镇的投资上限(之前是100点解锁);

达到80点成就解锁商店打折(之前是60点解锁);

达到100点奖励30000金币、25钻石、潜在能力药水(之前是80点奖励)。

11、移除了背包中装备的红色、绿色箭头,避免新玩家困惑(设定和机制不能保证绿箭头的装备穿上后变强)。

12、等级高的次元胶囊可以提高抓捕需求的剩余血量,降低了抓捕难度。

13、抓捕任务(类似给生化学者抓捕生物、给先知抓捕飞蛙等)完成条件优化

只有蓝色和蓝色品质(蛋的品质)以下的角色胶囊才能作为任务道具上交,避免了把某些珍贵的队友胶囊(例如梅丽、屠龙者、铁血中士等)作为任务物品上交了。

14、从妮可身上取得《学习笔记》的任务优化

接受任务的情况下可以向妮可购买《学习笔记》。原有的从妮可身上搜索到这本书来提交任务的玩法不变,增加了任务道具的产出途径,避免先搞到书又弄丢了,然后无法提交任务的情况。

15、莱希墨苏完成击败虚假的先知剧情后,混沌的宠儿不会因为玩家在本层断线就消失了(注意:主角以任何手段切换地图离开莱希墨苏洞窟底层,混沌的宠儿都会消失,这是设定)。

16、城市丢弃道具的上限数量进行了限制。

17、提高了运气对装备掉落和开箱的影响。

18、献祭、基因合成、附魔等多个界面增加二次确认流程。

19、.当前地图、格子物品存满后,丢弃物品的提示界面优化(改为类似删除角色的提示)。

20、暂时屏蔽了农场和牧场的拆除功能,避免误操作拆掉。

21、队友身上的装备也可以直接使用开孔器开孔了。

22、.召唤神增加了地图限制:满足条件后,只能在众神休战地召唤神了。

23、生活工具制作物品时提示更加明确了:条件不满足-->材料不足。

24、盖洛克工坊的支配之杖会创建成未鉴定状态。

25、优化主界面的图标排布和显示。

26、优化了部分角色的动画。

27、优化了道具存储的底层机制,解决某些玩家登录卡死的问题。

28、调整了米歇丝和训练关中关于变异的说明,让描述更清晰。

29、盖罗克之锤使用界面滚动文字移到下面。

【BUG修复】

*任务相关

1、修复了加入其他公会导致现有公会任务出现混乱的问题,加入其他公会会自动放弃当前公会的任务和排名(部分成就不能完成或显示完成却无法领取奖励也是此问题引起的)。

2、修复了某些情况下闪退后委托任务异常的问题(委托任务失败了没有把状态清除)。

3、修复了某些情况下在委托地图里无限传送的问题(有问题会自动传送回家了)。

*队友相关

1、修复了队友被寄生,然后死亡,复活后没有清除寄生状态的问题。

2、修复了队友得了厌食症,死亡复活没有清除的问题;主角睡觉时队友的厌食症也有几率自愈了。

3、修复了队友降低饱腹度时没有降低自己的饱腹度,而是降低了主角的饱腹度的问题。

4、修复了队友身上穿戴的装备无法使用开孔器打孔的问题。

*技能相关

修复了技能上限显示问题:之前客户端显示错误,现在和服务器同步后显示。此bug会引起部分技能无法获得经验的问题也修复了。

*其他调整

1、修复了信仰技能不增加神的恩惠上限的问题。

2、修复了某次更新后大妖精吃东西不吐种子的问题。

3、修复了饱腹度对主属性经验加成计算错误,按设定的吃饭前饱腹度计算只影响主属性了,高级属性不受影响。性格对经验的影响也只影响主属性了。

4、修复了某些情况下世界地图上的设施只有一个拆除按钮的问题。

5、修复了冒险生涯的暴击奖励没有计数的问题。

6、修复了日本刀攻击怪物触发吸魔效果却造成主角自己被魔力反噬的问题。

7、修复了骑乘状态下坐骑被击中,主角正在进行的活动却没有被中断的问题(比如吃东西和搜索)。

8、修复了随机事件某些情况下可能多次触发的问题。

9、修复了混沌的宠儿会被怪物攻击的问题。

10、修复了祝福的长翅膀卷轴没有更好效果的问题(之前和普通的一样效果)。

11、修复了双击邮件领取按钮可能报错的问题。

12、修复了从水井和圣井中打水获得药水在记录中没显示名字的问题。

13、修复了调查问卷奖励为材料时显示不正确。

14、修复了主角在某些地图被击败后,选择“回家”不能触发剧情的问题。

15、修复了某些情况下”榆树祝福“和”橡树祝福“buff效果能同时存在的问题。

16、修复了使用信仰卷轴,增加的虔诚没有计入成就的问题。

17、修复了委托农场、委托演奏地图里因为断线会丢失地面物品的问题。

18、修复了许愿池奖励获得界面某些情况下动画中断导致下面转换按钮无法点击的问题。

19、修复了杂货店主对话中的错别字,调整了关于开锁难度的说明。

20、修复了关于流血特性描述的错别字:流血如柱-->血流如注。

21、修复了迷宫称呼某些地方还在使用“奈非亚”的问题(统一叫“奈菲亚”)。

22、修正了NPC巨魔的描述中出现的错别字。

23、修正了方舟某种特性地图的描述(你无法回血->你无法恢复)。

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