多多自走棋以最新的版本中刺客阵容是非常强的,本次就为大家带来了多多自走棋刺客流攻略,也是刺客阵容及运营,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
多多自走棋目前有8个刺客职业棋子,但是我们只需要其中的6个棋子,根据所有棋子的能力分析,我推荐抛弃毒液(又贵又不强),然后刺魂者和水之灵2选一(谁胡3星选谁),其余所有刺客棋子全部要,然后我们逐个分析各刺客棋子的能力!
刺魂者
就这24K纯金宝刀已经奠定了一哥的实力,本身种族哥布林是前期最强势的种族,然后本身的各方面属性都很优秀(攻击力,生命值,攻速都很好),然后技能又是5秒一个300/500/700单体魔法伤害的飞镖,并且晕眩0.1秒(可以打断逐风,龟甲长老等棋子的大招蓄力),被大家尊称科比也不为过,经常能做出1打几的翻盘,只有不如水之灵顺的时候才不用的棋子,用的话必追3星
海渊夜行者
也可以叫海螺姑娘,这一次更新大大加强了海螺姑娘,不仅费用变低了(更加容易追三),并且cd还减少了,3星之后每秒恢复9%的血量持续4秒,并且cd只有6秒!!不包括你带的回血或者吸血装备一个技能就恢复36%的血量,并且只有2秒的技能断层,如果没有强力控制和爆发输出基本不可能打死3星的海螺,6刺必选棋子之一,并且必追3,所有防装归属者
魅影女王
刺客中的恶魔,所有伤害增加百分之50的纯粹伤害,高额的爆发魔法伤害,并且cd很短,前中期站在第二排中间技能基本可以打中敌方所有棋子并且一轮基本可以用2-3次大招,需要给一个小回蓝装备,6刺必选棋子之一,也是必追3,只需少量回蓝装
幽影夜行者
攻击力最高的刺客,并且技能是被动技能10%的几率打出3/4.5/6倍暴击,是单体爆发最高的刺客,并且技能是被动所以可以带疯狂面具(疯脸),而且本身需要吸血和攻速,可以说有疯脸的幽影夜行者和没有疯脸的幽影夜行者输出会差距非常大,6刺必选刺客之一,有资格追三必追三(3费有点贵),三星之后的提升非常大
沙地之主
护甲最高的刺客,血量仅次于光羽刺客,是刺客中的小前排和唯一控制担当,技能是一个群体的2秒晕眩,cd是10/8/6秒,由于3费的棋子有点贵所以一般情况只追二,顺的情况下在搜其他刺客棋子的时候顺带来的可以留下看看是否有机会追三,但是追三有一点不好(3费的沙地之主三星之后基本是你流派最贵的棋子,是末日大招的首选,我也不知道为啥4费的3星利爪优先级竟然没有3费的沙地之主高)如果合成了3星沙地之主遇到战猎流派基本会被末日锁住反而打不出控制的效果,所以一般情况只推荐2星,一般对局也是能用出2次大招控制,6刺必选刺客之一,多余的少量防装可以给它
光羽刺客
各方面都优秀的刺客,攻击力高,血量高,技能提升4/6/8次的攻击力和免疫伤害,一般情况下追二,天湖追三,装备给少量回蓝装,多余的攻击装备可以分配一下,6刺必选刺客之一
水之灵
水之 各方面都很一般,虽然技能伤害加强了2次,但是这个伤害机制有点坑,经常只能打到1-2个棋子,只有在刺魂者不胡,搜其他刺客的时候水之灵来的多的时候才会拿的棋子,是一个替补刺魂者位子的刺客,如需使用最好给少量回蓝装备
毒液
基本不会去用的刺客,3费又贵又不强,技能虽然是个减攻速buff+高额持续伤害,但是刺客流派等毒液放出大招基本都打完了,感觉这个棋子只有3龙流派才会去使用,只有在前中期白嫖2星才有可能用作打工的棋子,后期也会替换掉,一般是不可能去追三的,大家也不要想着去为了这个刺客搭3龙体系,3龙体系本身就是输出,6刺体系也是输出,而且6刺体系的输出远远大于3龙,所以没必要为了一个挂件去搭配一个还不如主体系输出高的体系
阵容搭配
刺客流派除6刺之外搭配什么?首先6刺客的输出肯定是极致,所以我们肯定外挂一些前排或者控制来保护刺客是最好的!并且最好能多凑一些buff提升强度!
首先6刺除外,7人口外挂一个狼人或者利爪达成双野兽,或者外挂一个船长先当个前排控制,或者外挂一个2星扭木前排并且凑出3光羽增加坦度。
8人口是我认为的刺客完美期,外挂一个利爪组成双野兽,一个扭木组成3光羽,并且8人口摸到2费,3费刺客的概率都是百分之30,比较容易追更多的3星刺客。
只有打到大后期并且你刺客大部分都做出3星之后,实在要上人口的话,9人口外挂一个海妖或者海啸,拉控制的同时并且组成双海族增加群体魔抗。
刺客没有10人口,不要问我10人口挂什么,必追三刺客:刺魂,海螺,女王,水人。
尽量追三刺客:幽影
装备
防装首选海螺,多余的分配给沙王和光羽刺客,攻击装备首选幽影夜行者,多余的分配给光羽刺客和海螺,回蓝装备女王,光羽刺客平均分配,多余的可以给海螺。
这里说下为啥会有多余的装备?因为有些装备是不可叠加的,你给一个棋子重复佩戴就浪费了,那什么是不可叠加的?
防御装备:盾牌
回蓝装备:同类型的回蓝装备不可叠加,比如2个精灵头饰不能叠加,但是一个精灵头饰,一个魔能晶石可以叠加
攻击装备:同类型的暴击装备不可叠加暴击效果,比如2个魔晶剑
功能装备:同类型的减魔抗装备不可叠加
单独说一个冲击法杖装备,这个装备是功能性很强的一个装备,开局直接一个技能打过去,并且cd时间不长,一般情况下可以用出2次,等级高了之后甚至可以用出3-4次!并且等级高了伤害超级高!
所以不管什么流派这个装备最好给你阵容中活的最久的一个棋子,来让他多次使用冲击法杖造成更多的伤害!,比如刺客职业,那就是海螺或者光羽刺客
站位
刺客流派由于刺客职业的特殊AI机制,和其他职业的站位有小部分不同,在前期基本爆发不高都是肉搏的情况下,可以把肉刺客或者一些2星刺客放第一排分摊伤害
后期基本所有阵容都是9宫格的缩团型,那我们刺客如何能够更好的刺进敌方的后排,如何能够拉出敌方更多的棋子?
我想到的一个站位是这样:
首先这个站位你的对手一定要在右上角,也就是敌方的棋牌站位一定也是放在左下角这一块,否则你就镜像直接对应的全部放在右下角,这样一来我们和敌方阵容的棋子一定是拉开拉到最远,并且敌方的前排可以大概率的拉出来打我们的前排,然后我们刺客跳过去刺对方后排
那有的朋友可能要问为啥不直接摆最后一排排开来?这样不是更拉开了和敌方棋子的距离吗?
我以前玩刺客也是最后一排排开的,但是玩多了发现你最后一排排开的话,敌方的前排总能有1.2个开局跳过来顶住你的几个刺客,然后其他刺客跳到敌方后排去输出,会分散你的刺客输出,无法达到集火的作用,这样会导致刺客流派的强势效果打不出来,所以我选择抱团尽可能的和敌方阵容拉开,就算敌方阵容是在左上角,敌方前排顶过来我方刺客也会集火敌方前排秒杀之后再集体跳过去,也会比一排排开好
运营
前期以三哥布林开局为最佳,其余各种2星打工棋子都可以,这局是否能玩6刺的关键点:
1、发牌员前期能给你挺多刺客,刺魂,女王,海螺,水人前期来了就留,能胡2星并且能凑出3刺客就是一个玩6刺的关键点。
2、全场其他玩家玩刺客的人数包括你不超过3家。
不仅仅要看其他玩家场上的棋子,还要看他后排的棋子,前中期通过留子基本就能看出其他玩家的流派走向,正常连胜跳人口,连败攒经济我就不每篇都说了,顺用打工仔过度的比较舒服的情况下,上8人口开始爆发搜子,如果不是很顺,卖血到7人口就要开始爆发搜子,凑出大部分刺客全2星之后再找机会抬8人口。
最后放上一张完美刺客阵容吃鸡图~祝各位也能玩出这么爽的刺客流派!