自走棋手游中回蓝机制大家了解多少呢?本次就为大家带来了自走棋手游回蓝机制说明,也是装备回蓝解析,非常详细的内容,还不了解回蓝机制的朋友千万不要错过。
回蓝机制
回蓝装备上,有相同的同源装备回蓝不叠加。比如魔能晶石和它的合成装备回复之球,一起带上回蓝效果不叠加。
棋子的回蓝机制有两种:
一是受伤害回蓝
二是攻击回蓝,攻击越高回蓝越高(最高为10)但是法师萨满术士这三个职业最高是20。
受伤回蓝:
取受伤/5和50中间的较小值,记为mana_get=min(damage/5,50),基础回蓝为这个数值的一半到这个数值的随机数,记为random(mana_get/2,mana_get).道具影响为基础回蓝乘以道具倍数,极限发球*1.25,羊刀*1.5,乘法叠加。
攻击回蓝:
法师术士牧师萨满算为一类,基础伤害回蓝为min(damage/2.5,20),就是伤害/2.5和20中较小的值。其它英雄基础攻击回蓝min(damage/2.5,10),就是一次伤害最多回蓝10。道具的倍数影响,类似受伤回蓝,王冠红杖*1.5,虚无宝石羊刀神秘法杖*2,坚韧球狂战斧*2,刷新*3,同类不叠加,不同类别乘法叠加。
可以看到拿到虚无宝石坚韧球刷新,回蓝倍数为12,基本上就是a一下满蓝,绝对先手。