军团战旗是一款非常有吸引力的策略型。军团战旗内购拥有丰富多样的地形转变,个性独特的人物角色扮演,同种族之间的风云谋划即将展开!
游戏介绍
军团战旗--战旗策略回合制手机游戏。由中国两位独立开发者利用业余时间开发的手机战旗游戏,游戏采用传统的上帝视角操作方式,排兵布阵、回合作战每胜利一回合玩家可以获得大量的金币钻石,目前游戏尚有不足的地方,相信开发者会持续更新。
游戏优势
-战役
挑战4个不同难度的关卡,在有限的军团单位和强大的敌军条件下挑战你的策略和战术,完成关卡目标,满条件过关会有大量钻石奖励。
-遭遇战
多类型地图,5个不同难度,自由制定自己的游戏规则,选择敌人和盟友,支持4个军团大战。
-地形
军团战棋有平原,森林,山脉,丘陵,沼泽,水域,桥8个不同地形,不同地形对应每个单位都有不同的作用,玩家可以在实际战斗中深入体验。
-建筑
军团战棋有5种建筑:城堡,村庄,防御塔,攻击塔和金矿。
>地图主题
军团战棋可以根据心情更换不同种类的主题。
游戏特色
【高智商的AI】
-精心设计的战棋AI,智商和强度远超过同类型战棋AI。不同难度下AI的表现不同,难度越高,AI越聪明。 你的AI对手会熟练运用各种战术,强攻,撤退以及偷袭,时时保存,以免被虐哦。
【军团&单位】
-现有人族军团和亡灵军团,共16个单位,每个单位有自己独特的晋升路线,可以晋升8次。
-在游戏内部每个单位会根据攻击次数和击杀数来决定单位的内部升级。单位升级越高属性越高。
-军团可以自由的在任意已占领的城堡里建造。
-无论哪个种族,都可以按照自身属性分为三个类型:地面,空中,重型陆地。
-(在后期的版本中会逐渐增加新的中立单位和新种族。)
游戏评测
军团战旗好玩吗?
《军团战棋》 就是这么一款致敬经典的战棋游戏,游戏以上帝视角率领不同种族的军团,通过占领基地、利用地形和善用兵种等策略,击败对手的军队,攻占城堡从而赢取胜利。
《军团战棋》是由国内bear&cat工作室开发的策略战棋游戏,目前只有一个程序和一个美术,制作人王耀认为做独立游戏,首先是要有独立游戏精神。简单的说就是把游戏放在第一位,一切以游戏为重,游戏才是最终目的。这点看似简单,但坚持很难。一旦牵扯到钱,内心很容易动摇。
关于游戏的灵感
军团战棋的最开始的想法是在高中时期的一款JAVA游戏“远古帝国”,当时每天晚上和同学在被窝里传手机玩的感觉还一直在脑中,在主机游戏上有很多战棋的游戏,他们的耐玩性非常高,内容也很丰富,但类似的新游戏在手机上很少出现了,所以特别想做一款的纯正的策略战棋游戏。
关于游戏的特色
这款战棋最大的优点就是战棋AI的智商和强度远超过同类型战棋AI。不同难度下AI的表现不同,难度越高,AI越聪明。 玩家和AI在满级状态下是一场公平的竞争,不存在任何数值碾压,想要取得胜利必须步步为营。
除了基础单位,大部分单位都会有他独特的技能,并且在游戏中,单位在游戏内升级到2级后可以培养成英雄(每个单位类型只能升级一个),每次升级会在技能池里随机3选1的模式,3次英雄技能升级,1次传奇技能升级。这种随机因素的会让每局的战术发生改变,即使是同一张地图也能实现不同玩法。
军团战棋另一大特点是地形对不同单位造成不同影响,每种不同的地形会有不同的策略,比如野蛮人简直就是森林之王,在树林和高地上除了有攻击和防御的加成外,移动消耗是和平地一样的,机动性特别高,人族的骑士作为最高级的单位,在平地上的移动力为8,是所有单位移动速度之最,但在树林和高地上移动消耗为3,反而不如野蛮人。
开发团队表示独立开发使我们生活更极简,让我们可以更专注的从事自己喜欢的工作,虽然游戏已经上线,接下来要做的内容还有很多,新种族的开发,中立建筑+角色,新战役的设定,独特的英雄系统+爬塔关卡,成就系统,开放的地图编辑器和服务器,剧情,PVP对战,steam平台的全本和最好的效果等等。相信有这么多支持我们的玩家一路相持,我们一定能够在独立游戏这条路上越走越远,《军团战棋》希望你们能喜欢!
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