Android版的索尼克4第二章与iOS版区别不大,制作精良,尤其是人物的刻画非常细腻,作为一个比较核心的玩家,索尼克这样核心的游戏我们玩得是内涵而不是画面,我想牺牲也是值得的。
游戏说明
索尼克4第二章首先从画面上,Android版和iOS版保持了一致,我个人认为,这在手机平台的动作游戏中算得上是顶级画面,游戏人物和场景采用了全3D的建模,但是不仔细看你还真看不出来,从这方面也反映出了世嘉公司制作时的认真。不过全3D的画面也给这款游戏带来一个弊端,游戏的帧数很低。
游戏特色
来看看游戏内容,Android版和iOS版采用了一样的键位设计,在屏幕稍大一些的Android机型上,左摇杆的控制比iOS版要稍微舒服些,但和其他大摇杆的游戏没法比。不知道世嘉公司是怎么想得,设计这么小的摇杆,而且还固定了位置。右侧的两个按键还比较好用,一个是和老搭档泰尔斯合体,让索尼克会飞。另一个是跳跃,配合方向键可以出翻滚等技能。动作游戏中,索尼克的名气一直很大,这样的玩法也在其他平台上比较少见。虽然游戏中有不少敌人,但大多数情况下你可以把它看成是障碍物,和其他障碍物一样只管躲就行了,游戏不需要一个个去打敌人,而是用最快速度跑到终点。索尼克系列的游戏方式一贯如此,很强调速度感,这一次也不例外,只不过帧数方面是个大遗憾,也许世嘉就是在这里留个伏笔,让玩家去别的平台尽情耍吧。
游戏评价
对于一款速度感很强的游戏来说,索尼克4第二章的帧数显得有些过低了,游戏并不是玩起来卡顿、而是游戏锁定了一个较低的帧数,这样的副作用就是在高速运行下,很容易出现反应不及时操作没跟上的情况。原本以为Android版会放开帧数锁定,但没想到跟iOS版的处理完全一样。
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