最终王冠是一款强策略小数值轻烧脑、亲交互、轻竞技的RPG回合制游戏。在最终王冠游戏中你可以自由选择体验丰富的剧情内容和英雄交互,也可以参与各种模式的实时PVP战斗。最终王冠游戏采用首创的卡牌+技能的组合战斗方式,使战斗过程充满策略和变数。欢迎下载体验。
游戏介绍
最终王冠是一款一本正经(那是绝对不可能)的王道日系CCG+RPG基姬炼脑,最终王冠游戏可能包含热血少年+正经少女+御姐+伪娘+萝莉+女装大佬+小破孩+丰富剧情内幕彩蛋内含多元化关系+喂狗粮画面以及各种窒息的操作。
游戏背景
在宇宙中,以唯一实体世界伊欧为摹本诞生了无数个投影世界。身在伊欧的万王之王建立了宇宙秩序,却突然不幸身陨。为了拯救即将崩溃的各个世界,诞生的新生王者(玩家),将依附于诸王身上,取得与各个世界中的英雄签订契约的力量。拯救世界以及寻求自我理想的战役,就此开始……
游戏特色
-- 轻烧脑的小数值战斗!
只要稍微动脑3分钟,就能充分体验到策略战斗的乐趣。自由组合卡牌和技能,即使手残玩家也能甩出令人惊喜的帅气操作。
-- 汇聚强大中外画师阵容,塑造各色英雄!
最终王冠游戏包含热血少年、正经少女、正经青年、御姐、萝莉、女装大佬、小破孩,丰富剧情内幕彩蛋内含多元化关系、喂狗粮画面以及各种窒息的操作。
-- 轻竞技多种PVP模式,3分钟的娱乐乱斗!
轻松快意的3分钟PVP,模式丰富,甚至直接提供体验满级英雄的PVP模式,轻松上手毫无压力
-- 亲交互的英雄互动,各种收集养成要素等着你!
与性格各异的60多位英雄们通讯、打电话、刷英雄朋友圈、馈赠礼物等等。王啊,不要忘记与英雄们约定的二十二条不可逾越的规矩哦?!
--豪华声优阵容(排名不分先后)
Sakula小舞、陶典、秋秋、杨天翔、阿杰、吴磊、赵路、林簌SUSU、幽舞越山、韩娇娇、宝木中阳、王梓、轻薄的假相、詹佳、TK菌、英俊、菊花花、折柳、昱头、冷泉夜月、MY、绯川陵彦、小N、秦且歌、祈Inory、王晓彤、笨笨笂-彭博、花铃、苏尚卿、大白siro、敬请期待更多CV……
游戏攻略
最终王冠阵容,萌新队伍速成攻略
一、首先便是纯色之王,蓝队。
【新王计划】可以免费获得“特普斯歌莉”,【偶像危机活动】可以将“特普斯歌莉”升至五星,我们的简易蓝队前排就搞完了一半,剩余一半如果在初生池中抽到了“克伦希尔德”便作为另一个前排,如果没有抽中,那么我们的“土御门结子”也是不错的选择呢。接下来就是蓝队的后排了,“哈尔”(拥有该英雄即可在【深渊模式】中刷碎片,四星即可,五星更佳),剩下一个可以用白嫖一哥“达达尼昂”或者经典池就可以获取的A级英雄“奈奈”。
这样我们的简易蓝就组成啦!!
测评:蓝环境牛逼!加入适当的冰冻卡和攻击号令也能让整支队伍更加灵活。
二、适合新手起步使用的白队。
为什么说白队适合新手呢?
白队的特点在于强大的生存能力,带有回血、圣盾、护甲的技能和卡牌,在前期推图时有奇效,例如11-5那只9999血的兔妮。
前排“贞德”首充活动168就能直接五星,配上白队扛把子“格拉海德”(经典池就有,抽不到可以在商店中兑换碎片,两星即可,五星最佳)。后排的“ALN-099”和“西奥朵拉”都是经典池还有主线剧情扫荡白嫖的B级英雄就不多讲了。
PS:若是在初生池中抽出了“河上彦斋”便可替换西奥朵拉。
测评:推图能力较强,保命能力较强,攻守兼备。
三、最后,便是红法伤队了。
前排“兰斯洛特”(觉醒更佳)加一个五星被动能过牌的武装商人,推荐“不笑安德烈”(经典池,主线扫荡白嫖,成型较快,并且同色使用卡牌时也能减一费)。后排觉醒“马鲁克”(法伤大核心)加能打能抗的土方岁三(有种子深渊白嫖,两星即可,五星更佳)。
PS:初次尝试法伤的同学可以先去花园“殴打”兰斯洛特哦(兰斯:nmdwsm)
测评:推图较强,但马鲁克比较看脸,觉得自己非的玩家也可以带法术卡“圣剑”哦(雾),怕才藏超速给暗杀。
更新日志
【新英雄】
根据调查问卷中的反馈,版本里加入了更多中国英雄,首先登场的就是S级武僧「鱼玄机」,只需要金币就可以抽到。
【新法术】
除了新橙术卡,现有法术卡也升级换代,它们的高阶版本即将登场。
【新觉醒】
一大批英雄开启觉醒,不仅立绘福利更多,新的平民战神也即将到达战场。
【新皮肤】
我也知道很久没更新皮肤了,所以这次一口气准备了好几个新皮肤。(包括免费的皮肤)
【新模式】
新增「人机练习场」模式,并分为若干难度,有复数组合对手,打赢了不仅能积累经验,还有相应的奖励和成就。大佬玩家也可以投稿自己的阵容,部分优选阵容将加入到高级人机赛。
【新对战】
PVP肯定是大部分“打牌拯救世界”的大佬最关心的内容,所以也是本次更新的重点部分。更新里包括了进阶赛事(高端局)、禁选功能,甚至还重新做了个PVP场景(有记分板,后期打算做特写投影效果)
【新系统】
针对“我想上电视”的建议,新增了「热播」功能,也就是赛事回看,精彩的PVP和难关PVE录像(或者娱乐局)都可以在游戏内收看。
关于“什么录像”能上电视,我需要你们天才的想法。
【UI升级】
在内部反复调整几十次后,终于选定了一款比较合适的UI,风格上比以前统一,功能上比以前好用,还加了些动画和特效。希望殿下看看这次的新UI怎么样,如果可以的话也给我提提意见。
【召唤升级】
S级英雄召唤机制大改,S级英雄从活动奖池召唤出即为三星,且解锁全部主动技能。简单来说,英雄抽出来就能用,家族被动、防御技能等的解锁顺序也优化了。
【养成升级】
英雄升级系统也约等于重做了一遍,升级素材数量全面下调,道具Icon也重新做了一批,再也不用面对满眼的皮革厂、高级皮革厂、特级硬皮厂了。(PS:扫荡功能做了优化,扫荡之后还缺几个素材一目了然)
【天赋升级】
把利用率比较低的天赋重新设计了一遍,这次应该更实用了。
【剧情升级】
增加了近10种剧情演出效果、几张剧情插图和背景图,新增&优化了一些场景、文本,英雄终于可以同屏对话了,部分英雄(先人一步)有表情了,(至少我自己)看剧情的时候能更投入。
【画面升级】
加了高饱和度画面和4倍抗锯齿效果,狗牙大大减少,英雄边缘更佳柔和了,更好舔了。
【新手优化】
调整了一些步骤,降低了新手教程难度。
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