《按键精灵》怎么使用IF函数?相信不少用户对此不是特别了解,分享吧小编就为大家带来按键精灵使用IF函数方法介绍,一起来看看吧!
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怎么使用录制功能 | 怎么为源代码加密 | 自动清除Prefetch文件夹 | 怎么录制动作脚本 | 怎么找点找图找字 |
使用function返回值 | 怎么设置时间间隔 | 自动按键或点击脚本 | 设置找到图片脚本 | 自动输入文字 |
方法步骤
首先我们打开按键精灵软件。然后新建一个脚本方法是:单击新建按钮,选择空白脚本,最后单击确定。


接着我们判断一下a是否等于0,我们在源文件里面输入命令:
If a = 0 Then
TracePrint "相等"
End If

这时候我们用鼠标单击调试按钮。然后,用鼠标单击启动程序按钮。

这时候,我们在下面的调试信息框中可以看到程度输出了相等两个字。这是因为我们没有给变a赋值,所以它等于0,如果我们给命令的最前面给a赋值为1.我们再让程序判断一下看看。

这时候我们单击调试按钮,然后用鼠标再次单击启动按钮。

这次程序调试信息并没有输出相等两个字,而是显示了脚本停止运行。证明脚本运行正确。这就是IF判断语句在按键精灵中的使用方法。你明白了吗?(下图是我给大家解释了这段代码的意思)
