梦幻西游3D是全新的游戏梦幻系列,在游戏中除了有经典的玩法之外,还会在这基础上增加了额更加有趣的创新玩法,并且游戏的场景渲染也是非常的真实,可以说3D版将会给你一个不一样的游戏体验。
游戏特色
《梦幻西游3D》手游构建了一个玩家“前所未见”的3D大世界,采用网易自主研发的Messiah引擎,打造PBR系统渲染电影级画面,一草一木,极尽真实。全动态天气系统,将阴晴雨雪与昼夜更替展现得淋漓尽致。
【智能AI万物有灵,仙魔精怪皆好友】
某些熟悉的朋友,也以新的面貌出现。譬如那东海龙宫的龟丞相,就从走路颤颤巍巍的老朽摇身一变,成了炙手可热的高颜值鲜肉。已经公布的人物中,还有“安静美男”地藏王、“肌肉型男”大大王、“护肤达人”孟婆小姐姐等人气角色。
【经典玩法3D重塑,全新体验震撼升级】
玩家最担忧的,莫过于经典玩法是否会被“魔改”。现在玩家心头大石可以放下了,帮战、副本、抓鬼、师门、扫塔等将一个不落地呈现出来!更值得期待的是,开发组将在还原的基础上,加入更有趣味的创新点。
【即时战斗组团开荒,动态环境交互体验战斗自由】
无战斗,不西游,《梦幻西游3D》手游首次TF测试将会放出多个特色副本,玩家们在三界中五人并肩,唯有合理搭配阵容,齐心协力,才能享受史诗级的战斗体验。
角色介绍
【大唐官府,不可或缺的近战物理战士】
大唐官府,梦幻西游的经典门派之一。门下弟子豪情万丈,是仗剑除奸恶的英雄豪杰,更是协同作战中缺一不可的近战物理头号种子选手。大唐门派在副本中承担输出大量伤害的作用,近战输出中,合理使用斗气释放技能,和狮驼密切配合,利用技能冲锋上前使用连招,选择时机释放攻击技能,保护普陀山等辅助职业。
【方寸山,封印控制的法术担当】
随菩提祖师遨游四方穿梭江湖的方寸弟子,在师父的教化下,历练三界,庇佑苍生。方寸山作为一个机动性、功能性较强的法术门派,在副本中承担输出功能,并具有一定的控场能力。若在战斗中需要控制敌方、与其保持距离,方寸山即可利用自己的封印和闪现技能,加上灵活的机动走位,并开启妙悟状态打出爆发,帮助团队斩妖除魔。
【龙宫,当之无愧的清场达人】
龙族守护着天地间的大道和自然间的秩序,他们是副本里输出榜首的有力争夺者。无论在群怪阶段还是BOSS战中,配合上超远距离输出的优势,龙宫的群伤能力将得到极大的体现。各位玩家要时刻把握好控龙魂的节奏,才能成为一个游刃有余的高端龙宫。在行游三界的过程中,和龙宫弟子并肩作战,必将是一段难忘的旅程。
【普陀山,多人副本的白衣天使】
无论朝代更迭、沧海桑田,普陀一派始终保持救济苍生的初心。作为副本中目前唯一一个具有治疗技能的职业,在关键时刻,普陀弟子奶血急救治愈队友,持续为友方单位恢复元气,是战队中举足轻重的后备军。
【狮驼岭,抵御攻击的魔族力量】
队伍中的近战物理“坦克肉盾“,是狮驼岭门派最大的特色。出身狮驼岭的魔族,在副本中承担吸引怪物仇恨、承受怪物伤害、避免怪物攻击队友的角色,被鬼怪围攻时,可以使用“嗜血狂魔”经脉以确保仇恨量,协助普陀山自保。狮驼岭子弟用自己原始而野性的行动,和各位三界豪杰一起追求无限善念和至上荣誉。
门派介绍
【行云布雨,正道沧桑 —— 东海龙王】
东海碧波藏龙宫,作为四海龙王之首,东海龙王承天命而领天下水族,受封册而施人间云雨。为使自然恩泽能广布三界,东海龙王长居水晶宫中,全心全力教导龙宫弟子,将施云布雨,操风控雷之法倾囊相授,深受大家的敬仰和热爱。
【地狱不空,誓不成佛 —— 地藏王】
地藏王坚韧、寡言,外冷内热,地府弟子受其影响,也大多都显得沉稳而内敛。因地府之中,阴气盛而毒气滋生,地府弟子大多都选到了一身高超的用毒、隐匿本领,但这些绝学向来只是涤清地狱的手段,而绝不是争勇斗狠的法术。在地府弟子看似冷漠的外表之下,永远燃烧着跟随地藏王拯救灵魄的一腔热火。
【神秘魔国,浴火重生 —— 大大王】
原始而野性是魔族身上抹不去的标签。但和普通魔族不同的是,出身狮驼岭的魔族往往是心地赤城之辈,他们唯一在乎的只有“荣誉”二字。狮驼岭子弟坚守本心,用自己的行动逐渐让三界感受到魔族对善恶的追求,对荣誉的信仰。为了守护誓约,他们可以抛头颅,洒热血,将生死置之度外。若少侠在三界中遇到将荣誉看的无比重要的魔族豪杰,那他一定是狮驼岭的弟子。
玩家评价
1.美术 6分(满分5分 吹爆)。我个人觉得网易能成为目前中国第二大的游戏厂商,美术的贡献大概占80%。梦幻3D整体场景色调偏塞尔达(我单指颜色,轻喷),画风精细轻写实,在我国一众浮夸风的mmo中算是独一档,拉升了一个level。
2.玩法 3分。网易三板斧:师门 捉鬼 挖宝。不过由于即时制的原因,而且师门是一次性领5轮,做师门的时间减负得挺多。反正作为白嫖玩家,日常这个东西就和领低保差不多,只要时间别太长就行。个人猜测,因为等级还没有特别高,后续玩法应该是偏wow那一类的副本玩法,主要是PvE,还有一些沙盒探索好感度元素(楚留香那一套)。基本上,不是强pk的mmorpg玩法,撑死也就这样了。
3.战斗 2分。荒野行动 平安京 神都,一如既往地有问题,人物动作有点僵硬,打击感轻飘飘。这可能也与网易游戏的整体画风有关,很难有“拳拳到肉”的感觉,动作系统很“娘”(我暂时想不到更贴切的词)
4.数值 懒得打分。mmorpg的战斗力系统,装备+召唤兽,充值才能更强,这个不用我说了吧。像阴阳师,欧洲人也能玩的开心,这游戏白嫖应该会蛮艰难的。
5.轻功系统。轻功是我目前最满意的一个地方,我很多的时间都花在在长安城里跳来跳去,在屋檐间乱蹦。二段跳和三段跳的距离应该是会根据屋檐优化的?总之手感很舒服,很容易就跳到各种屋顶。