《郑问之三国志》是GameArts公司筹划五年之久的大作,同时也是其第一款历史战略游戏。游戏以《三国志》正史为依据,由日本著名作家神凉介撰写剧本,人物形象设定则由台湾顶级漫画家郑问亲自操刀,日本著名游戏《天下统一》系列的游戏策划黑田幸弘担任监督。这款作品以其精美的画面和深入的战略玩法,吸引了众多历史与策略游戏爱好者的关注。
郑问之三国志官方版游戏测评
游戏在画面表现上堪称一绝,郑问亲自设计的人物形象充满了艺术感,将三国时期的英雄豪杰刻画得栩栩如生,被赞誉为史上“最美丽的三国志”。
战略玩法深入且富有挑战性,玩家需要在五个时期的剧本中,通过合理的战略部署和战术执行,实现统一三国的目标。游戏中的战争部分采用全新的“攻击计画”系统,增加了策略的深度和趣味性。
游戏在史实感上做得非常出色,三国时期各个主要城、要地以及关隘都在地图上得到了完全体现,玩家可以在游戏中体验到真实的历史氛围。
然而,作为一款策略游戏,其战斗画面相对缺乏,更多依赖于数字和数据的展现,这在一定程度上影响了游戏的沉浸感和观赏性。
郑问之三国志官方版游戏类型
《郑问之三国志》是一款历史策略游戏,玩家需要在游戏中扮演三国时期的君主或将领,通过战略部署和战术执行来实现统一三国的目标。
游戏包含了都市、人事、外交、计略、军备、移动、情报等多个项目,玩家需要在这些方面做出合理的决策,以提升自己的势力和战斗力。
游戏采用了传统的SLG(模拟策略)玩法,玩家需要消耗命令点(CP)来执行各种战略指令,如农业、商业、治安、城墙、兵粮等。
游戏还提供了丰富的武将系统,玩家可以录用敌方或在野武将,并通过任命官职和提升经验来提升其忠诚度和战斗力。
郑问之三国志官方版游戏更新
游戏会定期进行维护和更新,以修复游戏中的漏洞和改进用户体验。
更新内容可能包括新增限时活动、功能优化和武将及战法调整等。
例如,新增的限时活动可能包括签到有礼、异宝商肆、福泽万众等,玩家可以通过参与这些活动获得丰厚的奖励。
功能优化可能包括“校场”功能优化、装备功能调整、同盟功勋任务系统调整等,以提升游戏的可玩性和挑战性。
武将及战法调整则可能涉及对特定武将的传承战法进行调整,以提升其战斗力和适应性。