《郑问之三国志》是GameArts公司筹划五年之久的大作,同时也是其第一款历史战略游戏。游戏以《三国志》正史为依据,由日本著名作家神凉介撰写剧本人物形象设定则由台湾顶级漫画家郑问亲自操刀,日本著名游戏《天下统一》系列的游戏策划黑田幸弘担任监督。这款作品以其精美的画面和深入的战略玩法,吸引了众多历史与策略游戏爱好者的关注。

郑问之三国志官方版游戏测评

游戏在画面表现上堪称一绝,郑问亲自设计的人物形象充满了艺术感,将三国时期的英雄豪杰刻画得栩栩如生,被赞誉为史上“最美丽的三国志”。

战略玩法深入且富有挑战性,玩家需要在五个时期的剧本中,通过合理的战略部署和战术执行,实现统一三国的目标。游戏中的战争部分采用全新的“攻击计画”系统,增加了策略的深度和趣味性。

游戏在史实感上做得非常出色,三国时期各个主要城、要地以及关隘都在地图上得到了完全体现,玩家可以在游戏中体验到真实的历史氛围。

然而,作为一款策略游戏,其战斗画面相对缺乏,更多依赖于数字和数据的展现,这在一定程度上影响了游戏的沉浸感和观赏性。

郑问之三国志官方版游戏类型

《郑问之三国志》是一款历史策略游戏,玩家需要在游戏中扮演三国时期的君主或将领,通过战略部署和战术执行来实现统一三国的目标。

游戏包含了都市、人事、外交、计略、军备、移动、情报等多个项目,玩家需要在这些方面做出合理的决策,以提升自己的势力和战斗力。

游戏采用了传统的SLG(模拟策略)玩法,玩家需要消耗命令点(CP)来执行各种战略指令,如农业、商业、治安、城墙、兵粮等。

游戏还提供了丰富的武将系统,玩家可以录用敌方或在野武将,并通过任命官职和提升经验来提升其忠诚度和战斗力。

郑问之三国志官方版游戏更新

游戏会定期进行维护和更新,以修复游戏中的漏洞和改进用户体验。

更新内容可能包括新增限时活动、功能优化和武将及战法调整等。

例如,新增的限时活动可能包括签到有礼、异宝商肆、福泽万众等,玩家可以通过参与这些活动获得丰厚的奖励。

功能优化可能包括“校场”功能优化、装备功能调整、同盟功勋任务系统调整等,以提升游戏的可玩性和挑战性。

武将及战法调整则可能涉及对特定武将的传承战法进行调整,以提升其战斗力和适应性。