种族羁绊 (恶魔)
2/4/6个恶魔
恶魔的攻击有20/35/60%几率灼烧一名敌人的所有法力值并造成300%的伤害。
种族羁绊 (浪人)
1个浪人
战斗开始时,如果一名浪人的邻近格子没有友军,获得一层等同于自身最大生命值的护盾。
种族羁绊 (极地)
2/4/6个极地
极地生物们的攻击有20/30/45%几率对目标造成持续2秒的晕眩效果。
种族羁绊 (帝国)
2/4个帝国
1名随机/所有的帝国单位造成双倍伤害。
种族羁绊 (忍者)
1/4个忍者
提高忍者40/60攻击力和法术强度。
种族羁绊 (贵族)
3/6个贵族
增加1个随机/所有友军60护甲和魔抗并且每次攻击治疗该友军35点生命值。
种族羁绊 (暗影)
2个暗影
在战斗开始时诅咒一名随机的敌人,将其生命值设置为100。
种族羁绊 (海盗)
3个海盗
在与另一名玩家作战之后,最多可赚取4枚额外的金币。(每个箱子的平均金币:1.75)
种族羁绊 (机器人)
1个机器人
机器人在开始战斗时就有满额的法力值。
种族羁绊 (虚空)
3个虚空
虚空单位现在造成真实伤害。
种族羁绊 (狂野)
2/4个狂野
野性友军/所有友军的攻击会生成怒气层数,最多5层,每层怒气提供10%的攻击速度加成。
种族羁绊 (约德尔人)
3/6个约德尔人
对友方约德尔人进行的攻击会有30/55%几率未命中。(也能闪避攻击特效。)
职业羁绊 (刺客)
3/6个刺客
刺客们会额外获得150/350%的暴击伤害。非刺客类英雄的移动会在战斗开始时被减慢
职业羁绊 (剑士)
3/6/9个剑士
剑士们的每次攻击有45%几率打出1/2/4次额外攻击。
职业羁绊 (斗士)
2/4个斗士
斗士获得额外的300/700点最大生命值。
职业羁绊 (元素使)
3个元素使
元素使们的攻击提供双倍法力值,在战斗开始时,召唤一个元素魔像。元素生命值:2500
职业羁绊 (护卫)
2个护卫
在战斗开始时,所有守护者和邻近格子的友军获得50点护甲加成。守护者们不会给自己提供增益。
职业羁绊 (枪手)
2/4/6个枪手
在攻击之后,枪手们的攻击有50%几率对另一名随机/另两名随机/另三名随机敌人打出额外的攻击。
职业羁绊 (骑士)
2/4/6个骑士
整支队伍无视来自所有来源的15/30/55伤害。
职业羁绊 (游侠)
2/4个游侠
游侠们每过3秒都有25/65%几率来使他们在接下来的3秒内攻速翻倍
职业羁绊 (换形师)
3/6个换形师
换形师会在他们变形时获得额外的60/120%最大生命值。
职业羁绊 (法师)
3/6个法师
所有友军增加35/100%技能伤害。