我的世界1.2版本将迎来一些新的改编,在原来的基础上加入了“旗帜”这一独特的玩法,在我的世界1.2版本中物品展示框从方块变为物品,你准备好迎接1.2版本的改变了嘛!
我的世界1.2版介绍
Minecraft是一款沙盒游戏,游戏的大背景设定为模拟的现实世界。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。
Minecraft着重于让玩家去探索,交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道, 以及称之为"下界"的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并打倒末影龙。
1.2版本小知识介绍
我的世界结构空位解析 与空气有什么区别
我的世界结构方块是一个空位类型的方块,放置在指定地点作为结构的一部分。
但结构方块不是空气,因为它并不会覆盖被放下地点的方块,并且没有碰撞箱,却可以在鼠标指到该位置时出现一个小方框。可通过/setblock或者/give指令获得。结构方块也和基岩一样,不可以在生存模式下的玩家破坏,也不会被爆炸炸毁。
结构方块的四种模式
当结构方块被放置后,玩家右键结构方块会打开其GUI。 它允许你设置结构的坐标,大小和名字。你也可以改变其模式(暂时只有端游有哦):
Save(保存)保存记录方块和实体的位置,并且储存它到文件中(默认)。
Load(加载)加载保存的结构文件。
Corner(角落) 自动计算结构的尺寸。
Data(数据)储存箱子标记和其他需要数据的方块。
结构方块会用白色线条勾勒出结构的形状,并且可以旋转/镜像反转方块。它们可以被红石或者GUI里的按钮来激活。结构方块的亮度为15——游戏的最高亮度。
此外,结构空位也可以放置在结构里面和被结构方块所记录。不像空气,这不会在加载结构时在某些位置上覆盖其他方块。 结构空位没有实际的碰撞箱(就像空气),但是显示上会有一个小的外框。它们不会在除了结构方块开启“Save(保存)”模式外显示出来。
我的世界1.2版更新日志
我的世界1.2更新曝光 将加入旗帜
Jason Major:我计划之后每天都更新一个“better together(统一更新)”的特性,先来一个……旗帜!!!
我的世界1.2版新内容&更改:
分屏功能
鹦鹉
旗帜
1.1中现暂缺的主机版方块与物品会在此版本中补全。(染色玻璃材质、烟火之星、烟花火箭、唱片机、红色地狱砖块、岩浆块、骨块、砂土、地狱疣块、音乐唱片、书与笔、盔甲架、峡谷、化石)
将现存主机版世界导入至此本的功能
游戏内服务器
将应用程序名称改为Minecraft
物品展示框从方块变为物品
物品现在可以通过液体方块向上移动,支持3x3的物品电梯
以上就是我的世界1.2版本手游的相关介绍,想了解更多手游资讯,请关注分享吧下载站,每天为你带来各种类型的游戏下载!