王者之荣耀战歌是一款以魔法战争为题材的卡牌对战类游戏,在游戏中玩家需要去收集各类英雄来帮助自己战斗。集战斗、建造、收集、策略、冒险一体,全新团控玩法,轻松掌控全局。
介绍
《王者之荣耀战歌》是一款原创激萌西方3D魔幻新作,arpg与策略完美结合,创新团控新玩法,实时PVP、PVE激战,跨服王国争夺,组队,单挑BOSS,战斗视角随时切换,临场真实感破表。正义与邪恶,谁是永恒?3D实时战斗,一触即发!魔幻史诗之路将由你开启!
游戏特色
游戏结合了英雄收集、养成,以及王国争霸等众多元素;创新团控新玩法,战斗视角随时切换,临场真实感破表,带给玩家崭新游戏体验!
Q版3D魔幻画风与史诗级剧情世界观,配上精致高质感美术画面,骁勇善战的种族英雄随你搭配,全新团控玩法,闪避攻击,灵巧走位,轻松掌控全局!
闪避攻击,灵巧走位,找准时机放大招,全新团控模式等你来试!强力怪兽打不过?高难副本难以通关?战士、骑士、弓箭手、法师、牧师五大职业任你搭配,考验智力,搭配最强阵容。玩策略,SHOW操作!
灵晶召唤,成就英雄路
三十几位骁勇善战的种族英雄,回应你的召唤而来,将由你统领,战术接力任意搭配,驰骋沙场,成就英雄路!英雄升级、英雄进阶、英雄升星、装备强化,打造最强史诗级英雄!
王国之争,谁主沉浮
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正义与邪恶,谁是永恒?3D实时战斗,一触即发!魔幻史诗之路将由你开启!
兽、人、精灵世纪之战彻底打响,拉塞尔魔法大陆战火不断,以圣精灵为首的百族联盟因安于现状,惨遭战败。精灵公主被王国的圣精灵长老在临死前赋予了不死之约:假若没有把领土夺回,还给河域两岸太平,她将不老不死!
游戏背景
纪元前,神与人,是相互对立又相互制约的关系神统领世间除人类以外的事物,人拥有着大陆,有着自己立足的根本。神统领世间除人类以外的事物,例如自然,气候和土地。随着时间的推移,人们渐渐在各自的领土上创建了属于自己的国家。有些散布在河域两岸,有些在山脊之间,有些则广布于森林中。由于自然领域的不同,人们的外貌形态渐渐脱离了原本的样子。
随着纪元的前进,神已经渐渐淡泊出人类的生活,他们生活在天空中遥远的米拉尔圣殿中,不再去调和世间的万物,其实他们也说不清楚,这是一种放弃,还是一种考验。或许在神看来,人本就是脆弱的吧!于是,世间的自然,气候和土地也渐渐的回复到了原本的样子,有时候夏季持续了一整个光元,无数的人类在还没有年迈的时候就已经死去。起初的时候,人类没有经历过干涸或是淹灾,也不明白冬季的时候为什么会冷的难以生存。如今的他们在土地间经历着所有的苦难和欢乐,明白了容忍和前进,也理解了想要生存,必须变得更强的道理。他们愈发的善战,也愈发的坚强。
而米纳拉大陆上是一块完整的森林,这里生活着千万年来不曾离开过的精灵,由于他们生活在树荫和地底之中,拥有着白皙的皮肤和纯白的发色,精灵们在阳光下几乎是透明的物种。他们是一种优雅而残酷的生物,会使用强大的魔法,擅使用弓箭。这类生物并不本就纯良,就像人类分善恶一样,其中,圣精灵使用没有伤害意念的魔法,而黑暗精灵使用的是会造成毁灭性伤害的黑魔法。
黑龙,是黑暗精灵从黑洞召唤出来的怪物,同时拥有着冰火之力,狡黠且凶猛,被称为曼斯特的双头黑龙在森林间肆意的烧毁大地,冰封城池,将胆敢想要试图与他对抗的任务事物都变成废墟。这是最强的生物,因为龙族从来生存的都只有自己一人,与生俱来的凶残使他们在孵化后出生时就会努力把自己的兄弟姐妹杀死,天生就带着仇恨的黑龙曼斯特被黑魔法召唤后,在他那厚重的龙鳞内,太久没有释放的冰火之力已经蠢蠢欲动,在这样的力量面前,脆弱的精灵族随时可能丧命。圣精灵长老在议政厅进行了紧急的会议,绝不能够容忍黑龙继续这样肆虐杀死自己的族人,于是合力用最古老的封印术把黑龙曼斯特封印在阿尔索斯火焰山中,除非再次触发黑魔法,否则,黑龙绝不可能再出现在世间。
于是,第一纪元后在米纳拉大陆的战争以圣精灵明显的优势吹响了胜利的号角,他们把黑暗精灵几乎杀了个精光,黑暗精灵逃到了虚无的黑洞中,进入了他们的大流亡时代,黑龙曼斯特则被封印在火山底,黑龙的怒吼或是哀鸣,再没有人去在意。而圣精灵长老也从这一刻立下了圣约:禁魔法。
所谓禁魔法,就是人们需要依靠自己的体力和智慧去让国家变得更加兴旺,他们明白魔法能够带来的好处,但是若一不小心触犯了黑魔法的禁区,召唤了黑龙,会给河域两岸带来难以磨灭的灾难。于是,只有少数精灵长老精通着魔法。
兽人生性贪婪且野蛮,他们生活在拉塞尔大陆边界的阿尔索斯火焰山,虽然他们的智力并不及人类或精灵,但是他们的力气和体质却是大陆上数一数二的强者。他们粗壮且蛮横,常年生活在火焰山中的兽人不惧怕任何的火焰。甚至能够利用火焰施放一些简单的魔法。
很大一部分大陆在第二纪元后合并在了一起,最主要的是人类大陆和精灵大陆合并,这一整块大陆被统称为拉塞尔大陆。随着时代的变迁和起初大陆各种种族的迁徙,人类知道了自己并不是这个世界的主宰。仍有许多不同的种族生活在他们之外的地界中,例如森林中的精灵,沼泽中的侏儒等等。择地而居的人类选择了史威尔河域两岸作为自己的领土,雄伟的城墙外则是最美丽的索伊森林,精灵们居住在这一片森林中,与人们相处的十分愉快。他们共同在两座城池间来往与交易,大陆合并后带来的其他种族也各自相安无事的生存着。
但是黑暗精灵的出现,却造成了史威尔河域两岸五千万年来最可怕的重创。
黑暗精灵萨拉尔从黑洞中带着仇恨偷偷逃出,他来到火焰山,用自己五千光元来的怒火妄图召唤出黑龙曼斯特,他和兽人首领巴图达成了统一的目标,召唤出黑龙,杀死反对他们的其他族人。
仇恨的力量是可怕的,被封印在阿尔索斯火焰山中的黑龙已经渐渐有了苏醒的迹象,黑龙周身的戾气渐渐从山底散发出来,黑云终日笼罩着山脉上的兽人族,他们被戾气渐渐吞噬了心智,黑龙内心的仇恨渐渐从驱壳脱离出来,成为飘散的魂魄附依在兽人总领巴图身上。
蠢蠢欲动的兽人族由于内心的贪恋,他们在第一纪元,甚至更早以前就试图想要摧毁其他的种族,霸占整个大陆,成为大陆的领主,却被人族和精灵族的国王统帅千军驱逐出境,而如今,被封印的黑龙曼斯特逐渐在给予他们强大的黑暗力量,兽人们在每个夜里都听着黑龙曼斯特在万丈山脉地下发出仇恨的哀鸣,他们内心的不甘和邪恶的意念,愈发的强烈了。
于是兽人巴图和黑暗精灵萨拉尔决定利用黑魔法的力量发动战争,他们带着黑龙给予的黑暗力量和自己内心的愤恨奔赴上了讨伐的征途,发誓要用人类和精灵族的血液来偿还这两个纪元来的屈辱。
战争的号角在这天夜里并没有吹响,因为猥琐的兽人趁着河域两岸的种族还在睡梦中偷袭了国家,从未使用过魔法的人族和已经忘却魔法的精灵族后代都殊死抵抗,虽然他们都拥有着无可匹及的勇气,但是这些在黑魔法面前并不占丝毫上风,两国就快要覆灭了,精灵公主在襁褓中看着这一切,年幼的公主还不清楚死亡意味着什么,他也不明白所有的人类和精灵同胞们正在做着最后的抵抗。
这一刻,所有的种族都把希望寄托于圣精灵长老的身上,由于兽人族群太过于庞大,而如今解除禁魔法实在是为时过晚。安于现状的人族和精灵族死伤惨重,其中还包括其他的小种族,而这些在战争中活下来的少数,都被当做了奴隶。
在这场战乱中,公主被精灵王后放上铺满天鹅绒的白银圣杯,顺着河域的流水飘向了未知的远方,她的灵魂被王国的圣精灵长老在临死前赋予了不死之约:假若没有把领土夺回,还给河域两岸太平,她将不老不死。
公主在夏克立山脊的地精家族中被收留,这些地精在山脊生存了一个纪元,起初他们在阿尔索斯火焰山附近扎根,但是兽人族的残暴令他们不得不远离。于是他们翻越了一座座山脉和河流,来到了大陆的最西边——夏克立山脊。公主尚且存活了下来,从那些年迈的地精口中了解了这些纪元来大陆的改变,她的灵魂也在一瞬间苏醒,而在这个纪元末即将成年的她,是时候,应该背负起属于自己的责任了。
第三纪元已经来临,自然的力量是强大的,时代的变迁已经令圣殿中的神再没有操控世间万物的能力,但是原本善良的他们发誓不会让战乱肆虐整个大陆,他们决定派出神谕者,帮助公主一起夺回自己的领主。
一些骁勇善战的种族英雄在那场战乱中活了下来,他们接受神谕者的指示,来到夏克立山脊和公主一起立下了誓言,相约踏上征程,前往阿尔索斯火焰山,杀死在火焰山中即将被解除封印后在烈焰中重生的黑龙曼斯特!夺回被兽人和黑暗精灵占领的河域两岸,让拉塞尔大陆的上空重新回想起和平的钟声!