记忆之境归零the Stateof Memory是一款类魔塔游戏,整合解谜和走格子等等元素,虽然玩法都不新奇,但结合了游戏美好的画风和优美的BGM,记忆之境归零成了一款佳作。你是不是能够帮助这些人物了解自己的内心呢?

介绍

记忆之境归零the Stateof Memory是一款类魔塔游戏,整合解谜和走格子等等元素,虽然玩法都不新奇,但结合了游戏美好的画风和优美的BGM,记忆之境归零成了一款佳作。

游戏特色

剧情——于黑暗中寻找光明

相传,少女爱丽丝掌管着黑暗的死亡世界。而身为普通人类的小零,却为了要寻找爱人而与爱丽丝达成契约,甘愿舍身于未知的死亡游戏。殊不知,她和爱丽丝的相遇才是真正命运的安排。过程中,玩家将探知小零、爱丽丝、静子等众多人物的内心世界和情感故事,了解爱丽丝为小零准备的死亡游戏的真相。

【玩法——于丛芜上走遍世界】

游戏世界分为三个:表、逆、里。每种世界对应着不同的游戏方法。总的来说,玩家需要通过探索迷宫来品味剧情及养成角色。而在众多的迷宫地图中,拥有着种类丰富的机关与怪物。玩家的目标则是寻找终点并破除迷宫中的各种障碍。迷宫之外,游戏还开放了丰富的收集系统,玩家可以通过集齐手册来养成装备、解锁时装,体味到不一样的游戏乐趣。

【美术——于有声处怀抱孤寂】

在美术的设计上,我们抛弃了阴暗丑陋,拾起了光明美好,尽可能让《记忆之境:归零》带给玩家清新而自然的视觉感受

作者的话

虽然小零的旅途,一路上孤单一人;但我们的开发旅程,一路上有你们相伴!

当着手开始上线准备时,我们发现流程上有一些问题已经超出我们的能力范围。所以看来离上线还需要一段时间了。

于是我们决定在近期先提供大家一个售前试玩版,希望不会让还在等待这款游戏上线的朋友们太过“愤怒”。

也真诚邀请还没有体验过这款游戏的朋友来参与体验这次试玩版,可以借此来决定后续是否支持正式版本。

具体时间我们会谈好后告知大家。

谢谢曾经喜爱,现在喜爱,也可能未来会喜爱这款游戏的大家伙的支持,让我们坚持到现在。

【2017.07.24】

好久不见。

这么久的时间里,《记忆之境:归零》正在进行紧张刺激上线准备。

从美术到操作、从系统配置到包体大小……我们希望能够做到更好,如果可能,请再等我们一会儿。

另外,出于某些原因,《死亡游戏:魔塔》已经正式改名为《记忆之境:归零》(《the Stateof Memory》),特此通知。

感谢大家的喜爱和耐心,我们会继续努力。

更新日志

正式版本调优内容如下:

A.逆世界改版:

1.取消原有逆世界自选模式玩法,变更为蝶之星评星玩法。

2.增加弓箭手模式,增加部分原逆世界地图。

3.逆世界自选模式的生成不再走随机抽取地图的规则,变更为线性挑战

B.罗刹之灵改版:

1.取消原有罗刹之灵概念,取消原有罗刹之灵界面布局

2.罗刹之灵更名为“时装之灵”

C.关卡玩法:

1.增加9种新类型机关

2.增加迷宫内解谜问答玩法

3.地图总量增加至60余张

D.收藏典籍调整:

1.增加材料手册

2.原物品手册更名为“炼金手册”

3.卡片升级方式改版,需要使用材料进行升级,升级上限3级

E.时装调整:

1.取消原有临时使用的时装,更换为正式的时装资源。

2.时装的数值和时装的技能效果调整。

3.增加时装记忆

4.增加时装门与时装之灵玩法

F.数值调整:

1.增加元素抗性和元素伤害。

2.全部物品掉落途径重新规划。

G.文字及语音调整:

1.剧情文字重新润色,调整错别字,更换字体。

2.剧情语音只保留两句,其余语音全部取消

3.增加记忆片段,增加结局,增加真实记忆片段

4.片头动画改版

5.音乐音效替换为正式版本资源

H.体验优化调整:

1.增加双操作:点击操作和按键操作两种模式供玩家选择

2.增加详细小地图按钮,点击可以查看详细小地图界面

3.迷宫探索率更名为“迷宫踏破率”

4.处理年前版本已知的BUG

5.剧情对话方式不再使用自动对话,更改为玩家主动操作,可以通过点击屏幕进入下一段对话。