所谓侠客是一款武侠题材文字RPG手游,独特的水墨游戏画面,高自由度的玩法,丰富的故事剧情,要置身于一个充满纷争的武侠世界,带给玩家新奇的武侠体验。

特色介绍

1、超级经典的武侠类RPG玩法,复古的回合制战斗模式。

2、超级自由的冒险与探索,玩家可以自由选择闯关与游历。

3、丰富的侠客自由招募,海量的武学技能自由搭配。

开发者寄语

这是一款纯单机RPG游戏,个人独立开发完成,感谢大家的赏玩。

因为美术,剧情,程序,策划都是个人原创,背景音乐是从音乐公司定制的,所以都是原创的。本身是物理学专业的,所以程序之类问题不大,且擅长奇门遁甲之类的,而美术方面就请大家多多包涵了。接下来我啰嗦下这个游戏的创作过程吧。

记得读小学的时候,83版射雕热播,感觉郭靖那武功太牛逼了。一下课,就模仿郭靖的招式模样,给同学来一招降龙十八掌,哈哈哈哈,重伤了吧!一路走来,金庸老爷子的武侠作品几乎都看了,好几部还看了很多遍,那股侠之大者的气息,绝世武功的激情,令人难以忘怀。后来接触古龙,感觉又是一个新天地,更注重情义,人物内心的刻画,小李飞刀问情,香帅潇洒倜傥,深入人心。还有梁羽生,温瑞安,卧龙生等等都是各有千秋,值得拜读的。

不管以上任何一位大师的作品,都是有版权的(应该非常贵),所以我原创了剧情,这可花了好多时间,从中国通史下手,再细读了春秋战国史(这里的侠客故事很多),以及唐宋元明这几代的书。因为大师们作品中的侠客,其实也是源于生活中的英雄,虽然有些武功是虚构的,但那份侠义精神不变!就这样不断的积累小故事,创作于剧情中。

游戏点评

原创剧情非常丰富的武侠手游,游戏的剧情丰富,以章节的形式展开,玩家将在这过程中学到旷世的武功绝学,成为一名真正的高手!