代号奇美拉测试是一款策略卡牌类游戏,游戏融合了即时策略与TCG元素烧脑卡牌对战,注重竞技平衡性,卡组的搭配和操作的细节,才是在战斗中获胜的关键!

开发者的话

《代号奇美拉》是一款强调打牌的创新玩法手游,融合了即时策略与TCG游戏,支持玩家间实时对战。即时制战斗,告别传统TCG冗长的回合制体验,在3分钟内快速呈现烧脑卡牌对战的精髓!注重竞技平衡性,这里拼的是组牌思路和操作策略,并不是只要氪金就能赢!不一样的废土世界观,反王道式剧情展开,你扮演的不是英雄而是怪物!

角色介绍

维罗妮卡

﹥﹥16时40分,人体、黑犀牛、平原斑马的以太场融合完成,以太粒子流动稳定,手术成功。

﹥﹥实验体分别获得了两种动物的体征,初步判定实验体已经适应使用斑马腿部行走。

﹥﹥实验体在融合后能够将自身皮肤硬化至68-75HRC,硬化状态的环境适应性待进一步查明。

﹥﹥消除实验体原本记忆,启动深层学习程序。

﹥﹥我们将该实验体命名为——维罗妮卡。

诺艾尔

﹥﹥18时22分,人体、针乌贼、棕褶树蛙的以太场融合完成,以太粒子流动稳定,手术成功。

﹥﹥实验体分别获得了两种动物的体征,融合后现实该实验体精神状况低于正常值。

﹥﹥实验体在融合后能将水分子从空气等一般介质中分离并控制量化,该能力的作用范围待进一步查明。

﹥﹥消除实验体原本记忆,启动深层学习程序。

﹥﹥我们将该实验体命名为——诺艾尔。

夏娃

﹥﹥14时36分,我们尝试将胎儿与绿海龟、水熊虫的以太场进行融合,实验体成功存活。

﹥﹥18时40分,实验体出现急速衰竭现象,再次进行融合手术,将南极海绵、暹罗斗鱼、黑巴曼蛇的以太场与实验体融合,实验体各体征指标暂时稳定。

﹥﹥手术后第13天,实验体再次出现衰竭现象,以太场活性下降,我们尝试融合植物的以太场来增加稳定性,4时28分,实验体完成与千岁兰、龙血树的以太场融合,实验体的以太粒子流动非常稳定,并且远远高于以往案例的峰值。

﹥﹥手术后第30天,实验体仍未出现不良反应,试验成功。我们把实验体定义为全新类型——女王。

莉纱

﹥﹥14时36分,人体、大狐蝠、游隼的以太场融合完成,以太粒子流动稳定,手术成功。

﹥﹥实验体分别获得了两种动物的体征,并正在逐步习惯右手的鹰爪融合部分。

﹥﹥实验体在融合后可以解析并追踪无线电波与电磁波,具体感应范围待进一步查明。

﹥﹥消除实验体原本记忆,启动深层学习程序。

﹥﹥我们将该实验体命名为——莉纱。

玩家评论

优点

1.立绘质量很高,武器,服装的质感很好,人物不是纯粹的废萌风格,特点明显。

2.游戏的机制是一个不错的尝试,横版过关与卡牌相结合,行动点数,卡牌属性,事件卡生成,有一些回合制游戏的影子,由于是试玩关卡,还没有感受到太多游戏更有特色的内容,不过可玩性很强。

3.难度适中,被击败一两次之后可以找到一些解决办法,不会卡关。

缺点

1.游戏主界面和战斗画面的UI还有较大问题,与其说是简陋,倒不如说是根本没做完,不能和立绘相匹配的UI会给游戏减很多分,尤其是战斗时的UI界面,个人认为应该再多一些内容。

2.战斗的流畅度不足,同屏单位数量多了以后有一些掉帧和卡顿。战斗节奏略慢。

3.部分技能在释放时判定很迷,准星好像只在一个很小的区域才有判定,而且好像打不到人事件卡就直接废了,感觉不是一个比较好的机制。