OPUS:灵魂之桥是一款科幻题材冒险手游,新作设计了严谨的世界观,在UI和角色方面也很有吸引力,为了建造火箭,玩家将操纵角色深入大地的每一角,试着在废墟中找到能够制造火箭的材料。

特色介绍

▼探索末日后的世界

踏上冰雪复盖的大地,深入无数废墟与遗迹,克服险峻地形及突发状况的考验,去搜集制作火箭的材料。

▼细腻温暖的故事

与主角们一起经历剧情的温暖与悲寂,从中成长,并唤醒深埋心底的珍贵记忆;细读废墟中遗留物的故事,拼凑末日发生时的点滴与真相⋯⋯。

▼想尽办法打造火箭

从世界各处搜集材料打造火箭各部位,组装并发射至宇宙;同时,为了顺利冒险,你将制作雪靴、探照灯、枪枝等户外探索工具。

▼浓厚的氛围

纷飞的大雪、日夜光影变化、颓废的遗址呈现出末日景象的另类之美;超过三十首随故事章节变化的音乐、为各场景专门打造的音效,让你彷佛置身于游戏世界中。

特色介绍

1、游戏就围绕着这个目标展开。为了建造火箭,玩家将操纵角色深入大地的每一角,

2、试着在废墟中找到能够制造火箭的材料。然而,冒险途中伴随着一连串环境的考验,

3、角色间的互动也将触发急转直下的剧情,玩家最后能顺利完成任务吗?

玩家评论

1.操作起来不是特别舒服,具体原因不太清楚(可能因为圆圈太小,也可能因为我没有找到技巧),一直到通关我都没有习惯...

2.希望能够选择困难,寻找道具时,简单难度在地上做上标记,中等难度用亮光指引,目前的难度则改为困难难度

3.通关后没有做支线任务和物品的动力。地图太大了,从整个地图里面找两个小地点(主线做完我还剩一个任务和一个物品)以及很多的灵魂石很难。希望通关后能给任务和物品指示,而灵魂石找不到则需购买。

4.通关后希望可以调整时间,到了第二天晚上必须要回家然后再重新原路去找很麻烦。 (或者调整时间加入内购中也不错)

5.本作自由度很高,但有些选项会让部分玩家(比如我)不知道该怎么选更好,很多都是用存档的方法看了两个结果。有些到现在我也不知道应该怎么选(选择让灵魂留下还是离开让我很纠结)

6.希望能够和前作一样有花絮,可以解释一下为什么约翰晕倒后会变成灵魂返回家中,说说本作的故事是如何想出来的,说说团队之后的计划等等