五届历代是一款很经典的角色扮演手游,为了更多玩家的需要,我们去除了很多的剧情任务,走主线流的剧情,使玩家更快的体验到战斗,刷装备、升级、打BOSS。在玩法上与仓异闻录有些类似,但体验还不错,赶紧来试试吧。
团队开发:
游戏因为使用大量插件,打开的加载时间较长,如果等待时间过长可以直接返回到主屏幕,再次打开。
本作故事的人物出自『岚渃战记:散华』、『苍炎异闻录』、『情怀默示录』、『炎狼之影』等你不知名的游戏以及很多你看一眼就知道是什么的游戏。
这次的制作风格和之前的『苍炎异闻录』完全不同,走的是主流的路线,剧情基本全部砍掉了,你们尽管去战斗,刷装备,升级,打Boss就是啦~
预计完整版的可控制人物应该有50+,怪物数量有数百个(我也不知道具体数量),至于装备啊什么的就更不用说了。
目前是真·测试版,各种各样的数值平衡性连我自己都惨不忍睹,所以……请尽管把意见砸过来吧,我会尽快修复的。
收起
游戏背景:
本来已经死去的罗烨,醒来却发现自己来到了一个冰天雪地的村庄之中,在这里,他遇见了许多人,有昔日的伙伴与死敌,也有未曾谋面的陌生人,不过这个时候,他们所有人只有一个共同的目标——搞清楚发生的一切,并离开这里。
玩家评论:
玩了一会总体感觉还行,提一下遇到的一些小问题:
1、下拉箭头太小了,没有专门提示的话很难注意到,包括装备栏和战斗栏。
2、在查看某个角色的装备界面是否可以提供一个直接切换上/下一个角色的按钮,否则需要退出–点击装备–再点击某个人才能看,在调节装备的时候相当繁琐。
3、怪物似乎是固定位置的暗雷?
4、装备的耐久设置是最恶心我的点。首先装备会因为耐久不够而直接消失,包括在战斗中途。体会一下打到一半突然武器没了不能放技能,以及防具没了角色变脆暴毙的感觉吧,非常的吃屎。
其次,如果你有给装备插任何刻印之类东西的话,也会随之一起消失。
然后,游戏中我至少前期没有找到能一键修理全部耐久的功能,修理耐久的是两种石头,你需要花石头在装备上才能修复耐久,加上手机上本就繁琐不便的操作,使得体验进一步变差。
再次,装备的耐久还不是同步,稳定的降低的,似乎是随着战斗中攻击/挨打的次数来计算的,可能某个角色运气好打个10,20场防具都没损耗,也可能运气不好连续挨打,打4场防具就爆了。加上各个防具饰品耐久不一,又是随机扣耐久,导致作为一个刷刷刷的游戏,甚至不敢快乐的打怪,把大部分的时间花在切出装备栏挨个看装备的耐久上,脑阔疼。
5,战阵的前后场作用不明显。以前期3人队为例,1前2后的阵型,理论上应该是前排受击概率为7/15,双后排受击概率为4/15和4/15,然而我实测了50次同一近战怪物的攻击,受击记录为前排19次,后排17次与14次,理论上前后排挨打概率是7:8,而实际则是19:31,不知道是我公式错误还是近战怪物ai使然,但至少体感而言,这前后排的站位几乎就是在骗自己。
回复:
1.下拉箭头这个是引擎默认,我也没办法……
2.查看人物也是装备插件默认……我也没办法
3.并非固定位置,只是暗雷,一定的随机步数内,也有明雷的NPC怪物
4.装备耐久这个就是增加一点难度,不过我已经做了很多优化,比如。
你得到一件装备,60耐久,其实它的最大耐久是120,也就是你看到的两倍(基本都是这样设定)
而且,防具的耐久是受击随机掉一个装备的耐久,当然,如果你想受击让所有的防具都掉耐久,我也没意见~
还有,战斗途中是可以随时切换装备的 这个指令在最下方,我还特意将冷却弄成了0
最后,合成台可以合成钻石礼盒,可以一键增加一个人物所有的装备耐久,甚至可以突破最大上限。
5.战阵的问题我还没得到更多的反馈,但可能是因为我将敌方AI开到了100%的,缘故,我下下个版本会降低的
版本更新:
版本 0.0.25a (16) 2 天前、
这次更新有
1.落星森林的最终BOSS——南烟,就在最后,等待着检验你肝的成果,前去挑战吧!
2.修改了特殊怪物爆出的物品
4.修复了一些杂七杂八的数值加成问题
版本 0.0.22a (14) 3 天前
FBI WARNING!!!
如果你要更新,一定要仔细看完后再决定是否更新。
1.经过深思熟虑,我还是决定更新了UI,这样的话就导致大家以前的存档无法使用了,在这里向大家道歉……为了补偿大家,我在居所内放了一个补偿宝箱,里面的东西十分丰盛。打开箱子的密码在群内,这个宝箱会在一下次版本大更新消除……
2.增加了4、5级刻印,为以后做准备
4.修复了无铭和力天使爆率不正常问题
5.圣痕也可以出售了
版本 0.0.21a (13) 4 天前
FBI WARNING!!!
如果你要更新,一定要仔细看完后再决定是否更新。
1.经过深思熟虑,我还是决定更新了UI,这样的话就导致大家以前的存档无法使用了,在这里向大家道歉……为了补偿大家,我在居所内放了一个补偿宝箱,里面的东西十分丰盛。打开箱子的密码在群内,这个宝箱会在一下次版本大更新消除……
2.神秘果效果改为『全体增加10000点经验』
4.修复了罗烨无法正确学习『回旋掷斧』和『战鬼咆哮』的问题
5.杂七杂八的小更新
以后会尽量避免这样的情况出现。
我觉得我可能是为数不多因为更新过快而被讨厌的作者吧(笑)
版本 0.0.15a (11) 4 天前
FBI WARNING!!!
如果你要更新,一定要仔细看完后再决定是否更新。
1.由于精简了数据库装备,并更改了装备的方式,现在已经不再区分项链或者戒指,人形护驾或是兽类护驾,统一为『饰品』和『护驾』,装备数量也得到了增加。
但是……因为这个改动,你先前的存档可能会……别担心,掉档不至于,但是饰品,护驾,贵重品这三样装备会受到影响,或许有的装备你就无法再装上了。
是否要更新,由你来决定。
2.修复了法藏没有属性加成,吸血鬼戒指没有吸血加成的bug
4.更改了战斗UI,变得更好看了(仅限PC版,群内可以下载,因为这个举动会导致掉档)
5.贵重品也可以出售了
6.出于平衡考虑,小怪不再掉落珍贵物品,以前版本的,你们赚疯了,我要亏死了……下个副本强度该怎么办TAT
7.再次降低钻石礼盒的合成成本,这就是一键修复耐久的物品
8.一些杂七杂八的小改动,我自己都忘了
如果还有什么bug,请在群里或论坛里联系我,我会尽快修复。
这只是一个测试版游戏,也只有我一人独立制作,缺陷非常多,很多大家提的意见也因为引擎本身问题无法解决……不过我还是会尽力把她做的更好玩一些的。