第五人格果盤1.5.2版帶來了全新的任務以及遊戲模式,為玩家帶來更多的遊戲體驗,在新的賽季當中有非常的新內容,遊戲的特點也是比較明顯,不管是遊戲的場景細節還是玩法細節都是非常值得玩家去體驗的,具體的內容大家可以自己進入遊戲中感受吧。

全新賽季

全新時裝 三大角色領銜出擊

《第五人格》“第六賽季-精華Ⅰ”裏新推出的重磅時裝也隨之揭曉。遊戲此前已經率先公布了勘探員稀世時裝“引魂者”、蜘蛛珍奇時裝“光織守護”、魔術師珍奇時裝“白胡子”。玩家如果通過第六賽季-精華Ⅰ獲得了稀世時裝引魂者,那麽即可免費解鎖全新求生者勘探員。

勘探員稀世時裝引魂者,整體設計的靈感來源於墨西哥亡靈節,骷髏頭怪誕式麵具,還有綠色的鬼火以及帶著流蘇的墨西哥傳統服飾,都能給玩家帶來與眾不同的異域風情。

蜘蛛珍奇時裝光織守護,則運用了純白色的色彩元素,“白蜘蛛”的觀感能夠讓人不寒而栗,而其背上碩大的紅寶石也十分耀眼,散發出奪目光芒,完美契合了光織守護的設計主題。

海量更新 多重福利即刻來襲

玩家參與匹配或者排位,勝利一場可獲得500積分,失利的話則是300積分,並且每日前三場獎勵翻倍,但每周總積分上限是42000分。同時每1000推理積分可獲得1個四麵骰,玩家投擲後能夠在推理之徑前行1至4格。角色推演方麵,新賽季會帶來入殮師、宿傘之魂、黃衣之主三大角色的推演任務,玩家完成後可獲得豐厚獎勵。

玩法攻略

開箱提醒

1.道具作為協助逃生者的輔助存在,不建議在開場的時候就翻箱倒櫃,也不要盲目替換掉自帶技能;

2.和角色自帶的技能特征不同,道具在地圖內的使用 時間/次數/消耗 有限,這點一定要預先知道,千萬別浪過了。

適合時機:援救隊友、自身受傷、單排後期自保急救、開黑打配合之時。前期順路可翻,非受傷情況下不用特意翻找。

負麵效果:翻箱會暴露行蹤、耽誤時間。

鎮定針管:恢複類(非醫生角色,受傷時的一級需求)

效果:治療

是否消耗:是(立即消耗)

自帶角色:醫生

推薦人群:所有非醫生職業,受傷時優先尋找和使用。

信號槍:攻擊類(救隊友、自救的絕佳道具)

效果:使用擊中監管者並能使其眩暈一段時間。

是否消耗:是

自帶角色:空軍

推薦時機:膽大心細,對溜屠夫有一定基礎的救援時使用,或保命時使用。

手電筒:蓄力攻擊類(距離、對準、翻板協助使用!)

效果:使用並持續照射監管者臉部一段時間後,會讓其在短時間內喪失行動力。

是否消耗:是

自帶角色:慈善家

其實和上麵的信號槍的原理一樣的,隻不過需要讀條。於是,不僅需要膽大心細,還要有點技術。

推薦人群:非新手玩家,走位蛇皮,合理利用地形的玩家。

玩家評論

玩家一

四星,已經退坑了,退坑是在夢之女巫皮膚活動正式上線的時候退的,所以遊戲現在更新到什麽狀態了我也不清楚,就是今天登錄看到了論壇等級,想了一下打算發個評價。

因為沒電腦又想玩兒殺雞的緣故,一直很期待第五,之前沒內測資格,所以是在公測上線後第一時間進的,充了多少忘了,反正是拿到了邪派魅力的皮膚但是不夠下個等級的。

扣的一星主要是覺得第五跟最初不太一樣了吧,也有可能是我變心了?反正是越發沒粘性了。

伊藤潤二的聯動開之前就有退坑的打算,不過聯動一出,就又留了一陣兒,聯動的寶貝勁兒過去之後,就又覺得沒意思了。

對了,我基本隻玩兒屠夫,人類偶爾玩兒,屠夫最後退遊的時候好像是四階四來著,主要是排位時間真的是正好趕上了,我們單位午休一個小時,晚上排位又正好是做飯,吃飯的時間,真的是不湊巧,我自己又手殘,排位也慢慢的從每天都要開變成了隨心開。

說的好亂啊,不過算了,本來就是想最後在這個遊戲相關的地方吐個槽罷了。

玩家二

我是從內測開始玩的(對,沒錯,真 玫瑰手杖那種)

但是現在已經沒有在玩了(買了女巫之後就沒玩了,全屠夫噢)

遊戲很好,真的挺不錯的。就目前來講幾乎是本類遊戲唯一的手機遊戲了

皮膚其實沒有什麽所謂的,不影響總體玩法

殺機我沒玩過,第五算是把殺機搬到了手機上。

雖然玩了挺久,但是其實段位並不高

因為每次排位開放的時候,都正好是用餐時間,還有難得的休息時間

畢竟工作了之後就挺少時間玩了

玩逃生者在各種情況下反複橫跳,確實很有趣很有意思

但是玩屠夫如果被對麵秀一臉,其實還是有點難過的

很不幸我就是那種被秀的屠夫...(求生者最常玩的還是下水道的冒險家...)

如果有機會我應該還會回來看一看的

稍微再說一句...

曾經這個遊戲的微博很有意思,但是後來出了一些事情...官博就換人了...感覺那個官博...沒有了靈魂

我也是那時候開始,對這個遊戲的熱情慢慢就淡了

玩家三

很喜歡這種玩偶風 非對稱性競爭類遊戲

從第五走向殺雞 事實上我對網易cx已經見慣不怪了emmmm 大家習慣就好了 覺得這種行為很那啥的同學可以向身邊人推殺雞嘛

這類遊戲對新手非常不友好 沒有上百場連入門都達不到 況且第五這個遊戲平衡性也很差 低端局勸退人類萌新 中後期勸退屠夫玩家 隨著賽季更新 人類依舊強勢 屠夫壓力真的很大

最感人的是 這個平衡性是網易這個遊戲唯一原創的內容

還有不得不提一提的第五判定 太迷了 有的時候心態都會被氣到崩

玩盜版這麽久良心有愧 還是希望網易能尊重版權吧

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