战争之歌是一款竞技交友的休闲游戏,火爆比拼三地战区人人都是对决高手,兵线野区还有英雄赏金到处都是金钱在召唤,快速发展经济获得神兵,玩家的任务就是消灭敌人的终极基地。
游戏简介
这是一款具有挑战力的MMORPG的游戏,在玩法操作上更加的炫酷,日本的王者荣耀,在超大的地图上来开启你的探索旅程,刺激的pvp的战斗开启你的王者旅程。
操作很简单,初学者也能享乐。虚拟垫的移动顺利直观,向敌人的攻击按钮(按住连续攻击),技能按钮等UI配置也移动设备进行优化,质朴无压力的玩儿可能。MOBA游戏初学者也,在短时间内可以进步。
游戏特色
1、地图区域战斗一点即看不错过每一场团战;
2、策略对决巅峰王者谁是真正的霸业英雄;
3、团战场地巅峰对决英雄战歌再度响起。
玩家点评
玩家一:
平衡性其实不算太好,射手要等到大后期才有输出伤害。前期被刺客任意抓只能等死。而且英雄技能介绍说是原创,还是能看到许多MOBA游戏的影子。不知道各位觉得这游戏打击感如何,我感觉移动手感有点糙,打击感几乎没有。画面还算不错,但是在835设备的上的体验也不算好,经常性的掉帧,而且发热挺严重的。好在这游戏立绘不错,有请了好多cv来配音,但是要说游戏的内核,还是要继续优化。
玩家二:
要不是看在这MOBA还能玩的情况下,我连一星都不想给。一星是鼓励,二星是较为新型的地图特性
我会扣那么多星主要的原因有两个。
一,触屏失灵你知道会在战斗时多悲催吗?游戏可以有bug,可以有不公平元素。但你要我玩刺客,然后只能移动方向键,但衔接技能和平A却没反应是什么意思?
二,能不能自定义方向键和技能普攻栏的距离。你他妈的把操作键放到最左下和最右下是什么意思。都什么时代了,现在的手游都知道会把操作键抬高一些吧。还有,为什么普攻键要这么小。影响操作啊!