江湖中的我》是一款文字武侠冒险手游,游戏画风非常简约,传统的国画水墨完美还原江湖背景,充满奇遇的冒险惊喜不断,解锁一段段精彩的人物背景,错综复杂的江湖恩怨等你来了断,不断修炼自身实力,挑战一代代武林宗师,开创属于你的时代。

游戏简介

江湖

一个是非之地

这里有名门正派

也有邪门歪道

还有江湖浪子,市斤小贩,强盗杀手

。。。。。。

而,你又会是谁?

又会在江湖中扮演什么样的角色?

来吧,尽情享受这江湖吧~

切记,入了这江湖,莫回头!

游戏特色

1、延续系列作品核心精髓,打造更多原创剧情

2、采用经典国风画面特色,体验震撼游戏世界

3、自由闯荡未知江湖乱世,铸就属于你的江湖威名

玩家点评

玩家一:

1、游戏中金钱会变负数,点击查看物品时会扣金钱,然后才提示购买,这里有问题。

2、连续两次扫荡100次会出bug,第二次会出现扣了钱,却只扫荡了10次,然后就会卡在哪里,任何点击都没有用处。

3、金币会无缘无故的神秘丢失,一丢就是5万

希望能有个群,方便反馈问题。

刚刚更新了下,然后发现爆率变了,装备变的不值钱了,例如耍10次得到装备卖掉才回2000金币,而扫荡需要3000,还有就是,明明是更新前只爆绿装和蓝装的关卡,居然开始爆白装了……真是无语

玩家二:

玩了这么久看了这么多,确实挺有意思,有图还是比文字游戏更立体,更吸引人,5星给你别骄傲,再给点小建议

1.门派不平衡,没有特色

2.建议门派之间江湖之间多出关联任务,提现江湖恩怨,具体可参考金庸古龙

3.建议出奇遇

4.装备特色,以装备凸现人物偏向,简单举例鞭子群攻中毒,棍群攻,刀暴击,剑均衡,匕首速度快,还有其他首饰装备,比属性好控制,这样养成性也更大

5.装备系统循序渐进,不要一来18颗宝石就出神

6增加竞技pk,目的在于玩家自行比较优劣,自己发展缺什么,优势是什么,有助于玩家讨论,增加游戏氛围

7.正邪区分,有的人想做大侠,有的人想逍遥法外

8.伙伴培养系统,伙伴要有特色

暂时想到这么多。