子非是一款以经典像素风格画面所研发打造的趣味性RPG手游,这款游戏的玩法非常的独特,结合了战斗以及解谜两种不同元素,在这款游戏里,各位玩家们将能够通过简单的操作,从而体验到这款游戏所为玩家们带来的欢乐与趣味,非常的不错,喜欢的玩家赶紧下载体验吧!
游戏介绍
一款使用Unity引擎开发的像素风角色扮演游戏。游戏结合了战斗和解谜两种玩法。玩家不仅要心思缜密地解决村庄里的大事小情,还要披巾带甲完成危险的燃料收集工作,迷失森林、独闯蜘蛛洞穴、龙吼溶洞。最终,点亮灯塔,解开一切谜题。
游戏特色
1.地下洞窟探险
游戏中涉猎了三个小关卡,通过冒险的形式击败Boss,取得线索
2.经典像素游戏风格
简单的像素风,给用户带来清新的体验
3.真正的解谜冒险
玩家可通过对话揭开游戏中的层层疑团
4.养成模拟冒险
游戏以养成加上冒险的游戏特性
游戏攻略
挺好玩的,先开始进家门最右边点一下可以获得金币,出去领信封到最右边那个老爷爷领一下任务然后到右下角的老爷爷接一下任务,接好后到上面的铁匠买扳手往右走到那个炉子那修一下炉子,再回到下面那个老爷爷那,然后到中间的老爷爷那里领一下任务,然后到右边铁匠那买胡子面具买好后到左下角的酒吧那喝醉的人那点一下领一下任务,往右走点进去买杯酒给酒鬼喝,喝好酒后他就会倒下,水管就会出现然后到家里最左边点下你可以拿到一个绿色要是到下面那个绿门进去打猴子,小心猴子扔的石头打死之后猴子会掉一个种子,回去到家门口右边有三个小小的土堆点最左边的你就可以获得了一个绿色燃料但是还不能用,进入家门最左边点一下会出现一个蓝钥匙。
玩家点评
玩家一:
画面还是不错的,一星扣在任务提示和操作。
任务提示:没有环环相扣的感觉,比如一个npc的任务指向下一个npc,走完一套流程出发打怪(评论说这样和网游套路差不多,我是感觉解谜虽然也是让人猜的,不说直接提醒,也得有个方向)。而是这边任务结束后那边突然有了任务。最后出发打怪的绿色钥匙是在自己家里找到的(感觉村长给主角会比较合理)。多一丢丢提示会好一些(比如可以打怪的时候出现话外音,记得家里有一把破旧的绿色
钥匙)。在出发打怪前在每个可以交互的地方转了无数圈,有点累。
操作:八边形转盘的形式,方向上也是跳。这个习惯之后也还好,但是下楼梯,方向往下或者侧下角色不会立即往下走,必须先松手再下,像点击一样一格一格走。如果改成方向下直接下楼梯会顺滑一些
其它:猴子关卡还挺简单的,不知道其他关卡难度怎么样。如果有噩梦模式一次四个方向子弹遇墙反弹…目前种出来燃料之后没法使用,不知道是目前剧情就到这儿还是啥情况。
玩家二:
挺喜欢像素风格的冒险游戏的,可是方向键不太理想,爬墙攻击下楼哪怕多个切换都行,第一次进绿门连个提示都没,我整个人都是懵的,差点还以为游戏bug,连个楼梯都没有,连爬墙都是按半天试出来的,柏青哥赌钱的消耗和获取提示太慢,任务栏只能算个便签,建议加个任务完成的提示,就算多个,都比没有强,游戏存档有点迷,两个档会只读一个最新的,前一个档不管怎么读取都读出最新的那个档,先观望吧!