影行者是一款像素横版动作,如果你喜欢像素风格游戏。肯定会给高分。游戏本身确实是很好玩。虽然,只有日本。玩起来几乎没有语言问题。BGM,画风,玩法都是很不错。
游戏介绍
很难得的一款横向像素游戏,没有前进的按钮,只有攻击和跳跃,不过这就是游戏需要技巧的地方,因为人物会不断向前进,所以没有转身逃跑或迂迴拖怪这回事。
游戏的节奏非常快速,即使你想要站在塬地不断挥砍也不行,因为身后还有黑雾在追着你跑,而前方又有许多士兵等着你,甚至是鸟和普通百姓,所有生物都是你的敌人。
操作方式简单,关卡设计又有一定的难度,非常容易上瘾,算是近期玩过最好玩的横版游戏。
游戏评测
可以说这是一款动作和RPG元素很足的跑酷游戏,但玩法却并不像跑酷游戏,游戏的精髓机就是配合各种技能然后砍砍砍。而且这游戏的主角没有所谓的血量,(但这并不代表你不会死)即使你失足落入深渊或是被敌人攻击都不会对你有什么影响,所以容错率非常之高,适合手残人士。)但是这些因素却会拖延你的时间,时间在这个游戏中是非常重要的因素,因为当你开始你的冒险后,就会有一股迷雾追赶你,你一旦陷入迷雾之中,就意味着游戏的失败。而每一次的失败就意味着新的开始。
没错,这是一款轻度Roguelike游戏。在冒险结束后可以用打怪掉落的“魂”(类似货币样的东西,其实我也不知道是什么)在家裡强化装备,也可以用来抽技能。也可以装备打怪掉落的“魔石”。还有一种“血石”可以用来永久提升各种属性。
先说装备,游戏中只有两种装备,就是剑和戒指。升级剑就是提升平A的伤害,戒指就是提升技能的伤害。并且在关底完成各种成就之后可以让装备进阶。
其次就是魔石装备,这是在战斗中会掉落的一种类似饰品或是符文的东西,可以提升人物的属性,有等级和品质之分。
然后要说的就是技能,获得技能的渠道就是用魂来抽(通关后会免费赠送一次抽取机会),而且越抽越贵(没有十连也没有保底),非常的坑。技能也有品质之分,但没有等级。
魔石的品质和技能的品质分类是相同的,一级是白色,二级是绿色,叁级是蓝色,然后就是紫色,最好的是金色。但是品质不能代表一切,魔石的等级很重要,越高级越好。而技能就是看类型,假如你抽到个金色的垃圾技能也没什么用。
还有一点,人物死亡后技能(包括家裡的)和装备等级都会清零,但是魔石和血石升级的属性都会保留。并根据你上一次游戏的进度提供一定的血石。
游戏的介绍基本就这么多了,最后还是要吹一波的,这游戏的画面和打击感是真的非常好,有种浓厚的中世纪色彩,代入感很强。我也玩了挺长一段时间,对游戏也有一定的了解。我会在TapTap的游戏论坛裡发一些游戏的截图,若是各位有什么问题或是建议可以提一下。