灵犀出版社物语是一款由开罗推出的,制定主题和切入口,做出能牢牢吸引读者的精彩特辑吧。外出取材的话说不定还会有惊人发现呢,游戏画面依旧是熟悉无比的像素风格,玩法系统则相对要严谨一些

介绍

灵犀出版社物语(Magazine Mogul)是开罗公司开发的一款经营游戏。

《Magazine Mogul(灵犀出版社物语)》比起之前开罗出过的忍者、海岛题材还有吃货、洋装类经营来说,更偏向现实化,游戏中选取的行业是我们无比熟悉的刊物出版,而其中涉及的一系列经营方针也和现实中非常的贴切,比如投放广告、招募和解雇工作人员、派遣记者取材、选择主要执笔人、进驻专栏作家等等,实际玩的时候,还颇有几分职场压力。

游戏特色

这是一款模拟运营理想中的社区杂志编辑部的游戏!

随着游戏的进行还会受到市长的提拔,参与到当地的城镇建设中。

不仅可以参与到“打招呼运动”和“乘凉浴衣选美”等公众事业中,

还能为“家庭餐厅”和“健康乐园”等店铺的宣传提供建议,

城镇的进一步发展真是叫人期待啊。

那么你的社区杂志究竟能卖出多少数量呢?

游戏点评

游戏画面依旧是熟悉无比的像素风格,玩法系统则相对要严谨一些,游戏的系统依旧分出了很多项,包括杂志制作、记者培养、城镇探险、宣传/研究行动、市政会议、情报等等。首先不间断的出版杂志来赚取广告费是必须的,当然贩售杂志也可以稍微赚取一点资金,然后就是投放广告来增加读者人群数,在不同地方投放广告,招揽到的读者年龄层次、性别也不相同,这些都会影响杂志的读者构成。

玩家可以选择跟不同的商家签广告,当商家升级提升之后,就能让他们进驻到城镇里,给城镇增加人口和税收,拍拍市长的马屁,市长自然也会给你好处哒。当城镇发展得越好,甚至与周边邻镇合并,就意味着杂志社可以去到更多地方取材,获取更多的题材来制作刊物。目标当然就是全国杂志评选的全部 NO.1 了!

另外游戏中还有关于记者培养、升级、转职等细节,以及中后期扩建之后享受到的更多玩法,时间关系这里就不一一介绍了。目前该作支持日文和英文,各位开罗粉们不妨来体验一下