幸存者危城是一款末日生存题材的横版Roguelike游戏。这款幸存者危城中,你将能见到大量具有自己特点的僵尸,很多时候你不能与它们正面冲突食物、武器这些东西往往都有僵尸们在守着,动下脑子活下去吧!

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介绍

若你身处末日,丧尸充满了整个城市,食物,武器都需要自己寻找。你唯一能做的就是尽可能的活下去,并且想尽办法逃出这座城市。

《幸存者:危城》是一个开放的随机世界,横版Roguelike游戏。每次体验世界都会不一样。每个僵尸都有自己的特点,只要你细心观察可以通过躲避和战斗选择不同的策略求生。

游戏特色

相较于典型的Roguelike类型游戏《幸存者:危城》的游戏结构删繁就简,没有复杂的操作系统和繁多的任务剧情,抛去重担,随意自由的畅享末日游戏快感。

最新Unity引擎下横版动作体现更加流畅,自由,佐以明亮的欧美画风,给人一种焕然一新的末日感受,take it easy,相信自己!

末日来临,你到底能活多久?那些跟你一样活着的幸存者,你是选择杀死还是共存?你来决定。

通关攻略

第1天,开局背包东西全丢家里,利用白天先搜2星房间,再搜1星房间。3星房间暂时不去,一个是因为远,来回消耗的时间和资源太多,二个是没背包,搬运效率太低。

先搜右边的房间,最后搜左边的,搜完直接去左边的区域。这种极限搜法睡觉不多,精神太少,尽量保存血量。

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第2天搜集背包满后找个僵尸自杀,利用系统前3天免费的复活,并且直接回程节约路程。复活后精力满了,先把3级工作台做起来。这样可以做子弹,做衣服帽子,就可以去扫荡3星房了。

千万别先升级床,前期180血,3级床百分比加成很少,等穿上衣服了,床的加血效果才能看。

第4天,有了3级工作台,子弹够用了,可以去扫荡3星房间了。前面积攒的材料也够把帽子衣服做出来了。

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资源其实不缺,由于一直没睡觉,没精神来做衣服帽子。接下来去右下角把办公大楼清了,最远的3星楼补给线路太长,留在最后清。第6天,清理完办公大楼,准备向左边营地出发,要走一个闭合,此时不能向下走。警察局有很多武器资源,不过位置太偏了,还是留在最后吧。

第7-8天开辟左边的营地,路上能搜刮的顺路收了,不过背包有限,没带完,下次路过再去收集。整理一下刚好天亮,天亮的时候还是优先搜集3星房间。

第9天,NPC的好感必须刷到满,末日降临,心中没有信仰怎么行?

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2天搬运完实验室,8把武器,我的铁匠铺可以开业了。这里有个小技巧,我每次搬运3星房间都用:

在电梯旁留一个箱子或者尸体,当一个临时的仓库使用,把暂时用不到的东西全部存在里面,这样避免背包满了拿不下其他东西,等全部搜集完了后,再全部提取走。中途回家的时候,武器、药水、食物都丢在临时仓库里,背包里全装材料回家。

下图中的那些武器都是零散搜集来存放在仓库,最后回家的时候一次性带走。

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第10-11天,中间小睡了一会,利用精神还有的时间,赶紧把左下角3星房搜了。如果没有精神又是白天,旁边又只有3星房,带点咖啡,打架前磕一口。

第12天,终于腾出多余的精力来把灶台升到3级了。还是趁白天,有精力的时候赶紧把右下角3星房清理完,接下来往下走。每个区域最后一个房间,永远是朝着下一个区域的方向,这样节省路程

第15-16天,来到下方营地,干掉了路霸。路霸卡在墙角会非常好大。

具体方法:站在墙角最左侧往右一点,路霸打2下后冲刺,冲刺的时候你刚好站他左边。墙 - 你 - 路霸。 然后路霸就开始朝墙撞,绕到背后砍屁股就行,重复几次路霸就熄火了。

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同时在百货中心刷满工程师的好感。抱歉,我自己是厨师,不吃你的火锅。

第17天,8点钟方向的区域也搞定了,继续向右走。19-20天,路上把文质彬彬的女剑客也招安了,剩下的东西以后再来换。有血有体力,咱不用睡觉,晚上招安完妹纸顺带把2个1星房间清了,白天又可以搞大事情了。

还是第20天,由于之前去见妹纸前来医院买了些日用品,医院剩下的工程量1天就搞定了。

第21-22天,继续扫荡这个区域,留下最右边的3星商场,下次扫荡完直接去4点方向区域了。留下妹纸一个人在这边,我心里非常不安。

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第23-24天,能一次搞定的,咱绝对不走第二次。万一整个房间有那么最后几个材料实在带不走,能吃的能喝的都吃完了也装不下的时候,咱们杀个僵尸,把不要的材料丢尸体上就OK了,尸体不影响搜索进度的。

不过我可不搞这事情,人要有底线,辛苦搜刮的材料绝对要带走。

第25-26天,4点方向区域已经清理干净,整个地图就只剩下最开始没搜的3星警察局了。这个时候狗王也要来插一腿,带到家里弄死。

天生穷人心态,仓库里一堆军用匕首不舍得用,拿个最小的小刀跟狗王磨了好久。

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狗王的狗召唤后不会消失,可以用重进的方法,每次砍7刀,或者用关门的方法卡小狗,不过卡也最多卡2次,而且千万不要在家里卡,不然还是得自己解决掉。

和狗王较量的过程中警察局也搜索的差不多了,警察局也是最后一个房屋了。

第26-28天,快完工时总是出些问题,这个警察局搜漏了一些地方,找最后一个箱子的位置找了半天,又忘记带狼牙棒来换门禁卡,来回跑了好几趟......

第28天,完成整个地图搬运工作,搬运工的身份到此结束。剩下还有17天等舔食者,趁这个时间打打铁,做做饭,现在谁不搞个第二职业嘛。

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28天来,虽然没杀多少僵尸,但是存货还是挺多的。用数学解释这个游戏:

假设每天消耗的资源量为50点,初始资源为150点。

新手玩家每天能收集资源20点,那么每天亏30,3天就熄火了。

入门玩家每天能搜集资源40点,那么每天亏10点,还能坚持15天。

熟练玩家每天能搜集资源60点,那么每天盈余10点,只要不烦车,能活到上飞机的。

大师玩家每天能搜集资源80点,那么每天盈余30点,虽然只比熟练玩家每天多搜集20点,但是盈余量却多了2倍。

每天如果只用白天进行搜索和战斗,那可用时间非常少,安排不合理的话,白天还有可能在赶路,或者睡觉,或者没血没药只能待在家里等睡觉,节奏非常不好。

每天50点资源却只能换来白天10个小时左右的搜索时间,本来就很少了,你居然还在跟那些智障僵尸缠斗,非要把自己降到和僵尸一个水平么?

假设平均每天搜索10个小时,相当于花了5点资源来支撑1个小时的搜集时间。打1个小时僵尸可能能赚回5点资源,但是搜房子1个小时能获得的资源绝对是打僵尸的5倍以上。

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时间就是金钱我的朋友!

最后一个零件在舔食者身上,我还得乖乖等他到来。

搜集是完了,但是我的征途还没结束,男女通吃,我有肉吃,你们都有汤喝。

第39天,干掉防暴队长,女警可以左右横跳,勾引,让NPC输出,只要BOSS不是举着盾的姿势,就会掉血。举盾移动时每次只掉1点血,因此要不断引诱BOSS 攻击你才行。

第45天,盼星星盼月亮,我的发动机零件终于来了,15个燃烧瓶厚葬这位长舌头快递小哥。

眼镜妹纸看起来文质彬彬,一刀70,出手还快,DPS冲榜的。千万别惹女人,尤其是这种人畜无害的。

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回去收拾一下,准备上飞机了!

不会打铁的厨师不是一个好的搬运工! 我拥有一个武器库,一个随军医院,一套厨师班子,我的家底能装备一个连,但你就给我140的背包?

没关系,生不带来,死不带去。我甩一甩衣袖,只抗了8个路障,13个手雷。

我们机场见!

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