黎明之路是一款多人、多任务的生存手游,在黎明之路手游中玩家可以通过组队一同完成任务,也可以单打独斗。黎明之路代号z游戏注重对抗,在PVE和PVP上都很有氛围。且黎明之路游戏中的丧尸种类多,特性也各不相同,可以说是非常刺激了。欢迎下载体验。

游戏介绍

  黎明之路是一款多人末日生存类射击手游,在末世之下,现有社会规则都被打乱,人类世界会进入无序状态。黎明之路游戏中,玩家需要时刻提防僵尸的袭击,直面恶劣的生存环境,在世界末日中探求生存,无论是个人单打独斗还是和其他伙伴共同合作,都是为了寻找稀缺的生存资源,为在这个世界多活一天而努力,同时也要提防其他玩家背后的暗剑,活下去吧!

游戏特色

  1、黎明之路游戏属于匹配竞技类游戏。你将扮演末世的幸存者,直面恶劣的生存环境,逃脱出密密麻麻的丧尸群;

  2、黎明之路在画面上进行了重点优化,更接近现实世界;

  3、增加了第三人称的视角,射击中还加入了探头射击,可以说只要你学会了这个技能,加以时日一定能制霸这座城...的一个墙角。

游戏亮点

  * 真实末日环境,资源紧张难获取;

  * 地图随机事件,更多的乐趣与惊喜;

  * 武器种类繁多可改造,但不一定合适多种玩法。

游戏测评

  ①游戏界面

  画质与像素匹配完美,此为加分项。无论是场景更换,还是突发战斗,帧率很稳定,卡顿情况少见。游戏的流畅度很高,僵尸和怪物建模需要加强一下,尤其是女性僵尸,身材差些。房间的布局简单,无论资源还是敌人一目了然。

  结语:流畅度超级高的沙盒游戏,画质需要提升。

  ②操作界面

  简单易懂,左边有方向和射击,右边是各种动作指令,中间是更换武器。对于一款游戏来说,操作复杂程度尤为重要,毕竟从十年前的CS射击游戏来看,玩家在激战中更需要的是体验方向感和射击准心的完美匹配,目前来看,这款游戏的操作简单易懂。缺点就是无论高矮墙,基本都是同样速度越过,如果能高低墙需要跳跃辅助,将会更有游戏体验。另外新手很容易凉在自己乱扔的诱导剂,所以建议战术道具的位置重新设置一下。

  结语:操作简单为加分项,操作图标不能更改为减分项。

  ③角色设计

  男女主角都是标准模特身材,女的面容和寡姐很像。人物建模简单,可以在16级之后通过服饰去更改自己的样子。僵尸分为小怪、精英和领主,在造型上一目了然。

  结语:希望后期可以增设颜色的调整,比如人物的发色,肤色,僵尸小怪的颜色。既可以增添视觉多样化,又不影响流畅度。

  游戏系统玩法评测:

  ①好友系统

  每个人都有一个ID码,可以复制到通讯软件之中,也可以通过私聊加好友,做的很方便。

  ②对阵系统

  开局划分区域,可以根据阵营做调整,避免落地成盒。分为任务模式和吃鸡模式,本次更新仅出现了飞机逃离模式,后续根据稳定性会增添多任务模式。

  ③野怪系统

  小怪比较友善,没有感染之前跟好朋友一样,感染之后跟流氓一样。新增高危区设定,当区域被感染时,尽快逃离,除了区域内的野怪,还有系统导弹的无差别清理。精英怪的皮比较厚,前期一梭子弹。领主出现有概率,但是领主有区域限制,遇到可以跑路,皮糙肉厚,打法有趣,还有掉宝机制。寻找域魔打败之后,可以获得一定的强力能力。

  ④玩法系统

  一场游戏除了找抢以外,还会有特殊事件提醒,寻找特殊目标可以获得战术支援,有BUFF状态也有武器。雷达和卫星可以发现所有玩家的位置,目前只有飞机逃生一种模式,后续版本会添加特殊事件逃生的方式。

  ⑤装备系统

  装备库中可以提升武器的精准性,后坐力,攻击力。属性的控制可以带到对局中,按照目前版本来看,每天的任务奖励丰厚,只要每天上线,也可以达到小氪的程度。

  ⑥PK系统

  极其需要操作,暗杀加猥琐是行不通的。为了最终胜利,躲在小阁楼保存实力也好。或者无所畏惧,寻找最强资源也好。卫星系统,会经过10秒,发现所有敌人位置,所以猥琐也需要水平。如果抢夺了雷达系统,可以在没有卫星的情况下,也能发现所有玩家的目标。

  特色玩法:

  ①事件模式让战斗更加有剧情化;

  ②僵尸模式具有追杀功能;

  ③强占资源需要胆大心细;

  ④决赛圈极其残酷;

  ⑤随机事件可以获得强力道具和buff。

  升级提升:

  ①装备库可以提升自己入局能力;

  ②每日签到可以获得氪金才能有的钻石和装备;

  ③营地可以根据时间的增加进行氪金抽奖抽取衣服和武器材料,少量经验;

  ④杂志提升入局初始战力,16级开放,通过商店进行购买墨水提升,需要大量氪大量肝;

  ⑤未知笔记升级就送,基本都能完成;

  ⑥任务累积可以获得经验或金币。

  游戏建议:

  ①僵尸增加攻击性,没有感染前过于友善;

  ②增加逃生类别,让对局时刻都在抢夺资源中;

  ③近身武器过于强大,后期的防弹衣可以反弹伤害,但是前期基本捅刀子;

  ④枪的后座力不是很明显,我是专用AK做的测试,这里加些跳枪,更有体验感;

  ⑤触屏按钮建议可以增加位置更改,诱导剂都有些不敢捡了。

  游戏总结:

  对比同类型的《明日之后》这款游戏不用肝。画面流畅,玩法多样,战斗体验快节奏。他的耐玩性和僵尸特点非常有意思,比如雷达和卫星系统能让你无处藏身,躲避僵尸的同时还需要躲避其他玩家。