剑与家园冰风峡谷是一款经典的战争策略手游,剑与家园冰风峡谷手游通过战斗获取资源,比如金币和木头,或者魔法水,或者更稀有的材料和装备。剑与家园冰风峡谷手游根据角色种族不同建造属于自己的城堡。
游戏介绍
剑与家园冰风峡谷是一款以经典策略部落战模式为主题的休闲战略性手游,游戏以萌系的画风设计,可爱的卡通人物形象,恢弘的大背景地图设计,丰富的玩法模式,精致动画特效,一线CV配音,更有全新地图“冰风峡谷”加入,乐趣丰富。
游戏亮点
1、魔镜第五层全新地图“冰风峡谷”在迎春之际来临,给你新的游戏体验;
2、全服争霸性战场,超多兵种自由搭配,全新的策略对战等你来;
3、全新公会技能加入,更多福利更多资源等你获取,助力轻松征战,美滋滋。
游戏特色
1、5大奇幻种族:人类、巫妖、矮人、浣熊、妖精;
2、攻占城池、掠夺资源、击败超级大Boss、结为同盟等社交玩法;
3、全球同服,与全世界玩家在同一个地图中结盟或敌对。
游戏攻略
1、巨龙属相的重要性巨龙分红龙、黑龙、绿龙、光龙和冰龙。现在的主流观点黑龙最强,开局黑洞强炸天。其实不然,在初期阶段,我也是这么认为的,但是随着巨龙等级、技能等级以及万神殿的提升,黑龙mvp的宝座明显不保。下面我是以现阶段龙的表现作的排名,以后等级继续提高是不是还有变化不保证。
1、冰龙 控制能力随着等级、技能的提升越发,我们区竞技场今天刚好结束,没办法截图,但是我要说的是,我冰龙32级,3个技能64级,以及可以做到对面没有爱莲娜1个技能百分百冰封,有爱莲娜冰川风暴也可以百分百控制,强,不解释,而且爱莲娜大招的极限也就在这里了,龙可是还有培养空间的。
2、黑龙 先手大还是不要脸啊,可惜先手大后我就没见黑龙放第二次黑洞了(是我观察少了?)
3、绿龙 全体回血、咆哮大控都是不错的技能
4、红龙、光龙 这2个放在一起,实在是因为现阶段爱莲娜人手一个,而龙的培养实在太过缓慢,现阶段冰龙能破防就能控人算是熬出来了,但是这2个追求的就是极致的输出,在魔力拙计的情况下,并列倒数第一,但可以预计的是,随着龙培养的深入,红龙、光龙出头不是难事
2、巨龙光环最强四光环齐聚这个不解释,但是非酋常有而欧洲狗不常有,咱们广大非酋光环有2个就可以满足,3个足以欢欣鼓舞的情况下,哪些光环更重要呢,下面我就分析下。
1、攻击光环 这个没什么好说的,墨迹、限时活动都十分需要,应该没有疑问
2、人族 攻速光环 矮人 暴击光环 浣熊 生命光环 巫妖 攻速光环
3、人族 生命光环 矮人 生命光环 浣熊 暴击光环 巫妖 生命光环
嗯,一般就这样了。
3、现阶段绝对绝对不值得培养的英雄不写哪个英雄值得培养了,太容易引战,还是让我们来吐槽吧。
1、安德烈 原本以为他虽然高不成低不就,起码打龙应该是1把好手吧,结果这货色常常还没靠近龙,龙以及飞起来了,即使他走了狗屎运接近了龙,万一是正面遇见,龙打他他居然是会后退的,也就是说除非在龙的2边或者屁 股那里他才能输出。垃圾、不想多说了,老老实实带着荣誉长枪养老去吧。
2.冰女 冰龙随着等级的提高,算是出头了,而冰女因为等级的限制,越来越弱是真心不解释了,倒不是她以经控制不住人了,实在是比她暴风雪有用的技能太多,没时间用啊。
重点说下冰墙,确实是神技能,不过这和不培养冰女不冲突啊,冰墙一般2到3级绝对足够用了,而且又不受魔力加成,那还培养冰女干嘛?
3、甘 重点说下,甘巫妖还是要培养的,而且要主力培养,不过鉴于巫妖是隐藏种族,选取难度太高,平时不大能看见,所以就当不错在好了。话说甘以前还是很强的,地震伤害不俗(可惜工程车加强后地震作用急剧下降)。
重点说下藤蔓缠绕,参考冰女,一样一样的
4、出乎意料好用的一些英雄,或者和大家熟悉的用法不一样的英雄1、大白鲨 以前矮人族的我,知道她是个好光环,直到我转职人族了,才发现大白鲨绝对的剑与家园第一法师不解释,空气炮、破坏狂点满,快速装填1级。装备:机械师套装、神圣星火、多管加农、剑鞘。武力值点满。
啧啧啧,这一炮的销魂,陪和乌鲁,那酸爽。
2、格里 只要35级,点满大招,1级晕就能成型(非矮人),深渊有了他,难度下降不要太多。
3、德鲁 1技能,打龙不解释,打龙不解释,打龙不解释,真心好用,开个大自身还有不俗的输出。
游戏点评
萌系画风设计,精致场景,超多兵种和英雄选择了,完全自由的布局,想怎么搭就怎么搭;
资源获取途径也很多,虽然很氪金大佬无法比,但是不氪金也可以玩的很嗨皮,重点看你如何利用资源;
画质和声效也很不错,自由化的战场,全球玩家都可以参与对战,攻城略地,称霸全服