剑与家园测试服1.13是一款最新推出的测试服版本,游戏采用西方魔幻故事背景,将策略与角色扮演相结合,与全球玩家展开一场轰轰烈烈的战斗

公会结盟、共同协防、守卫国家领土,联合攻城、掠夺资源车、盟友借兵等丰富社交玩法。和全球玩家共同奋战,称霸世界!

剑与家园测试服1.13游戏特色

建造城堡 训练强力部队

在《剑与家园》中,城堡的建设虽然是与英雄无敌一样固定的位置的建筑建造,不过游戏中的建筑升级则更偏向于经营类,由于资源有限,玩家需要优先考虑制造部队建筑还是资源生产建筑。并且随着等级的提升,每个建筑的建造升级所耗费的时间也随之增长,整体上来说这也是为了延缓游戏的节奏所做的一些限制(内购加速不解释)。

至于游戏中的部队单位则会随着战斗而有所损耗,没有过多的养成升级选项只需要在城堡中花费一点时间金钱即可制造,越高级的部队所能够发挥出的战斗力自然是越高的,前提是你需要了解每个部队之间的相互克制关系,这样一来才能够最大限度的保证你的部队战斗能力最大化。

英雄的升级养成在游戏中同样是围绕着等级、技能、装备等条目所展开,其中技能采用加点机制,玩家能够选择专精某一项技能,从而使你的英雄变得与众不同。并且英雄的属性也并非定值,首先装备上的差异化相当明显,玩家需要在野外通过挑战各种怪物来获取装备。其次在野外探索过程中,还有着各种魔法石用于加成英雄的属性或经验等,玩家能够自行选择需要培养的英雄来进行提升。

打不过BOSS就跳过 国战才是核心玩法

不同于传统的手游,《剑与家园》在玩法内容的展开上并没有设置线性化的关卡,虽然在你探索的过程中沿途会有许多的敌人遮挡着资源与宝物,甚至在某些地图还有着BOSS一般的存在,但是这些敌人都不会影响你的探索进程,你完全能够等你的部队足以碾压时再进行挑战,在此之前不妨尽情的探索地图,寻找散落在地图角落的资源来提升你的能力。

随着游戏进程的推进你会发现,你并非一个人在进行游戏,在周围会有许多其他玩家的镜像,虽然他们不会抢夺你地图上的资源,但是地图上的各个城镇就成为各个玩家们进行争夺的核心内容。首先属于己方的城镇能够产出资源并供你运回自己的主城(运镖玩法),而敌方的城镇首先需要使用投石机对城墙进行摧毁后再行攻城。

可以说游戏的全部玩法就是一场持续多达15天的国战玩法,在15天结束后会根据各个玩家的表现进行奖励结算并进入下一场战斗。玩家仅能够保留英雄等级、技能点、属性点以及一些高阶的装备进入下一场战斗。

更新提示

1.资源、英雄、种族等调整:

- 遗迹和矿点部分机制调整;

- 领主活跃度系统、伤兵治疗时间调整;

- 英雄平衡性调整(德鲁、格里),种族平衡性调整(巫妖族沙蝎、浣熊族武士);

2.其他优化:

- 借兵:现在单场战斗最多只能使用4队借来的部队了;

- 诺尔大陆商店:诺尔大陆上的铁匠铺和魔法道具屋中以L币售卖的装备,调整为以炼金石售卖。该调整将在下次商店刷新物品时生效;

- 科技:在研究了矮人12级科技队伍整编后,火枪手、矮人狙击手和矮人神枪手、铁拳式火箭、毒牙式火箭和战锤式火箭的弹药量现在会相应增加了;

- 修复了部分已知bug。