2047测试版是一款由国人团队开发、制作相当精良的策略卡牌对战游戏!游戏的画风与世界观相当科幻,带有赛博朋克风格!炫酷的对战特效,刺激的快节奏战斗以及相当完善的游戏系统,简单易懂的教程让核心玩法与对战技巧深入每个玩家心中!
2047测试版特色
国内最佳科幻风TCG策略卡牌对战游戏
精彩对战模式,考验你的策略反应能力
悬疑解谜模式,用现有的卡牌阵容闯关
2047测试版亮点
-随意的匹配在实力的比拼之上需要灵活的策略布控;
-根据任务的丰富度穿插主线的成长让你获取众多的奖励;
-田忌赛马的机制玩法还是比较新奇的胜负永远基于远大的远见之上!
2047游戏玩法
1、未来感十足的画面,策略类的卡牌玩法;
2、游戏玩法简单,游戏只需3分钟教学上手;
3、有240多张卡牌,拥有不同的技能效果;
4、共分6个阵营,争夺三个场地上据点的玩法!
2047游戏评测
制作的非常棒的一款卡牌游戏!
不需要太多的时间进行长时间的对峙,往往胜负就在一张牌的进退,操作即使简单但底下却是各式套路的暗涌(`)
而且游戏的世界观虽然说并不是很完整,但从制作组对多方势力的描述也足以证明游戏背后潜藏着不少故事,希望制作组可以开发一些剧情模式来好好发挥一下这个潜力优点!
很简单的对战模式,但是每张卡牌的规则功能都有点复杂,还好出牌没有时间限制。
然后是卡牌的图案,有点丑,希望能改精致些。
在玩的时候没有背景音乐,有点无聊,希望能添加符合氛围的bgm。嗯,如果有人怕打扰可以增加关闭音效的选项。
更新说明
1、罪城风云开启:
90张全新卡牌加入。为庆祝新版本开启,所有玩家登录即可获得3个罪城风云卡包的奖励
增加了罪城风云版本的新解谜,一共6关,每通过一关可以获得1个罪城风云卡包
罪城风云预购将于12月11日24:00关闭,想要购买预购的玩家在11日及之前购买
月卡的奖励变成罪城风云卡包,12月12日00:00生效(客户端显示需要停服更新后才会变成罪城风云)
添加新的周常任务,完成他们会奖励罪城风云卡包(由于周常任务是在每周的第一次登陆就全部随机好的,因此需要等到下周才会获得这些新任务)
双阵营挑战奖励的一个卡包修改为罪城风云卡包
日常任务奖励的单卡增加罪城风云卡包的卡牌
2、平衡性改动:
12张经典系列卡牌进行了改动,玩家可以购买价卖出这些卡牌,持续到12月16日24:00。详情如下:
黑鲨从4力量加强到5力量
校长增加进场时:本回合中,的描述,平衡为4能耗6力量
消费主义加强为只给手牌的生物牌+1能耗
学舌鸟从9力量削弱到8力量
酸化从2能耗+5削弱为3能耗+6
繁殖效果重做为抽两张牌,其中的生物牌+4
对照实验品删除后备,力量平衡为3
箱车从9力量削弱为8力量
喷射背包从1能耗削弱到2能耗
战狼坦克从5力量削弱为4力量
鲨鱼导弹从4能耗5力量平衡为5能耗6力量
扭蛋机从4能耗9力量加强为3能耗8力量
3、功能优化:
现在观看一场好友对战结束后,会自动继续观看该好友的下一场战斗,你可以随时取消
本地牌组库添加了管理按钮,具体包括导出全部、批量导入、删除本页三个功能
在删除云端的牌组时,弹出的二次确认对话框增加了转存到本地的选项
加宽了月卡和新手礼包的宽度,并将月卡提前到新手礼包之后,避免玩家找不到月卡
4、BUG修复:
修复了部分情况下,客户端的逻辑层光环没有刷新导致逻辑属性与服务器不同步,与显示的也不同步,从而产生的一些奇怪情况
如新造猛犸无法选择6力量的液态警犬作为目标。又比如,超距传送装置选择全息天幕装置并交换成功后,法术仍然无法选择敌方生物作为目标
修复了没有空场地时使用人格数据化或瘟疫等卡牌,然后再打出一张生物牌,原本由于满场没有被召唤的生物会移动到打出的生物牌下方的BUG
修复了月卡显示天数可能不正确的BUG
修复了本地牌组无法正确上传云端的BUG(之前只有每一页的最后一个牌组可以正确上传)
修复了在第二页牌组还未满的情况下,在第三页新建本地牌组,页码上限没有随之变成3的BUG
修复了在网络卡顿的情况下快速用牌组代码创建牌组多次,第一页会出现第17个牌组的BUG
修复了玩家设置的头像如果紧贴卡图右上角边缘,可能会无法显示的BUG