欧罗巴之王一款西方古典风格浓厚的战争冒险题材策略类手游,玩家需要在游戏中带领自己的军队冲锋陷阵,具有浓郁的保卫国家色彩炫酷战斗技能,绚丽的人物设计,精湛的美术效果,欧罗巴之王,带你走进不一样的策略冒险世界!

欧罗巴之王游戏介绍

欧罗巴之王是一款多人地缘战争策略手游(MMOSLG),您将会与全世界玩家一同争夺真实的行省,划分势力范围,为领土而战!完全开放的世界战场允许全球玩家一同参战,每一场看似平常的局部争端都有可能是世界大战的引线。开疆辟土,建立防线,不断将他国的版图纳入自己的国家,成就不朽帝国!

欧罗巴之王游戏攻略

科技系统

1、综合发展流

细心的玩家都会发现,越往后的科技项目研究需要消耗的时间越多,每一项科技越往高级点,消耗的时间越多。所以很多玩家都觉得最佳的强化科技方式是:平均点。

平均点的好处就是能够用相对少的时间成本去提高更多的能力,这样前期可能会优势比较大。不过这种方式也会有致命的缺点,就是没有侧重性,没有侧重性的结果就是:干什么什么不行,但是都提高了一点。

这种发展方式在这里推荐几个可以前期点的科技:

城池类:税法优化5,作物种植3,锻造业3,矿物勘探5

军事类:扩充军队4,进攻学5,战术研究5

这些科技都点上是30级科技,之后就可以侧重某一项发展。

2、资源积累流

资源积累流是常规的策略游戏发展策略,前期可以积累大量的资源,玩起来会很舒服。虽然第一天还是缺一些资源,但是从第二天开始,玩起来就很顺畅了,并且中期有非常强的续航能力。

这里比较推荐先出附庸的科技,这样会保证事件的成功率,让前期S级事件也能有几率成功。不过还是看个人需求吧,这里推荐两种加科技的方法:

完全侧重资源积累:税法优化7->建筑学5->锻造业5->资源产量5->建筑学7->古代文化5

偏事件流:税法优化1->作物种植3->村庄扩建5->吸纳附庸5->税法优化5->锻造业5

吸纳附庸到5之后,会提高事件成功率6%,使得94%这个门槛的事件成功率都能到100%,再点的话,就是点到8(9%应对91%的成功率)。

3、强化战斗能力流

强化战斗能力顾名思义就是主加军事系科技,除了第一点强制加在城池上的以外,其他全部军事。这种加法对新手很不友好,因为前期会各种缺资源,复活兵不会不起,造兵造不起,活着只能靠捡垃圾,捡难民,蹭怪……但是中期战斗力爆炸。

如果你想第一时间(大概是一周左右时间)就打下来要塞,那么就需要有一部分人这么去加科技(前期需要有资源积累的玩家带),才能保证前期的发展不会落入尴尬的局面。

推荐科技线路:税法优化1->扩充军队4->进攻学5->战术研究7->交涉技巧1->战术研究10->进攻学10(后期进攻学和战术研究混点点满,主战术研究)

4、交涉流

交涉技巧是一个很有意思的科技,科技描述为:对人形敌人胜利后会俘虏对方的兵,其实就是赢了对方可以把对方的兵力吸收一部分进自己的军队。很多人觉得这很渣,每次俘虏的好少,根本不够损失的。但是这个科技其实是最厉害的,为什么这么说呢?

我在战斗系统经验谈里面说过,farm怪的重要性,如果你加了交涉技巧,那么在farm怪的同时还可以补充兵力。前期可能不太明显,杀一个怪死10人,俘虏10人,感觉不痛不痒。但是如果降低战损之后,每次俘虏的量大于消耗量,就会变成打怪会回复兵,这就很可怕了。

因为俘虏到的兵是根据自己配置来的,也就是说,如果军队里都是4星兵,那么俘虏来的也是4星兵,持续正增长的话,很快300的4星兵,就会变成2000多的4星兵,必须要消耗任何资源和金币,而且还可以获得奖励。

可是这个流派有致命缺点,那就是前期比强化战斗能力流还弱,并且极度需要其他玩家支持,在中后期,自己去俘虏的军队还必须在一个良好的环境内,因为一旦被打死了,就等于白俘虏了。

推荐科技线路:税法优化1->扩充军队4->战术研究7->交涉技巧5->进攻学5->战术研究10->交涉技巧10(后期战术研究和交涉技巧混点点满,主战术研究)

欧罗巴之王游戏特色

中世纪欧美风格

庞大的世界战争

史诗级的战争场景

丰富的兵种系统

策略与战术的舞台