介绍
《海贼王:寻宝之旅 ONE PIECE Treasure Cruise》是一款集育成、冒险、对战于一体的游戏。海贼王寻宝之旅游戏中玩家要育成自己的角色,到每个岛上进行冒险,并打败岛上的boss。
游戏中出现的角色全是动画中曾经登场的角色!除了一般的冒险模式之外,游戏还加入了限定任务挑战!除了大量登场角色外,游戏还公开了故事模式的相关画面,玩家将可体验到与原作动画相同的故事模式!
游戏的故事将从小时候的路飞与香克斯相遇的风车村开始。还可以体验与伙伴相遇等经典剧情!喜欢《海贼王》的玩家,还不快点加入路飞的队伍,一起开始成为海贼王的航海旅程吧!
游戏的开头和17年前漫画版的开头一样,虽然只是教程,但出场人物正好是红发、耶稣布、童年路飞、山贼、海王类……遥想当年,我躲在前排胖妞背后偷偷打开《海贼王》第一卷,看到的就是这个故事。
作为一款动漫改编游戏,还原度是相当重要的,因为这决定着粉丝能否从中获得共鸣,而本作在这方面简直是神还原:画风上极其接近原作,不论是角色立绘或是UI设计,甚至于画面中出现的每个元素都非常和谐,给人一种“这才OP游戏嘛”的赶脚。
当然画风上的还原只是基础,游戏的剧情完全沿袭《海贼王》原作的流程,从最初的出海到遭遇海军、解救索隆、巧遇娜美、乌索普登船……关卡的构成和剧情对话都能让玩家再一次重温故事。
此外,本作还有很多有趣的细节,例如将敌人打至残血时,敌人的形象将会不同。关卡中的一些角色特点也和原作相似,比如大佐蒙卡的儿子贝鲁梅伯就是个彻彻底底的弱脚,随便都能秒掉,倒是他的一群手下挺厉害的。
本作的战斗系统并没有一味抄袭市面上的手游,反而做得相当有特色,因为引入了“节奏”和“连击”的概念,让战斗变得兼具策略性和紧凑感。鉴于游戏是日文,所以这边特别介绍一下战斗系统。
首先,游戏中有五大属性:力、速、技、心、知,这五大属性存在克制关系:力克技、技克速、速克力、心知互克,想起来到倒有些门路,像什么“一力降十会”、“天下武功、唯快不破”、“武功再高也怕菜刀”不就是这个道理么?好吧,其实我只是瞎扯淡,战斗中左上角一直都会有克制关系的图。
每回合开始之前,角色都会随机抽到一种属性(包含连携的“连”和回血的“肉”共七种可能),该属性和角色属性相同时提升攻击力,相克时降低攻击力,如果角色进行攻击则下回合再抽,如果没有攻击就保持不动啦。
除了属性以外,本作还很强调连携和节奏性。游戏中一回合可以让多个角色连续攻击,依照节奏性能够不断增强攻击的倍率。所谓的节奏性其实就是音乐游戏里常见是GOOD、GREAT、PERFECT(劲舞团总知道吧?如果不知道好的我们一样都是正直向上的好少年)。在每个角色攻击之后会出现如图的文字圈,当圈子的字在中心重合时点击另一角色就能发动高倍率的攻击,如果多个角色都打出P可以得到5-6倍的惊人加成。基于这点,游戏的策略性也会增强,因为“谁先打、谁后打”这一中学斗殴时的哲学问题在此也有体现。
总的来说战斗模式还是比较赞的,除了刚上手时稍显复杂,有可能因为看不懂日文在教程关卡卡了半小时调教骂娘想砸机砸不起所以之好默默的再试以外,还是相当不错的。而优秀的战斗模式也让游戏的进程变得更有意思。