我的世界1.6.0.6是最新推出的第六个测试版本优化了用户的游戏体验,修复了许多bug,玩家不再局限于世界地图的某片区域里面,可以再创造模式中自由的放置障碍块大道不同的变化。有兴趣的朋友可以尝试下载试玩!

1.6.0.6新特色

幻影暴徒现在会在夜空中产卵,如果一个玩家在三天内没有睡觉。

障碍块,对于地图制作者来说,将玩家限制到世界的某些区域是很好的。

可以放置在创造性模式中,在生存和冒险模式中是看不见的。

变化:

现在可以使用[/]键导航菜单和清单标签(可以在设置中重新映射)

现在可以使用控制器保险杠按钮在书页和书页上翻页。

1.6.0.6bug修复

修正了游戏中发生的几次崩溃

修正了在一个暴徒刚死的地点使用撬锁块时发生的撞车事故

菜单加载时间的性能提高

固定水从含水源的楼梯不正确流动

顶雪一旦打到水就会破掉

与村民交换更名项目后的固定接收项目消失

地图再次被正确更新当保持在主手

如果一个终点入口在他们的产卵点,玩家现在可以返回到整个世界。

降低“冲压空气”音效的音量

固定的监护人产卵,即使当暴民产卵被禁用

固定的流浪者和骷髅有困难离开水攻击球员

食物颗粒在游泳后不再逐渐改变位置,并且总是会从玩家的嘴区域出来。

观察者现在会发现滴管、分配器、酿酒架、农田、树苗、甘蔗、火和草块的变化。

项目可以再次从配方书中制作,而CabFabl过滤器被禁用,而玩家只有足够的材料来制作单一配方。

修正了海豚穿深甲时速度太慢的原因

狼不再被困在水下的骷髅上。

驴子和骡子现在只能被驯服的玩家驯服

火焰现在攻击Snow Golems

使用'Re/StBuff'命令在红石组件上现在可以正确地更新和驱动该机制

指挥区块现在正确地指挥红石电力

当主机创建一个信任操作员权限设置为操作员的世界时,授予操作员权限。

桶从堆放输出时被正确堆叠。

经验球体产生的“召唤”命令现在将给予玩家体验。

GAMEPAD光标现在可以用于导航村民交易

固定的重叠问题与龙头装备在库存屏幕上

草图表的输出字段悬停状态现在匹配字段的大小。

选择不易加工的配方的输出不再导致输出项消失。

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