我的世界Minecraft基岩版1.7是一款沙盒题材模拟经营游戏,游戏画面清新简约,开放式的玩法模式,2中玩法随心切换,可以在建造模式中创造想象中的世界,也可以在生存模式中体验末日危亡,即刻起人生由你主宰。

命令格式:

/scoreboard

加入了基本的记分板功能。

加入了新的游戏规则:commandblocksenabled。

在创造模式与和平模式下可以进食了

更改:

食物

现在可以在创造模式或和平难度下吃东西了。

紫颂果从自然分类移动到物品分类。

生物

生物鱼现在可能会掉落骨粉而不是骨头。

常规

聊天中所提到的玩家名称将会以黄色高亮。

聊天中输入@会显示玩家名称列表补全命令。

商城界面的顶部搜索、回到主页和查询已购项目更方便了。

修正:

修正了游戏中发生的几次崩溃

修正了许多村民试图打开或进入的一扇门被打破时发生的撞车事故。MCPE-34742)

修正了与制图村民交易时试图堆叠资源管理器地图时发生的崩溃

修正了在雷雨中,三叉戟从配药机射中并击中暴民或玩家时发生的碰撞。

现在平坦的世界里更容易看穿水(MCPE-36078, MCPE-35244)

如果一只宠物在更新游戏后忘记了玩家是谁,它会坐下来等待有人与他们互动&这个玩家将成为宠物的新主人。宠物不需要再用物品来驯服(MCPE-33152)

怪物产卵者在爆炸后不再掉落为物品。MCPE-32657)

当打开“暂停”菜单或目录屏幕时,蹲在梯子上将不再停止(MCPE-33209)

铁轨又一次被流水打破了

陆基暴徒现在水下播放声音

固定的视觉效果时,没有出现时,使用魔三叉戟与激流(MCPE-34448)

收到IOS设备上的通知后,声音再次恢复(MCPE-15841)

暴徒不能再在小缝隙中产卵,除非它们能适应(MCPE-31193)

燃烧的箭头再一次点燃用TNT(MCPE-35776)

修正了在使用触摸输入时未正确堆放在库存和箱子中的几个项目(MCPE-32347)

封锁线不能再被龙门摧毁(MCPE-34410)

当他们用击倒技术杀死暴徒的时候,他们现在实际上被击退了!MCPE-19222)

“无限弓”箭头在被发射后,当弓被略微拉出时,将不再立即被拾取(MCPE-35821)

Enderman不能再在两个块高的空隙中产卵,上面有板子(MCPE-28626)

来自僵尸村的治愈僵尸村民现在可以与(MCPE-34603)

暴徒现在可以和Nether Wart一起穿过灵魂沙地。MCPE-12719)

横幅现在有正确的放置和打破的声音(MCPE-31188)

重命名的产卵现在产生重命名的暴民

固定的陷阱在被克隆后失去了方向

显示“可以中断”和“可以放置”的项工具提示现在显示给定块的正确翻译。

海洋古迹内的固定构筑物

修正了EnchantmentTable屏幕上重叠的文本

生鳕鱼和煮熟的鳕鱼现在被正确命名为

装甲维瑟斯不能再被投掷的三叉戟所伤害

调整分屏弓和三叉戟的手内放置

修正了在游戏期间没有保存命令块的扫雷技术的输入

有马鞍的猪现在开始在2块高的水体中移动时,就会把玩家从背上扔下来。

修正了球员在128岁的时候被困在老世界的边缘或空虚的状态。

当你骑着它的时候,其他玩家不能再访问被骑的坐骑的清单。

Xbox One上的同步云世界现在显示世界列表中正确的日期

在使用Anvil重命名项目并添加不兼容的符咒后,不再丢失魔法书

忠诚的三叉戟在最后使用时不会迷失在虚空中。

溺水者在乘船时不再有游泳动画。

在突出显示Anvil的输出槽时删除“采取一半”工具提示

从一桶鱼中释放一条热带鱼不再释放一条随机的鱼,而是一条最初捕获的鱼。

使用“快速移动”选项,当存在空的热杆槽时,可以正确地将所获取的项目与播放机库存中相同项目的堆栈堆叠在一起。

现在可以使用Pick块获得幻影卵。

‘/subtitle’命令现在可以在屏幕上看到标题时运行(MCPE-25685)

海泡菜现在生存模式下立即破裂(MCPE-36250)

游泳的同时,移动相机的触摸控制不再打破障碍(MCPE-33470)

自动填充命令现在可以识别括号中的玩家名称,并将其放在引号之间(MCPE-34913)

当重新进入一个世界时,引线不再分离和消失。MCPE-33263)

修正了一个错误,有时玩家不可能将一个块放置在他们所站的同一块空间(MCPE-31030)

“/心灵端口”命令现在可靠地将骑手与实体进行传送。

当车辆/暴民在玩家的渲染距离内时,玩家不再传送到被安德珍珠击中的车辆/暴徒。

当玩家装备一个雕刻的南瓜作为头盔时,该玩家的标记现在从其他玩家的定位地图上消失

现在只有骑着坐骑的玩家才能访问坐骑的库存

使用控制器的玩家可以在扫雷时再次丢弃持有的物品。

当所有移动部件从其行为中移除时,暴徒现在停止移动。

使用行为文件来更改弹丸的射击位置,将不再使弹丸射击而未命中目标。

马在同一条船上,当你被前面的石块击中时,你就不会再被击中。MCPE-30299)

物品可在船上再次丢弃。

修正了在加载资源包后加载设置屏幕时发生的崩溃。

游标d-pad输入不再卡在库存屏幕或暂停菜单上(MCPE-33895)

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