我的世界1.9.0.2无敌版是一个像素风格的沙盒模拟类游戏,游戏采用高自由度的玩法模式,超大的世界中自由的去探索生存,面对各种潜伏的危机小心翼翼的躲避障碍怪物,打造专属的奇幻家园。

更新内容一览

增加新区块:

制图表

插花台

磨石

缝制表

烟民

高炉

灯笼

新特点:

大锅现在可以用来装熔岩了。

添加标记-自定义标记可应用于实体和播放器,以创建更灵活的选择器分组。

在组件中添加“had_tag”筛选器,以便检查实体是否有指定的标记

自动完成可用于标记

通过函数运行的命令数量可以使用新的游戏限制(默认为10k),以限制性能问题。

函数现在可以运行每一个滴答,创建一个更新循环。

“暂停”菜单中的新反馈按钮-显示指向“我的世界”反馈站点、MoJira bug跟踪器和Mojang支持的链接。

“如何播放”按钮现在可以从“游戏中设置”菜单中看到。

变动:

将默认符号文本颜色改为黑色

符号变体现在被归为它们自己的库存类别。

玩家现在可以加入并玩小版本不匹配的游戏((mcpe-38945)

修正:

项目框中的Shulker框不再导致游戏崩溃。

修正了在合作服务器存储中显示错误项的问题。

纠正婴儿僵尸的头部大小

修正了活塞推块时可能发生的碰撞。

修正了暂停游戏和恢复游戏时可能发生的崩溃。

改进了先前声明该玩家没有游戏许可证的错误消息

固定了雪格勒姆手臂的位置

熊猫现在放火时停止进食。

修正了在android上恢复游戏时发生的崩溃。

修正了单击项目或文本框时鼠标选择问题(MCPE-39283)

修正了终端网关门户的一个问题,这个问题可能会产生太近的结果,从而阻止返回主岛的旅行。

如预期的那样,浆糊将再次在黏液块中产卵。MCPE-38388)

Endermen现在愤怒时发出尖叫声。MCPE-26719)

幽灵现在如果被火剑杀死,就会正确地掉下薄膜(MCPE-38493)

自动跳转现在可以在脚手架上行走(MCPE-38342)

脚手架现在可以放在玻璃上了。

更多的石块可以放置在脚手架上,包括暴民头像和花盆(MCPE-38942)

水平流动的水将不再变成灵魂和灵魂上的气泡柱。

修正了游戏中拆卸Gear VR耳机时可能发生的崩溃。

修正了在恢复游戏时偶尔发生的崩溃。

不同皮肤包中一条腿字符的固定腿几何学

修正了快速登录XboxLive时可能发生的崩溃

龙的呼吸现在可以在多人游戏中快速可靠地收集(MCPE-37815)

熊猫现在被放火时惊慌失措

动画和声音现在可以听到和看到时,掠夺者冲刺他们的弩(MCPE-39095)

鹅卵石楼梯是在丛林寺和村庄生成的,而不是石头(MCPE-39102)

点亮的熔炉现在使用Ctrl+PickBlock复制时正确显示

自定义模态表单现在再次支持两行(MCPE-38705)

使用“/say”命令时,特殊字符现在正确显示

当使用“交换跳转和偷偷”设置时,触摸控件现在脚手架上正确工作(MCPE-38063)

女巫产生的粒子现在是紫色的,而不是黑色的。MCPE-30234)

在创意清单中,楼板不再被贴上“半块砖”的标签(MCPE-32542)

脚手架纹理不再与树叶打斗(MCPE-38375)

船上的暴徒在试图转身看球员时不再摇晃。

气泡柱不再延伸到水面之上(MCPE-39085)

修正了在触摸屏设备上重复从热条中删除项目的问题(MCPE-15010)

破碎光滑的石头不再掉落鹅卵石。MCPE-39164)

当门被打破时,门不再像两件一样掉下来。MCPE-39165)

修正了在恢复分屏游戏时Mojang飞溅画面的缩放。

固定Ghast弹丸射击动画

来自命令块的命令不再扩展到其他维度(此修复不会影响现有的命令块)(MCPE-33892)

修正了游戏与多人游戏断开后可能会失去响应的错误。

修正了Xbox 1上的崩溃问题

切换多人选项后,World不再陷入脱机模式(MCPE-39194)

在重新加载世界后,可以正确地将板坯放在一起。MCPE-39067)

更改游戏模式和重新加载世界不再会移除资源包。

修正了变体竞技场市场包中暴徒的手臂位置

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