我的世界1.9.0.2是一款高度自由的沙盒游戏,游戏采用经典的像素风格打造,超大的开放式世界,自由的进行冒险探索,去收集一些丰富的道具材料去建造新物品,世界的一切都可以创造,只要有想法就来行动吧!
参加“我的世界”贝塔之前请阅读:
当你预览测试版时,你将无法进入领域,也无法加入非测试版玩家。功能强大的服务器也可能不可用。
测试版只能在XboxOne、Windows 10和Android(GooglePlay)上使用。若要加入或退出测试版,请参见 aka.ms/JoinMCBeta详细说明
Beta构建可能是不稳定的,不能代表最终版本的质量。加入测试版前请备份您的世界
完成的版本可能不包括测试中的所有新特性、更改和修复,以保持稳定性,并可能转到以后的版本中。
实验游戏:(只有在世界环境中启用实验游戏时才可用)
增加新区块:
制图表
插花台
磨石
钟
桶
缝制表
烟民
高炉
灯笼
新特点:
大锅现在可以用来装熔岩了。
添加标记-自定义标记可应用于实体和播放器,以创建更灵活的选择器分组。
在组件中添加“had_tag”筛选器,以便检查实体是否有指定的标记
自动完成可用于标记
通过函数运行的命令数量可以使用新的游戏限制(默认为10k),以限制性能问题。
函数现在可以运行每一个滴答,创建一个更新循环。
“暂停”菜单中的新反馈按钮-显示指向“我的世界”反馈站点、MoJira bug跟踪器和Mojang支持的链接。
“如何播放”按钮现在可以从“游戏中设置”菜单中看到。
变动:
将默认符号文本颜色改为黑色
符号变体现在被归为它们自己的库存类别。
玩家现在可以加入并玩小版本不匹配的游戏((mcpe-38945)
修正:
项目框中的Shulker框不再导致游戏崩溃。
修正了在合作服务器存储中显示错误项的问题。
纠正婴儿僵尸的头部大小
修正了活塞推块时可能发生的碰撞。
修正了暂停游戏和恢复游戏时可能发生的崩溃。
改进了先前声明该玩家没有游戏许可证的错误消息
固定了雪格勒姆手臂的位置
熊猫现在放火时停止进食。
修正了在android上恢复游戏时发生的崩溃。
修正了单击项目或文本框时鼠标选择问题(MCPE-39283)
修正了终端网关门户的一个问题,这个问题可能会产生太近的结果,从而阻止返回主岛的旅行。
如预期的那样,浆糊将再次在黏液块中产卵。MCPE-38388)
Endermen现在愤怒时发出尖叫声。MCPE-26719)
幽灵现在如果被火剑杀死,就会正确地掉下薄膜(MCPE-38493)
自动跳转现在可以在脚手架上行走(MCPE-38342)
脚手架现在可以放在玻璃上了。
更多的石块可以放置在脚手架上,包括暴民头像和花盆(MCPE-38942)
水平流动的水将不再变成灵魂和灵魂上的气泡柱。
修正了游戏中拆卸Gear VR耳机时可能发生的崩溃。
修正了在恢复游戏时偶尔发生的崩溃。
不同皮肤包中一条腿字符的固定腿几何学
修正了快速登录XboxLive时可能发生的崩溃
龙的呼吸现在可以在多人游戏中快速可靠地收集(MCPE-37815)
熊猫现在被放火时惊慌失措
动画和声音现在可以听到和看到时,掠夺者冲刺他们的弩(MCPE-39095)
鹅卵石楼梯是在丛林寺和村庄生成的,而不是石头(MCPE-39102)
点亮的熔炉现在使用Ctrl+PickBlock复制时正确显示
自定义模态表单现在再次支持两行(MCPE-38705)
使用“/say”命令时,特殊字符现在正确显示
当使用“交换跳转和偷偷”设置时,触摸控件现在脚手架上正确工作(MCPE-38063)
女巫产生的粒子现在是紫色的,而不是黑色的。MCPE-30234)
在创意清单中,楼板不再被贴上“半块砖”的标签(MCPE-32542)
脚手架纹理不再与树叶打斗(MCPE-38375)
船上的暴徒在试图转身看球员时不再摇晃。
气泡柱不再延伸到水面之上(MCPE-39085)
修正了在触摸屏设备上重复从热条中删除项目的问题(MCPE-15010)
破碎光滑的石头不再掉落鹅卵石。MCPE-39164)
当门被打破时,门不再像两件一样掉下来。MCPE-39165)
修正了在恢复分屏游戏时Mojang飞溅画面的缩放。
固定Ghast弹丸射击动画
来自命令块的命令不再扩展到其他维度(此修复不会影响现有的命令块)(MCPE-33892)
修正了游戏与多人游戏断开后可能会失去响应的错误。
修正了Xbox 1上的崩溃问题
切换多人选项后,World不再陷入脱机模式(MCPE-39194)
在重新加载世界后,可以正确地将板坯放在一起。MCPE-39067)
更改游戏模式和重新加载世界不再会移除资源包。
修正了变体竞技场市场包中暴徒的手臂位置
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