我的世界1.13.0.13是一款模拟建造类游戏,游戏采用简约的页面设计风格,趣味的模拟搭配玩法,在其中大家可以通过轻松的搭配完成刺激挑战,建造一个只属于你的家园,喜欢的玩家可以下载!

玩家热评

还记得第一次下载我的世界的时候,我还是初中,那时候我的世界是我朋友推荐给我的,安装好了,打开我直径往下挖,运气也不错,遇到矿坑,那时候我看见苦力怕以为是友好生物,朋友说会爆炸的时候我已经被炸死了,哈哈哈,现在还在玩

视频简介

更新内容

本测试版中已知的问题:

在这个测试版中导入自定义皮肤有一个已知的问题,但是我们打算让它们在下一个测试版Windows 10和移动设备中完全工作。

修正:

崩溃/性能

修正了游戏中可能发生的几次崩溃。

通过动画优化提高性能

游戏在输入Execute命令时不再崩溃。

可用内存较低的设备现在支持新的注释块声音

修正了玩家离开多人游戏时可能发生的崩溃。

修正了当玩家离开多人游戏时试图打开聊天时可能发生的崩溃(250587)。

带有无效辅助值的轻型块不再导致游戏崩溃(MCPE-51191)

改进飞行时的块加载性能

一般

添加了一个新提示,建议玩家在必要时调整屏幕安全区。

修正了主菜单UI不能加载Xbox One中某些beta播放器的问题(MCPE-50344)

埋藏的宝箱不能再在村寨内产卵

修正了一个可能导致某些世界在游戏中被破坏的问题(MCPE-50496)

游戏游戏

在一个1块高的隧道游泳时,跳跃不再会导致玩家被卡住。

玩家在坐船时可以再次正确地打开盘点。

奇偶:释放潜入一个街区的边缘将不再会使玩家摔倒。

附近的玩家在定位器地图上不再显示为空白方块。

弓箭击中水下玩家不再播放多重命中的声音。

与吃食物有关的成就现在又被正确地释放出来了。

物品可以在铁砧上用它们的基材再修一次。MCPE-51180)

暴徒

现在,当农民的库存不充足时,他们就能正确地收获庄稼。MCPE-47166)

海龟和热带鱼不再向下漂流,在海底游泳。

村民们现在突袭中更加一贯地躲藏起来。

用户界面

修正了暂停菜单中“反馈”和“保存&退出”按钮之间的间隔

图解

固定鹦鹉坐在球员肩膀上的位置

命令

使用命令‘@s[type=.]’现在将正确工作(MCPE-49766)

模糊文本现在适用于流畅的字体聊天设置。

Add-ONS和脚本引擎

使用“锁定骑手旋转”现在对玩家正确工作

使用“偏航速度”计算现在工作正常

自定义实体现在获得正确的死亡消息。

对于地图制作者和附加创建者:

对包清单的更改

发明内容

从1.13开始,我们对包清单进行了一些更改,使用了新的格式版本“2”。我们建议您创建的任何新包或世界模板从现在起使用2的格式版本。使用这种新格式,还需要注意一些额外的更改,详情如下。

格式清单-第2版-宣言要求

所有包类型

标题中的“name”字段现在对所有内容都是必需的。

世界模板

现在需要“LOCK_Template_OPTIONS”字段。此布尔字段确定当播放机从模板创建世界时,是否应将模板的World选项锁定为默认值。他们仍然可以选择解锁和修改选项,但会被警告,这样做可能会影响游戏。

需要“base_play_version”字段(有关更多信息,请参见下面)。

不应该再使用‘min_Engine_version’字段,因为它不会在World模板上被解析,并且在导入时会产生警告。

资源和行为包

现在需要‘min_Engine_version’字段。这会影响游戏如何解释从资源和行为包加载的一些资产。我们建议使用这个领域的本的游戏(例如,‘1,13,0],以确保您的包正确工作。

基本游戏版本字段

对于这个字段,我们建议使用值“*”。这将确保在“我的世界”中使用您的内容的任何人都会在更新可用时获得最新的基本游戏(香草)内容。

如果您的内容依赖于特定的基本游戏行为,则可以使用此字段指定基本游戏版本,从1.13开始。如果您选择这样做,您应该省略第三个八进制;例如,如果您要针对的游戏版本是‘[1,14,2]’,您将指定一个版本的‘[1,14,0])。如果以这种方式指定版本,任何使用自定义内容的世界在将来版本中可用时都不会获得新的基本游戏内容,这可能有助于防止对基本游戏的更新导致对内容中的行为进行不必要的更改。然而,我们仍然建议使用“*”值,以确保玩家可以继续在他们的“我的世界”长期享受您的内容,同时也收到基本游戏的更新。

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