枪神争霸是一款科幻题材的3D竖版射击,游戏的视角是第三人称视角,采用的是摇杆操作,武器比较丰富,玩家可以体验到最真实的战场,最痛快的射击体验,喜欢射击就来下载玩玩吧。
介绍
《枪神争霸》是一款专为休闲手机游戏用户打造的集养成与动作类为一体的3D竖版射击移动客户端网游,在引擎上,采用国际级的Unity 3D引擎,其游戏靓丽的画面和爽快的射击玩法都是一流的。在武器的选择上丰富多彩,每种武器都有各具特色,供你随意搭配使用。
游戏采用第三人称俯视角表现,未来科幻题材,融入大量射击和武器培养元素。游戏采用虚拟摇杆操作,上手简单,拥有爽快的射击体验!
游戏特色
游戏的主玩法为《孤胆枪手》式的俯视角即时战斗,且兼备爽快的射击效果。
未来科幻题材,旨在完美应对射击游戏市场。
游戏场景设定风格多样,画面精美。
实时3V3,激爽连环射击。
热血3D射击,激情指尖开战。
游戏战斗
一、人物战斗
1. 自动射击,当怪物进入射程后,则自动开枪攻击,离开射程后停止射击
2. 移动选择目标,当朝着目标怪物移动时,可以切换攻击目标,指哪打哪
3. 一人一伙伴
4. 射程划分,根据不同职业设置不同的射程距离
5. 边走边释放技能
6. 战斗中显示自身的射程,不显示伙伴和他人,怪物的射程
7. 战斗中只能使用3个技能
二、伙伴战斗
1. 伙伴有自己的攻击范围、攻击间隔和视野范围
2. 伙伴与角色有个最大的约束范围,用于约束伙伴的攻击行为,但只在角色移动的时候触发,角色原地射击或者不动(处于被控制状态)时,伙伴将不受约束会自动攻击视野内的怪物
3. 非战斗状态下(角色射程范围内和伙伴视野范围内都没有怪物),伙伴始终跟随在角色身后,对于离开战斗的伙伴需要返回至角色身后
4. 所有伙伴目前的视野范围设定≤职业中最小的射程范围,不会出现伙伴比角色先进入战斗的情况
5. 进入战斗后伙伴的攻击目标跟随角色,此后角色切换攻击目标后,只要不超过约束距离,伙伴保持原有攻击目标不变,若超过则切换攻击角色当前选中的目标
6. 伙伴分为近战和远攻两种类型,自动攻击且不拿枪
7. 伙伴攻击及技能释放AI规则
先释放CD长的技能,后释放CD短的技能,技能的CD时间段内进行普攻
8. 人物死亡后,在pve的时候则判断失败,在pvp的时候伙伴也随之消失
9. 通常在一场战斗内伙伴死亡后则不会再有伙伴出战
10.伙伴也属于我方单位,会受到各种buff或者debuff的加成
三、镜头规则
1.非战斗时,镜头的中心点跟随着主角移动,此时镜头距离为x
2.战斗时,镜头中心位于主角与怪物连线的x距离
3.攻击远距离的目标时,镜头距离需要平滑拉远,攻击近距离目标时需要平滑拉近
更新日志
【调整内容】
1、优化自动战斗提示;
2、优化伙伴经验提示;
3、调整单人竞技兑换奖励;
4、调整单人竞技排名奖励;
5、调整公会任务需求装备的获取途径;
6、调整部分主线副本的怪物属性参数和技能伤害;
7、调整贪婪之岛怪物参数;
8、优化实时天梯玩法,加入buff掉落;
9、调整黑市出售物品数量;
10、新增第一场战斗的新手指引;
11、优化联盟任务,星际通缉次数已满的相关提示。
【问题修复】
1、修复剩余离线挂机时间计算错误问题;
2、修复显示活动战场到时无法开启的问题;
3、修复商城物品点击购买无响应问题;
4、修复战场技能不同步问题;
5、修复战场角色死亡后不播放死亡动作问题;
6、修复公会会员文字描述错误问题。
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