我是大领主:一款由同名人网络小说改编而来的策略经营类。游戏以西方魔幻题材为背景,集养成战略、竞技等玩法为一体,为玩家带来一款“轻度操作,重度策略”的经营类游戏。

介绍

《我是大领主》是一款以“轻度操作”“中度策略”,集养成、战略、竞技为一体,以西方魔幻题材为背景的SLG游戏。

游戏采用纯2D美术形式表现,角色使用2D骨骼动画完成,让玩家体验不一样的Q版,不一样的2D SLG战争游戏!

游戏中集合了现在主流SLG玩法,加入了创新元素的魔幻对抗模式,让玩家战斗更加激情和策略性。 同时加入副本玩法,补充SLG游戏中的剧情遗憾,让玩家更能融入到游戏之中,体验不同英雄不同种族之间的悲欢离合!

战旗的战斗动画模式,能够使战斗更加的生动。同时全自动战斗模式和手动释放技能可结合能够满足玩家对于操作简化和策略丰富的需求。同时战旗与SLG模式结合,更加符合玩家对于玩法的体验,最适合的动画效果,让玩家体验高效率的表现!

游戏采用的主流收费模式【金钱换时间】。 玩家充值获得宝石,使用宝石可以快速结束各种建筑升级、装备强化、英雄训练、英雄招募、兵种训练等系统的冷却时间,使得付费玩家可以用少量时间和一定金钱获得游戏成果。而普通玩家通过时间累积获得付费玩家同样的游戏成果。同时此付费模式同意获得海外欧美玩家的喜爱,对于时间与金钱挂钩没有任何抵触,能够很好的满足欧美玩家的付费需求。

游戏特色

1 掠夺体验

掠夺是SLG中的核心,一切养成一切资源的储备最终还是需要一个输出口的。不管是掠夺玩家还是电脑,玩家的成就感会在无形中得到最大的强化。

所以我们的掠夺会在游戏中各个系统设计中体现出来。

PVP:玩家进攻他人主城的时候只要战胜就会掠夺对方的资源.

PVE:玩家进攻主城和副本战斗时候,胜利就会掠夺对方的资源.

2 战争体验

战争也是SLG的一个核心,尤其是我们这款以掠夺为主的游戏。

我们战争与传统的SLG自动演示战争有所不同,我们的游戏战争上会自动播放,并且是以兵阵形式表现,每一个单位兵种在战斗中为一个战斗单位,有自己的AI。

在战争过程中不论攻守方的兵阵都会推进到战场中间进行战争,在战争过程中每次攻防损兵最多的一方兵阵会退后,当其中一方对抗的兵阵被消灭后,剩余的兵阵会转向攻向最近距离的兵阵。比传统原地站桩式战争更为有趣出彩,战争的氛围可以营造更强烈。

除此之外更大的区别在于我们的游戏还能通过手动释放技能来进行一定策略。玩家在战争过程中会有一个集气,集气满足条件后玩家可以点击释放技能,或选择自动释放技能。

3 城建体验

我们的城镇是固定位置有,无需复杂的筛选空地修建。

玩家对建筑可以进行升级,升级后的建筑会获得更多的收益或加成。

同时我们设定每一种建筑都有自己独特的功能,功能没有重复,每一个建筑都十分重要,需要玩家仔细去寻找中间的平衡点。

4 魔幻体验

游戏以欧美的魔幻为题材,参考龙与地下城的英雄规则。

设置多个种族,目前玩家给予开放人族,后期开放其他种族进行种族之间的战争!

同时魔幻题材给予玩家丰富的奇异兵种,区分现在主流的中世纪、三国和科技风格,给予玩家新的魔幻SLG游戏体验。

5 战略体验

领主的单人战略模式,王国的联盟战略模式,给予玩家不同的道路,孤单英雄或者是雄才伟略!

在战略玩家需要进入世界地图,与其他玩家进行多人的PVP互动,占领数量极其稀少的资源城镇,或者参与联盟之间的主城之战!

联盟占领主城之后,联盟盟主可以封王,统治一个王城范围内的所有玩家,空间其他玩家的税收和兵力使用等!

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